Daftar Isi:
Video: Tutorial Scratch - Menganimasikan Obyek Kelelawar 2024
Apakah ada sesuatu yang ingin Anda hapus dari foto yang Anda gunakan di Scratch? Anda mungkin tahu alat yang Anda butuhkan. Ya, alat Erase.
-
Klik kanan atau Shift-click Costume1 lalu pilih Duplicate untuk menyimpan salinan aslinya.
-
Gunakan alat Erase untuk menghapus bagian foto yang tidak diinginkan.
Anda mungkin menemukan alat Select berguna untuk menghapus bagian yang lebih besar.
-
Klik alat Pilih, klik dan seret area yang ingin Anda hapus, lalu klik tombol Delete pada keyboard Anda.
Sembunyikan dan tunjukkan sprite
Jika Anda memiliki banyak gambar, menyembunyikan beberapa dari mereka pada awalnya mungkin akan membantu. Shift-klik setiap sprite yang ingin Anda sembunyikan dan pilih Hide. Sekarang, Anda dapat memindahkan gambar yang tersisa di sekitar Stage dan secara bertahap menemukan sprite saat Anda siap memasukkannya ke dalam komposisi Anda.
Hapus sekitar tepi bergerigi
Setiap dummy dapat menggunakan alat Erase pada kanvas Cat untuk menghapus bagian dari sprite, bukan? Simak foto Anne Frank ini:
Bagaimana jika Anda ingin menghapus latar belakang foto, area abu-abu di sekitar kepala Anne? Pernahkah Anda memperhatikan salah satu hal tersulit yang harus dihapus adalah rambut? Lain adalah rumput atau pohon - cukup banyak dengan tepi bergerigi.
-
Perluas kanvas Cat dengan mengklik segitiga kecil di pinggir di samping Stage (atau pilih Edit → Small Stage Layout).
-
Klik sprite yang ingin Anda edit, klik tab Costumes, Shift-klik kostum yang ingin Anda ubah, dan pilih Duplicate.
Anda akan membuat semua perubahan pada salinan, melestarikan dokumen asli jika Anda terlalu jauh dengan perubahan dan ingin memulai dari awal lagi.
-
Klik Erase tool.
-
Seret slider untuk menambah ukuran penghapus.
-
Klik dan seret foto untuk menghapus area yang lebih luas.
-
Secara bertahap kurangi ukuran penghapus agar sesuai dengan area terkecil yang ingin Anda hapus.
Untuk area yang ketat, gerakkan penghapus ke tempatnya dan klik satu kali (daripada menyeret). Kemudian Anda bisa memindahkan penghapus ke tempat lain dan klik lagi. Jika Anda melepaskan bagian luar, gerakkan kursor ke area di mana Anda ingin mulai menghapus dan kemudian klik dan bergerak ke arah tepi gambar.
Menghapus bentuk kompleks dari bitmaps
Yang satu ini BENAR-BENAR akan mengesankan teman Anda! Tahukah Anda bahwa Anda dapat mengubah grafik bitmap menjadi grafik vektor? Untuk memotong area di sekitar gambar Star of David, misalnya, Anda perlu mengubah foto bitmap menjadi grafik vektor dan kemudian mengubah grafik vektor menjadi grafik bitmap.
Jika Anda membuat kolase Anda sendiri dengan gambar kustom, Anda dapat menggunakan trik ini untuk memotong gambar atau membuat lubang berbentuk berbeda untuk melihat melalui gambar ke lapisan di bawahnya.
-
Klik salah satu sprite bitmap Anda (foto bintang).
-
Klik tab Costumes, Shift-klik kostumnya (hanya akan ada satu jika Anda mengimpor gambar itu), lalu pilih Duplicate.
-
Klik tombol Convert to Vector.
-
Klik alat Rectangle, pilih opsi Outline, dan pilih swatch warna hijau (atau warna yang tidak ada dalam gambar Anda).
-
Klik, seret, dan lepaskan dengan tombol mouse atau trackpad kiri untuk menggambar persegi panjang yang menutupi bagian atas gambar.
-
Klik alat Rekam, klik satu kali di dalam bentuk untuk memilihnya, lalu klik dan seret setiap sudut persegi panjang agar sesuai dengan salah satu sudut bintang.
-
Klik di antara garis titik di tepi bentuk untuk menambahkan titik baru.
-
Seret baris itu ke satu titik pada bintang.
-
Lanjutkan sampai bagian atas bintang ditutup.
Sekarang ubah bentuknya dari dalam ke luar. APA? ! Bagaimana Anda bisa mengubah bentuk dua dimensi (2D) di dalam? Ingat ruang negatif? Anda ingin mengubah bentuk Anda dari berada di bagian atas bintang untuk menutupi bagian atas kekosongan yang akan Anda hapus.
-
Masih menggunakan alat Rekam, klik tepi bawah bentuk Anda untuk membuat titik baru dan kemudian klik lagi untuk titik kedua.
-
Tarik dua baris baru di atas bintang, langsung dari kanvas Cat.
-
Klik di dekat tepi untuk menambahkan jalur lain di setiap sisinya.
Sekarang, bagaimana Anda memilih sisa latar belakang di bagian atas gambar? Mengapa Anda menambahkan jalur lain di setiap sisi?
-
Klik dan seret baris baru ke bawah dan ke bawah.
-
Tambahkan titik baru untuk setiap sudut bintang yang tersisa, seret masing-masing ke sudut pada bintang.
Bagus! Sekarang hanya satu poin lagi dan kemudian saatnya untuk sihir sejati.
-
Klik untuk membuat titik terakhir dan seret ke bagian bawah bintang.
-
Anda mungkin perlu menyeret titik sudut luar dari kanvas untuk memastikan Anda memilih keseluruhan latar belakang.
-
Shift-klik kostum yang telah Anda kerjakan dan-perbanyak itu.
Gandakan lagi? Itu tidak ajaib! Meskipun demikian, Anda hanya melakukan semua pekerjaan itu dan jika ada yang tidak sesuai dengan "tipuan," Anda tidak ingin melakukannya lagi, bukan? Plus, bentuk itu mungkin akan berguna nanti. Oke, SEKARANG untuk MAGIC!
Bagaimana mengubah grafik bitmap menjadi grafik vektor dan kemudian kembali ke bitmap? Tonton INI:
-
Klik tombol Convert to Bitmap. (Mungkin diperlukan beberapa detik, Anda akan tahu sudah selesai saat alat Anda meloncat ke sisi kiri.
-
Klik Fill with Color tool dan pilih opsi Fill dan Empty color swatch (putih dengan garis diagonal merah).
-
Pindahkan kursor ke dalam bentuk dan klik satu kali.
Bukankah itu COOL? Melakukan hal yang sama dengan alat Erase dalam mode Bitmap akan membutuhkan CARA lebih lama, CARA lebih banyak langkah, dan tidak akan terlihat hampir sama tajamnya.
Jika masih melihat garis tipis latar belakang asli, cukup gunakan alat Hapus atau Pilih untuk menghapusnya dengan cepat. Jika ada sedikit warna di tepinya, itu akan kurang terlihat setelah teknik kolase berikutnya pada blending sprite.
Bentuk vektor yang Anda buat untuk menutupi sebagian gambar adalah masker , seperti selotip kertas, yang Anda gunakan untuk menutupi tepi jendela sambil melukis dinding kamar tidur Anda.