Rumah Keuangan Pribadi Cara Membuat Model Doghouse Cepat di SketchUp - dummies

Cara Membuat Model Doghouse Cepat di SketchUp - dummies

Daftar Isi:

Video: Tutorial Dasar Membuat Atap Di Sketch Up 2024

Video: Tutorial Dasar Membuat Atap Di Sketch Up 2024
Anonim

Setelah menyiapkan SketchUp, Anda siap untuk membuat model cepat pertama Anda. Ikuti langkah-langkah ini untuk membangun rumah anjing. Di layar komputer Anda, Anda harus melihat deretan alat di bagian atas jendela pemodelan Anda, orang kecil, dan tiga sumbu pemancar warna merah, hijau, dan biru. 1Delete orang kecil di layar Anda.

Menggunakan alat Pilih (panah di paling kiri bilah alat Anda), klik orang kecil untuk memilihnya (namanya Sophie, dalam kasus yang penting bagi Anda) dan kemudian pilih Edit → Menghapus.

2Pilih Kamera → Tampilan Standar → Iso.

Perintah ini akan mengalihkan Anda ke tampilan

isometrik (3D) model Anda, yang memungkinkan Anda membangun sesuatu tanpa harus bergerak. ? 3Draw persegi panjang di tanah.

Gunakan alat Rectangle untuk menggambar persegi panjang dengan melakukan hal berikut: Klik sekali untuk menempatkan satu sudut di sisi kiri layar Anda. Klik lagi untuk menempatkan sudut yang berlawanan di sisi kanan layar Anda.

Ingatlah bahwa Anda berada dalam perspektif 3D, atau tampilan dunia, jadi persegi panjang Anda lebih mirip sudut berlian - 90 derajat tidak terlihat seperti sudut 90 derajat dalam perspektif. Penting untuk menggambar jenis persegi panjang yang tepat untuk contoh ini (atau untuk model apa pun yang Anda coba buat dalam tampilan Perspektif), coba beberapa kali hingga terlihat seperti persegi panjang yang ditunjukkan.

Untuk kembali selangkah, pilih Edit → Undo Rectangle; Hal terakhir yang Anda lakukan dibatalkan. Anda dapat menggunakan Undo untuk kembali ke langkah-langkah sebanyak mungkin.

4Gunakan alat Push / Pull untuk melepaskan persegi panjang Anda ke dalam kotak.

Alat Push / Pull terlihat seperti kotak coklat dengan panah merah keluar dari bagian atas. Gunakan untuk menarik persegi panjang Anda ke dalam kotak dengan mengikuti langkah-langkah berikut:

Klik persegi panjang sekali untuk memulai operasi push / pull.

Klik lagi, di suatu tempat di atas persegi panjang Anda, untuk berhenti mendorong / menarik.

Pada titik ini, model Anda akan terlihat seperti gambar yang ditunjukkan; Jika tidak, gunakan Push / Pull lagi untuk membuat kotak Anda terlihat seperti ketinggian yang tepat.

Jika Anda dengan senang hati mendorong / menarik diri dari kotak Anda dan semuanya tiba-tiba lenyap, Anda mendorong / menarik bagian atas kotak Anda sampai ke tanah. Cukup pilih Edit → Undo dan teruskan.

5Drawkan beberapa garis diagonal untuk atap Anda.

Gunakan alat Line (berbentuk seperti pensil) untuk menggambar dua tepi diagonal (garis) yang akan membentuk atap puncak Anda. Ikuti langkah-langkah ini:

Klik sekali pada m

idpoint bagian atas wajah depan kotak untuk memulai jalur Anda. Anda tahu bahwa Anda berada di titik tengah saat melihat titik kecil berwarna biru dan kata

Midpoint muncul.Pindahkan perlahan untuk memastikan bahwa Anda melihatnya. Klik lagi di suatu tempat di sepanjang satu

sisi samping wajah depan kotak depan untuk mengakhiri garis Anda. Tunggu sampai kamu melihat kotak merah

On Edge (seperti titik tengah pada langkah terakhir) sebelum kamu mengklik; Jika tidak, baris baru Anda tidak akan berakhir di tepi seperti seharusnya. Ulangi dua langkah sebelumnya untuk menggambar garis yang serupa namun berlawanan dari titik tengah ke tepi di sisi lain wajah.

Jangan khawatir membuat garis diagonal Anda simetris; untuk tujuan latihan ini, itu @ tidak penting bagi mereka.

6Push / tarik segitiga jauh untuk meninggalkan atap miring.

Gunakan alat Push / Pull (yang sama dengan yang Anda gunakan pada Langkah 4) untuk menyingkirkan bagian segitiga dari kotak Anda, meninggalkan Anda dengan atap miring.

Pilih Edit

→ Se lect None untuk memastikan Anda tidak memiliki sesuatu yang dipilih dalam model Anda. Jika pilihan menu ini berwarna abu-abu, Anda bagus untuk pergi. Pilih alat Push / Pull dan kemudian klik wajah segitiga yang tepat sekali untuk memulai operasi push / pull. Pindahkan kursor ke kanan untuk mendorong segitiga seperti

sejauh ini akan pergi (sehingga

bahkan di ujung kotak Anda). Klik lagi (pada segitiga) untuk mengakhiri operasi push / pull dan membuat wajah segitiga hilang. Masih menggunakan alat Push / Pull, klik dua kali wajah segitiga kiri untuk mengulangi operasi push / pull sebelumnya, sehingga wajah itu juga hilang.

7

Gambarlah persegi panjang di wajah depan Anda.

Beralih kembali ke alat Rectangle (yang Anda gunakan pada Langkah 3) dan gambar persegi panjang di wajah depan kotak runcing Anda. Pastikan bagian bawah persegi panjang Anda disiram dengan bagian bawah kotak dengan melihat tanda merah On Edge muncul sebelum Anda mengklik. Menggunakan alat Rectangle adalah proses dua langkah: Anda klik sekali untuk menempatkan satu sudut dan lagi untuk menempatkan sudut yang berlawanan. Cobalah untuk tidak menggambar garis dan bentuk pada SketchUp dengan

menyeret

kursor Anda; Hal itu membuat segalanya semakin sulit. Berlatih mengklik sekali untuk memulai operasi, seperti menggambar persegi panjang, dan mengklik lagi untuk berhenti. 8Draw busur di atas persegi panjang yang baru saja Anda gambar. Gunakan alat Arc untuk menggambar busur di atas persegi panjang Anda. Ikuti langkah-langkah ini untuk menggambar busur:

Klik sudut kiri atas persegi panjang untuk menempatkan satu titik akhir busur Anda. Pastikan Anda melihat tanda Endpoint hijau sebelum Anda mengklik.

Klik sudut kanan atas persegi panjang untuk menempatkan titik akhir busur Anda yang lain.

Pindahkan kuratmu

sorot untuk menundukkan garis yang telah kamu

menjadi busur lalu klik saat kamu bahagia dengan tampilannya. 9Pilih alat Penghapus dan kemudian klik garis horizontal antara persegi panjang dan busur untuk menghapus garis itu. Dorong / tarik pintu ke dalam. Gunakan alat Push / Pull untuk menekan pintu? wajah yang kamu buat Gunakan alat Push / Pull dengan mengklik wajah satu kali untuk memulai, gerakkan kursor Anda untuk mendorong / menariknya masuk atau keluar, lalu klik lagi untuk berhenti. 10Erase garis horizontal di bagian bawah pintu dengan mengkliknya dengan alat Eraser. Ini membuat garis (dan seluruh wajah di atasnya) hilang.

Cara Membuat Model Doghouse Cepat di SketchUp - dummies

Pilihan Editor

Memahami G-Spot - dummies

Memahami G-Spot - dummies

G-spot dilaporkan merupakan tempat di vagina yang tampaknya bisa memberi wanita orgasme tanpa stimulasi klitoris. Bagaimana menemukan G-spot (dan apa yang akan dilakukannya untuk kehidupan seks mereka) telah menjadi tujuan bagi banyak wanita dan pasangan seks mereka. G-spot ini dinamai ginekolog Ernest Grafenberg yang mengaku telah menemukan ...

Gunakan Foreplay untuk Mengatur Mood sepanjang hari - garpu

Gunakan Foreplay untuk Mengatur Mood sepanjang hari - garpu

Foreplay mungkin salah satu yang paling disalahpahami kata-kata dalam kosakata seksual. Bahkan, ketika beberapa pria mendengar kata foreplay, mereka masih menganggap golf bukan seks. Tapi perlahan dan pasti, populasi laki-laki belajar bahwa foreplay sama pentingnya dengan seks yang baik seperti menggunakan besi 9 adalah golf yang bagus. ...

Ragam Varietas untuk Memperbaiki Kehidupan Seks Anda - variasi dummies

Ragam Varietas untuk Memperbaiki Kehidupan Seks Anda - variasi dummies

Membuat hidup lebih menarik. Jika Anda selalu pergi ke restoran yang sama, pengulangan itu bisa jadi membosankan, dan kebosanan tidak membantu pembakaran api romantis itu tetap menyala. Dengan mencoba tempat baru, Anda bisa mencicipi makanan baru dan suasana baru. Pengalaman akan memberi Anda hal-hal baru untuk dibicarakan, bahkan jika ...

Pilihan Editor

Cara menulis cek di QuickBooks 2010 - dummies

Cara menulis cek di QuickBooks 2010 - dummies

QuickBooks 2010 mencakup perintah dan jendela khusus untuk tujuan merekam dan mungkin mencetak cek. Anda dapat menulis cek di dalam QuickBooks, merekam informasi penarikan di akun yang sesuai.

Job Reporting Biaya di QuickBooks 2012 - dummies

Job Reporting Biaya di QuickBooks 2012 - dummies

Jika Anda memilih Reports- Jobs, Time & Mileage command, QuickBooks 2012 menampilkan submenu hampir dua lusin laporan berbeda yang memasok informasi biaya kerja. Judul laporannya cukup jelas. Beberapa laporan memberikan profitabilitas kerja, seperti laporan Ringkasan Profitabilitas Ayub. Beberapa laporan mengidentifikasi perkiraan yang terkait dengan pekerjaan tertentu. Laporan lain ...

Job Cost Reporting in QuickBooks 2015 - dummies

Job Cost Reporting in QuickBooks 2015 - dummies

Akuntansi mungkin bekerja sedikit berbeda ketika perusahaan mengatur pekerjaannya ke dalam proyek atau pekerjaan. Dalam beberapa situasi, perusahaan perlu melacak pendapatan dan pengeluaran - tidak hanya melalui bagan akun standar, tetapi juga oleh pekerjaan atau proyek. Untungnya, QuickBooks membuat penetapan biaya kerja, atau biaya proyek, sangat mudah. Jika Anda ...

Pilihan Editor

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Presentasi PowerPoint Anda - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Presentasi PowerPoint Anda - dummies

Anda dapat membagikan presentasi yang Anda bangun PowerPoint 2011 untuk Mac dengan berbagai cara. Masing-masing yang terbaik untuk keadaan dan skenario tertentu. Kenali anggota audiens Anda dan kombinasikan pengetahuan itu dengan kebutuhan Anda untuk memilih metode distribusi yang sesuai. Mendistribusikan dalam format PowerPoint Microsoft Office adalah salah satu aplikasi terinstal paling luas ...

Buka PowerPoint Presentation Gallery di Office 2011 untuk Mac - dummies

Buka PowerPoint Presentation Gallery di Office 2011 untuk Mac - dummies

Perilaku default untuk membuka PowerPoint 2011 untuk Mac adalah menampilkan opsi All Themes dari PowerPoint Presentation Gallery. Anda juga bisa menampilkan Galeri Presentasi ini dengan memilih File → New dari Template atau dengan menekan Shift-Command-P. Dua tema pertama dalam kategori Semua Template adalah Putih dan Hitam, tema yang Anda gunakan untuk ...

Merencanakan presentasi PowerPoint Anda di Office 2008 untuk perencanaan Mac - dummies

Merencanakan presentasi PowerPoint Anda di Office 2008 untuk perencanaan Mac - dummies

Dapat berjalan jauh menuju pembuatan Office 2008 Anda untuk slide Mac PowerPoint lebih baik lagi. Meski membuat presentasi PowerPoint tidaklah sulit, menciptakan yang bagus, yang mudah diingat butuh pemikiran dan perencanaan. Pertimbangkan saran berikut sebelum mulai mengerjakan presentasi slide show PowerPoint Anda. Gunakan aturan 10/20/30 Berikut adalah beberapa saran PowerPoint yang bagus dari ...