Video: Membuat Jalan dan Trotoar Realistik di Sketchup | Tutorial Sketchup 2024
Mungkin Anda telah menciptakan medan landai yang landai di Google SketchUp dan Anda ingin menggambar jalan yang berkelok-kelok di sana. Jalan harus mengikuti kontur medan, tapi karena Anda ingin melukisnya dengan bahan yang berbeda, maka harus ada wajah yang terpisah. Dalam kasus ini, Anda akan menggambar jalan di wajah yang terpisah dan menggunakan alat Drape untuk mentransfernya ke permukaan medan Anda.
Alat Drape bekerja sedikit seperti pemotong kue; gunakan untuk mentransfer tepi dari benda ke permukaan lain, yang berada tepat di bawahnya.
-
Gunakan alat Line untuk menggambar wajah datar di suatu tempat tepat di atas permukaan medan Anda.
Jika bisa, buat wajah rata Anda persis sama dengan medan Anda. Pastikan itu cukup besar untuk apa pun yang Anda rencanakan untuk menggambar berikutnya (dalam contoh ini, jalan).
-
Cat wajah yang baru saja Anda buat dengan bahan tembus pandang.
Ada abu terang yang bagus di perpustakaan Translucent, di dalam kotak dialog Material.
-
Gunakan alat Line untuk membawa poin penting pada permukaan medan Anda.
Dalam hal ini, pastikan jalannya dimulai tepat di pintu bangunan, jadi gambarlah garis vertikal dari sisi pintu ke wajah datar tepat di atas. Dengan begitu, Anda memiliki sesuatu untuk disimpulkan pada Langkah 6.
-
Pilih Camera, Standard Views, Top dari menu bar untuk beralih ke tampilan atas.
-
Pilih Kamera, Proyeksi Paralel dari menu bar untuk mematikan perspektif.
-
Di wajah atas, tarik ujung-ujungnya yang ingin Anda gantung.
Pastikan tepi Anda membentuk lingkaran tertutup untuk membuat wajah. Jika tidak, Anda akan memiliki waktu yang menyedihkan untuk mencoba melukis jalan (dalam kasus ini) setelah terbungkus di permukaan medan Anda.
-
Orbit model Anda sehingga Anda bisa melihat permukaan bagian atas dan bawah.
-
Lembutkan / kelancaran tepi segitiga di permukaan medan Anda (jika belum benar).
-
Pilih semua tepi dan wajah di medan Anda, lalu pilih Window, Soften Edges dari menu bar.
-
Di kotak dialog Soften / Smooth Edges, gerakkan slider ke kanan paling jauh dan pastikan bahwa kotak centang Smooth Normals dan Soften Coplanar dipilih.
-
-
Pilih tepi yang ingin Anda gantung.
Jika tepi Anda menentukan wajah tertutup, Anda bisa memilih wajah itu; Kadang itu lebih mudah daripada memilih sekelompok tepian individu.
-
Pilih Draw, Sandbox, Drape dari menu bar untuk mengaktifkan alat Drape.
-
Klik sekali pada permukaan medan Anda untuk mengurangi tepi yang Anda pilih pada Langkah 9.
Tidak masalah apakah medan Anda berada di dalam kelompok; Alat Drape tetap bekerja.