Video: Cara Setting Dimensi AutoCAD & Memberi Dimensi Ukuran, Sudut & Titik Koordinat 2024
Untuk dinding, tangga, dan bentuk-bentuk bujursangkar, kotak Rectangle dan Push / Pull SketchUp adalah bintang rock. Bentuk bulat (seperti teras beton dan menara kastil) dan garis tidak beraturan (seperti dasar sungai dan bangunan Frank Gehry) memerlukan tindakan lain yang lebih drastis.
Langkah-langkah berikut memberi contoh umum tentang fitur pada file CAD Anda yang tidak layak dijelajahi dengan cermat dengan alat Line tapi harus muncul di model SketchUp Anda. Dalam situasi ini, Anda dapat mengandalkan perintah Paste in Place yang praktis:
- Menyelam ke komponen yang berisi materi iklan CAD yang diimpor.
Dengan "menyelam ke dalam," ini berarti Anda perlu mengeditnya, yang dapat Anda lakukan dengan mengklik dua kali dengan alat Select.
- Pilih tepi yang ingin Anda gunakan kembali.
- Buat grup keluar dari tepinya.
Pilih Edit → Buat Grup untuk melakukan ini. Mengelompokkan pilihan Anda menyelesaikan dua hal: Pengelompokan membuat pilihan ulang menjadi lebih mudah (jika terjadi masalah), dan hal itu membuat semuanya tetap baik dan terpisah untuk beberapa langkah berikutnya.
- Pilih Edit → Salin.
- Berhenti mengedit komponen linework CAD.
Anda dapat keluar dari komponen (atau grup) dengan mengklik dua kali dengan alat Pilih di suatu tempat di luar kotak pembatasnya.
- Pilih Edit → Tempel di Tempat.
Voilà! Tepi yang dimaksud sekarang menjadi bagian dari model Anda, dan (berkat Langkah 3) dikarantina dari sisa geometri Anda melalui kelompok.
Untuk bentuk yang terdiri dari busur sederhana (segmen lingkaran), taruhan terbaik Anda adalah mencoba menciptakannya kembali dengan menggunakan alat Arc milik SketchUp sendiri. Mengapa tidak hanya menggunakan metode Tempel di Tempat (dijelaskan di langkah sebelumnya) untuk menyalinnya? Untuk busur, bagus untuk memiliki kendali atas jumlah sisi mereka, dan menariknya dari nol adalah satu-satunya cara untuk melakukan itu.
Ikuti langkah-langkah ini untuk melacak secara akurat busur dari garis bawah CAD yang mendasari:
- Gambarkan tepi yang tegak lurus terhadap salah satu segmen garis busur, mengarah ke arah titik tengah busur.
Anda dapat menggunakan inferensi linear tegak lurus SketchUp untuk membantu Anda menggambar tepi yang tegak lurus. Ini adalah langkah pertama untuk mengetahui lokasi titik pusat busur yang tepat.
- Ulangi Langkah 1 untuk segmen garis busur yang lain, sampaikan sisi baru Anda di atas yang baru saja Anda gambar.
Titik di mana kedua sisi ini berpotongan adalah titik pusatnya.
- Hapus dua tepi yang baru saja Anda tarik, meninggalkan V kecil yang mengarah ke titik tengah busur.
Lihatlah gambar ketiga untuk melihat sisi-sisi ini.
- Pilih Draw → Arcs → Arc untuk mengaktifkan alat Arc.
Apa yang sekarang disebut 2 Point Arc dulu adalah alat Arc SketchUp saja; Ini bekerja dengan pengaturan endpoint pertama dan kemudian menetapkan tonjolan. Alat Arc yang baru (ish), yang disebut hanya Arc, memungkinkan Anda memulai dengan menentukan titik pusat; ini jauh lebih berguna untuk situasi seperti situasi saat ini. Jika Anda memiliki SketchUp 2014 atau yang lebih baru, Anda memiliki alat Arc baru ini. Klik sekali untuk mengatur titik pusat busur baru Anda.
- Ini tentu saja ada di ujung V yang Anda buat pada Langkah 3.
Selesaikan busur dengan mengklik untuk mengatur masing-masing titik akhirnya.
- (Opsional) Ubah jumlah segmen tepi di busur baru Anda.
- Sebelum pindah ke hal lain, ketik jumlah segmen yang Anda inginkan, diikuti dengan huruf
s , lalu tekan Enter. Kemungkinan besar, Anda menginginkan lebih dari 12 segmen standar pada busur yang mewakili fitur utama dalam desain Anda. Alat Arc memungkinkan Anda dengan mudah menarik busur dengan radius tertentu.