Video: 15 Unique Homes from around the World | Inspiring Home Design 2024
Smoove adalah alat untuk bergerak dengan lancar - mengerti? Smooth + Move = Smoove. Smoove sebenarnya adalah salah satu alat paling keren di SketchUp; Ini memungkinkan Anda membentuk medan (atau permukaan horizontal yang terdiri dari wajah segitiga yang lebih kecil) dengan mendorong dan menarik (semacam) benjolan dan depresi dengan berbagai ukuran.
Smoove sangat menyenangkan untuk digunakan dan menghasilkan hasil yang akan sulit Anda hasilkan dengan alat lainnya di SketchUp.
Ikuti langkah berikut untuk membentuk permukaan dengan Smoove:
-
Klik dua kali grup yang berisi medan untuk mengeditnya.
-
Pilih Tools → Sandbox → Smoove dari menu bar untuk mengaktifkan alat Smoove.
-
Ketik radius dan tekan Enter.
Smoove menciptakan benjolan, benjolan, dan lesung yang melingkar. Jari-jari yang Anda masuki sini menentukan seberapa besar benjolan, benjolan, dan lesung seharusnya.
-
Klik di suatu tempat di permukaan medan Anda untuk mulai berjalan dengan mulus.
-
Gerakkan mouse ke atas atau ke bawah (untuk membuat benjolan atau depresi, masing-masing), lalu klik lagi untuk menghentikan smooving.
Menyenangkan, ya? Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat saat Anda menggunakan Smoove:
-
Gunakan alat From Scratch sebelumnya. Anda tidak perlu melakukannya, tapi menciptakan permukaan dengan alat From Scratch sejauh ini adalah cara termudah untuk mengatasi medan yang bisa Anda goyahkan dengan mudah.
-
Cobalah smooving untuk mengedit permukaan medan lainnya. Anda juga bisa menggunakan Smoove setelah membuat permukaan medan dengan alat From Contours.
-
Klik dua kali untuk mengulang smoove sebelumnya. Seperti Push / Pull, klik dua kali memberitahu SketchUp untuk melakukan operasi yang sama seperti yang Anda lakukan saat terakhir Anda menggunakan alat ini.
-
Selesaikan untuk menghaluskan bentuk selain lingkaran. Setiap wajah dan tepi yang Anda pilih sebelum Anda menggunakan alat Smoove akan bergerak naik (atau turun) dengan jumlah konstan. Ini berarti Anda bisa menggunakan Smoove untuk menciptakan hal-hal seperti punggung bukit dan selokan dengan memilih geometri yang tepat terlebih dahulu.