Video: Photoshop Pemula #6: Pen Tool 2024
Berbeda dengan alat seleksi lainnya di Photoshop CS6, alat Pen awalnya tidak menghasilkan marquee pilihan. Bila Anda memilih alat Pena dan mulai mengklik dan menyeret sekitar gambar Anda, Anda membuat jalur Jalan memiliki tiga jenis komponen - titik jangkar, segmen lurus, dan segmen melengkung.
Jalan melengkung adalah jalur Bézier (setelah Pierre Bézier - yang, pada 1970-an, menemukan persamaan yang digunakan untuk program CAM CAD), didasarkan pada persamaan kubik matematika di mana jalur dikendalikan oleh garis arah yang berakhir pada titik arah (sering disebut pegangan ) Panjang dan sudut garis arah mengontrol pitch dan sudut kurva Bézier.
Daftar berikut mengenalkan berbagai jenis poin jangkar yang bisa Anda gunakan Photoshop. Anda dapat menggunakan beberapa atau semua titik jangkar ini dalam satu jalur:
-
Titik sudut yang benar: Tidak memiliki garis arah. Titik sudut saat Anda memilih benda yang memiliki sisi lurus, seperti tangga atau lumbung.
-
Titik halus: Memiliki dua garis arah yang menunjuk ke arah yang berlawanan yang saling bergantung satu sama lain. Gunakan titik halus saat memilih benda yang memiliki kurva bolak-balik, seperti lautan gelombang bergulir.
-
Titik puncak: Memiliki dua garis arah yang saling bergantung satu sama lain. Gunakan titik puncak saat Anda memilih objek yang memiliki lengkungan arah yang sama, seperti kelopak bunga pada daisy.
-
Titik antara segmen lurus dan kurva: Titik sudut yang hanya memiliki satu garis arah.
Setelah membuat jalur Bézier, Anda kemudian dapat mengedit jalur dengan memindahkan, menambahkan, menghapus, atau mengubah titik jangkar dan dengan memanipulasi garis arah. Anda juga bisa mengubah jalur dengan memilih Edit → Transform Paths. Bila Anda mengubah jalan, Anda bisa menskalakan, memutar, membelok, mendistorsi, mengubah perspektif, atau melengkungkan jalan.
Jalan melayang di atas gambar di ruangnya sendiri. Anda mengendalikan jalur melalui panel Paths, di mana Anda dapat menyimpannya, duplikatnya, masukkan dengan warna (gunakan warna pada tepi saja), isi dengan warna atau pola, dan (yang terpenting) muatkan sebagai pilihan.
Ini "paling penting" karena seringkali Anda dengan susah payah membuat jalan sebagai alat untuk pemilihan tenda yang akurat. Anda juga dapat menggunakan jalur sebagai bentuk atau sebagai topeng vektor di lain waktu: menyembunyikan sebagian lapisan atau bagian dari gambar.