Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menambahkan Lantai ke Model Bangunan di Google SketchUp 8 - dummies

Bagaimana Menambahkan Lantai ke Model Bangunan di Google SketchUp 8 - dummies

Daftar Isi:

Video: Cara Download Component Sketchup sesuai Versi Tahunnya - Lengkap & Gratis 2024

Video: Cara Download Component Sketchup sesuai Versi Tahunnya - Lengkap & Gratis 2024
Anonim

Menambahkan lantai kedua (dan ketiga, dan keempat) ke model Anda di Google SketchUp tidak sesulit yang terlihat. Kuncinya adalah memikirkan setiap level sebagai "nampan" terpisah yang terdiri dari dinding interior, permukaan lantai, dan langit-langit di bawahnya.

Anda memodelkan setiap lantai sebagai kelompok individu, sehingga lebih mudah disembunyikan, diedit, dan dipindahkan. Untuk alasan yang sama, Anda juga membuat dinding eksterior menjadi kelompok yang terpisah; mereka bertindak seperti "kotak" di mana tingkat lantai Anda menumpuk.

Membuat kelompok untuk memisahkan semuanya

Tepi dan wajah yang membentuk dinding eksterior Anda seharusnya sudah tertutup dalam kelompok sendiri. Jika tidak, luangkan waktu untuk menyiapkan segalanya sekarang akan menghemat jam sakit kepala nanti.

Asalkan dinding eksterior Anda sudah menjadi kelompok, langkah selanjutnya adalah mengubah geometri lantai pertama Anda menjadi kelompok yang lain . Beginilah cara Anda melakukannya:

  1. Pilih lantai dan dinding interior tingkat pertama.

    Triple-klik wajah pada dinding interior untuk memilih semua yang ada di dalamnya.

  2. Buat grup dengan memilih Edit, Buat Grup dari bilah menu.

Menggambar lantai berikutnya

Memodelkan setiap lantai baru tepat di atas yang ada di bawah ini menjamin bahwa semua yang ada di bangunan Anda tersusun. Inilah cara Anda menambahkan lantai kedua ke model rumah:

  1. Melacak bagian dalam dinding luar untuk membuat wajah baru.

    Anda dapat menggunakan alat Line untuk melakukan ini. Ingatlah bahwa ini hanya bekerja jika semua yang Anda sentuh sudah menjadi bagian dari kelompok lain; Jika tidak, sisi baru Anda menempel pada yang sudah ada, dan model Anda menjadi sangat, sangat berantakan.

  2. Dorong / Tarik wajah baru Anda ke dalam lempengan tebal.

    Jarak antar lantai yang wajar antara lantai untuk rumah kira-kira satu kaki. Anda bisa mencari tahu dengan pita pengukur dan kalkulator.

  3. Gambarlah dinding interior lantai baru.

    Ini seperti menggambar di lantai pertama. Beralih ke tampilan Atas (Kamera, Tampilan Standar, Atas) dan kemudian gunakan alat Tape Ukur, Penghapus, dan Garis untuk menyusun denah lantai Anda.

  4. Dorong / Tarik dinding interior Anda ke ketinggian yang benar.

    Itu 8 kaki, dalam contoh ini.

  5. Kelompokkan dinding interior, lantai, dan langit-langit tingkat di bawah ini.

  6. Jika lantai atas Anda tidak lebih besar atau lebih kecil dari lantai bawah Anda, tarik dinding eksterior Anda agar sesuai dengan interior Anda.

    Di sini, Anda memperpanjang kotak yang menampung alas lantai Anda ke tingkat yang lebih tinggi. Ikuti langkah-langkah ini:

    1. Edit grup dinding eksterior Anda dengan mengklik dua kali dengan alat Select.

    2. Gunakan Push / Pull untuk mengeluarkannya.

    3. Keluar (hentikan pengeditan) grup dengan mengklik suatu tempat ke samping model Anda.

Bagaimana Menambahkan Lantai ke Model Bangunan di Google SketchUp 8 - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Mengambil Piksel dari Gambar di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengambil Piksel dari Gambar di Photoshop CS6 - dummies

Saat Anda downsample Photoshop Creative Suite 6, Anda menghilangkan piksel dan karena itu hapus informasi dan detail dari gambar Anda. Meskipun ada beberapa jebakan untuk resampling, terkadang Anda juga bisa merusak gambar Anda dengan menggunakan downsampling. Memang, downsampling terkadang diperlukan saat Anda mengubah grafis cetak beresolusi tinggi menjadi grafis web. Misalnya, Anda ...

Bagaimana Mengubah Jenis menjadi Bentuk dan Jalan Vektor di Photoshop CS6

Bagaimana Mengubah Jenis menjadi Bentuk dan Jalan Vektor di Photoshop CS6

Secara default, tipe reguler yang dibuat dengan tool Type di Photoshop CS6 adalah tipe berbasis vektor, tidak bitmap, tipe raster. Tapi Anda juga bisa mengonversi tipe reguler (masing-masing karakter) ke bentuk vektor individu. Anda bisa mengedit bentuk seperti bentuk yang dibuat dengan alat bentuk, dengan memanipulasi titik jangkar, dan segmen lurus dan melengkung. Anda ...

Bagaimana Mengubah Lapisan di Photoshop CS6 - dummies

Bagaimana Mengubah Lapisan di Photoshop CS6 - dummies

Saat mengomposisi beberapa gambar di Photoshop CS6, Anda tidak akan ragu harus mengubah lapisan pada gambar Anda agar sesuai dengan tata letak Anda. Untungnya, Photoshop membuat penskalaan tugas yang mudah dengan memberi Anda perintah Transform and Free Transform pada menu Edit. Mengubah lapisan hampir identik dengan pilihan yang berubah, kecuali bahwa Anda ...

Pilihan Editor

Drupal Struktur Pengelolaan Situs Taman - dummies

Drupal Struktur Pengelolaan Situs Taman - dummies

Halaman Struktur Taman Drupal adalah tempat Anda mengelola banyak fitur , halaman, dan blok yang ada di situs Anda. Beberapa fitur, blok, dan halaman tertentu yang dapat Anda kontrol dari halaman ini mencakup formulir Kontak, Forum, dan Mailing list. Anda juga dapat mengelola fitur yang muncul di blok dengan menggunakan Blokir ...

Fitur Taman Drupal - dummies

Fitur Taman Drupal - dummies

Memberi Anda kesempatan untuk melihat dan bermain dengan semua fitur Drupal Gardens, Anda dapat membuat situs baru dan memilih opsi Kustom dan bukan salah satu template yang terinstal: Pastikan Anda masuk log, lalu klik link My Sites. Dengan melakukannya, buka pengelola Situs Drupal Gardens Site. Klik Buat ...

Menu drupal Menu Customization - dummies

Menu drupal Menu Customization - dummies

Adalah kumpulan tautan (item menu) yang digunakan untuk menavigasi situs web. Modul Menu di Drupal menyediakan antarmuka untuk mengendalikan dan menyesuaikan sistem menu yang hebat yang disertakan dengan Drupal. Untuk menambahkan item ke menu, ikuti langkah-langkah ini: Dari bilah menu Dasbor, pilih Structure → Menu. Klik Daftar Tautan di ...

Pilihan Editor

Menjaga Tutup Mata di BlackBerry App Callback - dummies

Menjaga Tutup Mata di BlackBerry App Callback - dummies

Aplikasi BlackBerry Anda menggunakan callback untuk memungkinkan OS smartphone untuk memanggil aplikasi Anda untuk operasi tertentu. Aplikasi BlackBerry Anda sendiri mungkin menggunakan callback untuk memungkinkan benang yang dibuatnya menginformasikan proses utama aplikasi Anda sehingga thread tersebut telah menyelesaikan tugasnya. Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat ...

Ke Berkedip Windows 8 Application Development Stuff - dummies

Ke Berkedip Windows 8 Application Development Stuff - dummies

Di Windows 8, Tautan ke Keren Hal adalah cara hidup. Di sinilah, setidaknya pada saat menulis, Anda bisa mendapatkan apa yang Anda butuhkan untuk pengembangan aplikasi Windows 8. Cool Stuff Apa itu aplikasi Link Generation Dapatkan bantuan dari Microsoft untuk membangun ide aplikasi Anda dalam 30 hari - untuk ...