Rumah Keuangan Pribadi Gamestar Mechanic: Bagaimana Menambahkan Kutipan saat Anda Menggunakan Konten Pengguna Lain - dummies

Gamestar Mechanic: Bagaimana Menambahkan Kutipan saat Anda Menggunakan Konten Pengguna Lain - dummies

Video: DNA Replication (Updated) 2025

Video: DNA Replication (Updated) 2025
Anonim

Di Gamestar Mechanic, jika Anda menggunakan konten unik yang dibuat oleh orang lain, apakah Anda menambahkan modifikasi Anda sendiri ke Ini, Anda harus memberikan kutipan untuk itu - jangan secara eksplisit mencoba untuk menyebarkannya sebagai desain Anda sendiri. Kutipan mengakui pemilik konten yang Anda gunakan, dengan nama atau URL untuk pemiliknya.

Misalnya, jika Anda menggunakan latar belakang kustom, Anda dapat menggunakan pesan Intro Tingkat untuk mengatakan Latar belakang milik, diikuti oleh nama pencipta atau nama pengguna, dan kemudian sertakan tautan jika ada. Anda perlu menunjukkan bahwa latar belakang yang Anda gunakan diciptakan oleh, dan diklaim oleh, orang lain.

Anda dapat menambahkan kutipan ke permainan Anda dengan menggunakan satu atau beberapa fitur ini:

  • Message sprite: Setiap sprite yang menampilkan pesan dapat digunakan untuk menampilkan kutipan Anda. Pastikan sprite itu mudah ditemukan dan diraih. Anda dapat menempatkan pesan sprite di setiap tingkat di mana Anda menggunakan konten pinjaman, atau mengutip semua sumber Anda sekaligus dalam tingkat yang terpisah.

  • Pesan Tingkat Intro: Pesan Tingkat Intro adalah tempat yang tepat untuk mengutip konten seperti latar belakang kustom. Ini adalah salah satu cara yang paling populer untuk mengutip sumber individual, jadi Anda mungkin merasa berguna jika kutipan Anda cukup singkat agar sesuai dengan area pesan, dan jika Anda tidak menggunakan Intro Message untuk tujuan yang berbeda.

  • Game Intro message: Anda dapat menggunakan pesan Game Intro untuk menangani semua kutipan Anda pada satu waktu, terutama jika semua latar belakang kustom Anda berasal dari artis yang sama.

Hindari menempatkan kutipan di akhir tingkat dengan latar belakang kustom Anda. Jika Anda menempatkan mereka di sana, pemain harus menyelesaikan level untuk memastikan bahwa latar belakang dikutip. Khusus untuk permainan yang sulit, tindakan ini tidak efektif.

Gamestar Mechanic: Bagaimana Menambahkan Kutipan saat Anda Menggunakan Konten Pengguna Lain - dummies

Pilihan Editor

QuickBooks 2012 Decision Tools - dummies

QuickBooks 2012 Decision Tools - dummies

Jika Anda seorang akuntan profesional, mungkin Anda tidak menggunakan Putusan Perintah Tools di QuickBooks 2012. Namun, Anda harus tahu bahwa beberapa versi QuickBooks sebelumnya (versi sebelum 2009) mencakup Companya-> Planning & Budgeting → Decision Tools command. Jika perintah ini tersedia di QuickBooks versi Anda dan Anda atau salah satu dari klien Anda atau ...

Pernyataan Arus Kas dari Buku Rencana Bisnis Bisnis QuickBooks - dummies

Pernyataan Arus Kas dari Buku Rencana Bisnis Bisnis QuickBooks - dummies

Jadwal Arus Kas 16 baris data yang dihitung. Seperti pada jadwal lainnya, sebuah periode identifier menghitung periode dimana nilai dihitung. Periode pertama disimpan di sel C141 sebagai bilangan bulat 1. Periode yang diikuti disimpan sebagai periode sebelumnya ditambah 1. Nilai Arus Kas Arus lainnya dihitung ...

Pernyataan Penghasilan dari Buku Kerja Rencana Bisnis QuickBook - dummies

Pernyataan Penghasilan dari Buku Kerja Rencana Bisnis QuickBook - dummies

Jadwal Laporan Penghasilan memiliki 13 baris data yang dihitung . Seperti pada jadwal lainnya, periode pengenal hanya menghitung periode dimana nilai dihitung. Periode pertama disimpan di sel C99 sebagai bilangan bulat 1, dan periode berikutnya disimpan sebagai periode sebelumnya ditambah 1. Nilai lainnya dalam ...

Pilihan Editor

Berkemah Daftar periksa - dummies

Berkemah Daftar periksa - dummies

Berkemah bersama dalam sekejap dengan kerumitan paling sedikit, jaga agar item dalam daftar berikut dikumpulkan, dikemas, dan siap untuk masuk ke kendaraan Anda. Kotak kargo plastik besar adalah wadah yang bagus. Tenda kamp Bisa membuka taplak meja 12 x 12 plastik terpal biru besar Papan potong plastik Alat bantu pertolongan pertama Tempat tidur bantalan Dapur ...

Bagaimana Mengisi Kendaraan Anda untuk Camping - dummies

Bagaimana Mengisi Kendaraan Anda untuk Camping - dummies

Bersiap-siap untuk perjalanan berkemah melibatkan banyak kemasan - pakaian , peralatan berkemah, makanan dan peralatan memasak, serta perlengkapan olahraga dan permainan. Saat memasang kendaraan Anda, gunakan panduan berikut: Tempatkan semua perlengkapan, pendingin, makanan, dan bahan bakar di bagasi. Bersihkan cairan dengan hati-hati agar tidak ...

Pilihan Editor

Bagaimana Menangani Pengecualian SQL - dummies

Bagaimana Menangani Pengecualian SQL - dummies

Ketika mencoba untuk menentukan sumber kesalahan SQL dan SQLSTATE mengindikasikan kondisi pengecualian Dengan memegang nilai selain 00000, 00001, atau 00002, Anda mungkin ingin menangani situasi dengan salah satu cara berikut: Kembalikan kontrol ke prosedur orang tua yang disebut subprosedur yang mengangkat pengecualian. Gunakan ...

Bagaimana Mengimplementasikan Database di MySQL untuk Pemrograman HTML5 dan CSS3 - dummies

Bagaimana Mengimplementasikan Database di MySQL untuk Pemrograman HTML5 dan CSS3 - dummies

Ketika Anda Sudah punya database SQL, Anda bisa membuat tabel untuk pemrograman HTML5 dan CSS3. Bila Anda telah mendefinisikan sebuah tabel, Anda dapat menambahkan data. Bila sudah punya data, Anda bisa melihatnya. Mulailah dengan membuat meja untuk menangani data kontak.

Bagaimana Menginterpretasikan Informasi Kesalahan SQL yang dikembalikan oleh SQLSTATE - dummies

Bagaimana Menginterpretasikan Informasi Kesalahan SQL yang dikembalikan oleh SQLSTATE - dummies

Ketika Anda menggunakan SQLSTATE untuk mengidentifikasi Kesalahan SQL, terkadang sulit untuk memutuskan apa yang harus dilakukan dengan informasi itu. CONNECTION_NAME dan ENVIRONMENT_NAME mengidentifikasi koneksi dan lingkungan tempat Anda terhubung saat pernyataan SQL dijalankan. Jika laporan berkaitan dengan operasi meja, CATALOG_NAME, SCHEMA_NAME, dan TABLE_NAME mengidentifikasi ...