Daftar Isi:
- Lihat di Perpustakaan Sprite
- Klik Erase tool.
- Klik Fill with Color tool.
- Hapus bagian depan kepala dan bagian depan kuku.
- Gambarkan garis besar sayapnya.
Video: Keren! Cara membuat fake luka di tangan 2024
Dalam Scratch, Anda tidak perlu memulai dengan halaman kosong (atau Stage kosong) saat Anda ingin membuat karakter baru seperti binatang fantasi, seperti hippogriff. Mulailah dengan melakukan hal-hal mendasar:
-
Jika Anda online, klik Buat di toolbar biru Jika offline, pilih File → New.
-
Beri nama proyek Anda. (Online, ketik Hippogriff ke dalam kotak teks Tanpa Judul; offline, pilih File → Save As dan ketik Hippogriff.)
-
Hapus kucing itu dengan memilih Gunting dan klik kucingnya atau dengan mengklik kanan kucing dan pilih Hapus.
Lihat di Perpustakaan Sprite
Anda harus mulai dengan sprite yang bagus dari Sprite Library dan kemudian secara bertahap memodifikasi sprite sampai Anda memiliki tempat pada hippogriff. Kuda di Sprite Library agak terlalu kartun, jadi mulailah dengan unicorn. Sebagai gantinya klik ikon Choose Sprite dari Library di bawah Stage.
Temukan dan klik dua kali sprite Unicorn. (Klik kategori Fantasy untuk mengurangi nu mber of choices.)-
Klik tombol Info (pada ikon sprite di bawah Stage) dan ubah namanya menjadi Hippogriff
-
Klik tombol Back (segitiga putih pada lingkaran biru). Klik tab Costumes.
-
-
Klik tab Grow tool (di atas tab Scripts, Costumes, and Sounds).
Klik unicorn (segera menjadi hippogriff) 12 kali. -
Klik tombol Convert to Bitmap.
-
Apa itu semua! ? Sprite Unicorn adalah vektor grafis
, yang berarti Anda dapat memperbesar sebanyak yang Anda inginkan dan tetap akan terlihat mulus. Tapi kamu tidak melakukan zoom; Anda menggunakan Grow untuk membuat unicorn lebih besar sebelum mengubahnya menjadi grafis bitmap. Jadi mengapa Anda harus mengubahnya? Sebenarnya, Anda tetap berpegang pada alat lukis bitmap karena agak mudah untuk dikerjakan. Bagaimana Anda bisa tahu apakah sprite Anda adalah bitmap atau grafik vektor? Lihatlah pojok kanan bawah Paint Editor. Juga jika alat lukis ada di sebelah kiri, berarti Anda berada dalam mode Bitmap. (Dan, jika alat lukis ada di sebelah kanan? Ya, mode vektor, sayang!) Jangan khawatir, Anda akan menguasainya! Mempelai wanita fantasi Anda
Jika kita akan mengubah unicorn yang suka diemong ini menjadi hippogriff yang ganas, ekor pelangi itu harus pergi, bersama dengan pelangi, telinga, dan tanduk! Anda dapat menggunakan alat Erase, tapi mungkin Anda bisa menggunakan alat Select untuk menghapus bagian sprite lebih mudah dan cepat.
Klik Erase tool.
Gunakan slider Line Width untuk meningkatkan ukuran penghapus.
-
Klik tombol Zoom In satu kali untuk memperbesar hingga 200%.
-
Klik dan seret untuk menghapus ekor, surai, telinga, dan tanduk (kecuali jika Anda menginginkan goresan!? !).
-
Kurangi ukuran penghapus saat Anda perlu membuang area yang lebih kecil.
-
Jika Anda menggunakan trackpad laptop, Anda mungkin merasa lebih mudah menggambar dan menghapus lebih akurat jika menggunakan kedua tangan. Pengguna tangan kanan? Klik dan tahan tombol trackpad dengan jari telunjuk kiri dan kemudian gunakan jari tengah kanan untuk mengendalikan kursor. Ini seperti lukisan jari. Cobalah.
Tambahkan ekor baru
Bila potongan imut sprite Anda hilang, Anda dapat mengubah warna dari putih menjadi warna yang lebih hippogriff dan menggunakan alat Brush untuk menarik kembali ekornya, menghapus bagian kepala dan kuku depan. dengan alat Erase, dan kemudian menarik bagian elang ke binatang Anda.
Klik Fill with Color tool.
Pilih opsi Solid.
-
Pilih swatch warna yang ingin Anda gunakan (kuning cerah).
-
Klik tubuh untuk mengisinya dengan warna yang dipilih.
-
Klik alat Brush.
-
Gunakan slider Line Width untuk menyesuaikan ketebalan garis.
-
Klik swatch warna hitam.
-
Klik dan seret untuk menggambar ekor baru.
-
Untuk menggunakan kembali warna kostum Anda (misalkan warna tubuh hippogriff), gunakan alat Pick Up Color (di sebelah kanan baki warna).
-
Gunakan Fill with Color tool lagi untuk mengisi ekornya.
-
Cat paruh dan cakar
-
Anda seharusnya sudah memahami alatnya sekarang, jadi ayo cepatkan sedikit.
Hapus bagian depan kepala dan bagian depan kuku.
Cat garis besar kepala eaglike dan cakar depan.
-
Warna di bagian tubuh yang baru.
-
Tambahkan sayap dan mata ganas
-
Sprite Anda sekarang seharusnya jauh lebih hippogriff daripada unicorn, tapi ada beberapa sentuhan penting: sayap dan fitur kepala.
Gambarkan garis besar sayapnya.
Warna di sayap.
-
Pilih swatch warna hitam.
-
Gambarkan mata elang pada kemiringan ekstrem agar makhluk Anda terlihat lebih berbahaya.
-
Kunci membuat makhluk Anda ganas adalah memperhatikan dengan cermat mata.
-
Karena ini adalah hippogriff Anda, Anda dapat menambahkan sebanyak mungkin detail tambahan yang Anda inginkan (seperti menggambar tekstur bulu di bagian depan dan rambut yang mirip kuda di bagian belakang).