Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana meyakinkan atasan Anda tentang kebutuhan akan data Warehousing - dummies

Bagaimana meyakinkan atasan Anda tentang kebutuhan akan data Warehousing - dummies

Video: Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Saat Anda mengajukan proyek pergudangan data ke manajemen puncak (bahkan kepada CEO atau CFO), bekerjalah dua pernyataan berikut ke dalam presentasi Anda:

  • " Kami memiliki data di semua tempat pada sekelompok mesin yang berbeda, dan terus terang, kita tidak bisa mendapatkan semua itu. Oh, ya, banyak juga tidak konsisten. "Anda tahu laporan yang Anda dan staf Anda selalu mengeluh - yang selalu muncul terlambat setiap kuartal bernilai? Dan data yang salah, dan tidak ada yang menggunakannya? Apakah Anda ingin memperbaiki masalah itu sekali dan untuk selamanya, menggunakan teknologi yang benar-benar bekerja? "

  • Dalam dua pernyataan ini, Anda telah membahas sisi teknologi dan sisi data bisnis dari pergudangan data. Pernyataan pertama, sisi pergudangan data, membahas kenyataan bahwa perusahaan tersebut tidak memiliki satu bank data besar di mana setiap informasi secara hati-hati di katalogkan, disusun, dan tersedia bagi semua orang di perusahaan Anda yang membutuhkannya.

Jangan tertawa. Anda mungkin terkejut melihat betapa banyak orang tanpa latar belakang TI berpikir bahwa sistem perusahaan jauh lebih baik daripada sebenarnya. Orang-orang ini mungkin mendapatkan ide ini dari film dan novel di mana Anda dapat menggunakan beberapa penekanan tombol untuk mengakses, hanya dalam hitungan detik, setiap informasi tentang seseorang - untuk tujuan jahat, tentu saja - atau mengubahnya, atau bahkan menghapusnya, semuanya dengan cara mulus tanpa cacat. Hah!

Dugaan realitas yang baik tentang keadaan aset data perusahaan biasanya merupakan topik yang bagus untuk disebutkan mengapa suatu proyek membutuhkan lebih dari satu akhir pekan untuk menyelesaikannya.

Pernyataan kedua menjawab pertanyaan, "Mengapa repot-repot melakukan apapun dengan data yang tersebar dan tidak konsisten itu? Kenapa tidak abaikan saja? "

Anda bisa membicarakan semua yang Anda inginkan tentang scorecard, dashboard, dan data mining di nada Anda. Anda dapat menampilkan slide dan demo yang menggambarkan drill-down dan prinsip OLAP lainnya. Anda bisa terus dan terus menjadi prediktif, tidak reaktif.

Tidak ada yang berhasil dengan lebih baik, namun, untuk menjelaskan apa yang bisa dilakukan oleh data warehouse daripada memasukkan diskusi nilai bisnis dalam konteks apa yang hampir selalu menjadi titik rasa sakit dalam sebuah organisasi: berurusan dengan orang-orang yang berbelit-belit laporan yang selalu terlambat, tidak akurat, dan tidak berharga.

Ada hipotesis bahwa setiap manajer bisnis memiliki antara empat dan tujuh poin perhatian yang dia gunakan untuk membantu menjalankan operasi organisasi dan membuat keputusan. Dalam kehidupan bisnis, cara tradisional yang ditangani oleh banyak manajer dalam poin-poin ini melibatkan laporan (biasanya satu atau dua untuk setiap titik perhatian) yang mereka gunakan untuk menganalisis informasi dan membuat keputusan.

Di banyak situasi, analisis dan pengambilan keputusan berdasarkan informasi (bukan pengambilan keputusan dari tempat duduk) bermuara pada penggunaan laporan. Itu benar - laporan. Laporan adalah konsep yang kebanyakan manajer dan eksekutif dapat pahami, jadi bicarakan manfaatnya dalam hal laporan saat Anda mencoba menjual data pergudangan.

Jadi, apa cara yang disarankan untuk menjual konsep pergudangan data dan proyek Anda, khususnya, kepada manajemen eksekutif? Sebagai cara yang jauh lebih baik, jauh lebih tepat waktu untuk menghasilkan laporan.

Bagaimana meyakinkan atasan Anda tentang kebutuhan akan data Warehousing - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...