Video: Tutorial Membuat Kontur Dengan Sketchup 2024
Apakah Anda sedang memodelkan sebidang tanah untuk membangun atau mendesain ulang Central Park di SketchUp, Anda memerlukan satu dari dua pemodelan medan Metode: mulai dari data yang ada, yang biasanya tiba dalam bentuk garis kontur atau topo ; atau mulai dari nol.
Anda tahu garis-garis berlekuk pada peta topografi yang menunjukkan di mana bukit dan lembah berada? Garis kontur (atau kontur ) karena mewakili kontur medan; setiap titik pada satu garis adalah ketinggian yang sama di atas permukaan laut seperti setiap titik lain pada garis itu. Dimana garis-garisnya saling berdekatan, tanah di antara mereka curam. Dimana jalurnya berjauhan, kemiringannya kurang curam.
Ahli kartografi, surveyor, insinyur, dan arsitek menggunakan garis kontur untuk mewakili medan 3D dalam format datar seperti peta dan gambar situs.
Terkadang, Anda memiliki garis kontur untuk situs bangunan yang ingin Anda modelkan dalam bentuk 3D. Anda dapat menggunakan alat From Contours in the Sandbox untuk secara otomatis menghasilkan permukaan tiga dimensi dari satu set garis kontur.
Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat tentang alat From Contours:
-
Ini adalah alat dua langkah. Menggunakan Dari Kontur sangat sederhana setelah Anda memahaminya:
-
Pilih semua garis kontur yang ingin Anda gunakan untuk membuat permukaan.
-
Pilih Draw → Sandbox → From Contours dari menu bar (atau klik tombol From Contours tool, jika toolbar Sandbox terlihat).
Jika Anda tidak dapat melihat alat Sandbox di menu Anda, Anda belum mengaktifkannya.
-
-
Garis kontur Anda perlu diangkat. Alat Dari Kontur menciptakan permukaan dari garis kontur yang sudah diposisikan pada ketinggian yang tepat di ruang 3D. Sebagian besar waktu Anda bekerja dengan kontur yang merupakan bagian dari gambar 2D, dan itu berarti Anda mungkin harus mengangkatnya sendiri menggunakan alat Pindahkan - satu per satu.
Ini membosankan tapi perlu. Cukup olesi alat Select, taruh beberapa musik, dan mulai bekerja.
-
Anda berakhir dengan sebuah kelompok. Bila Anda menggunakan From Contours, SketchUp secara otomatis membuat permukaan baru Anda (yang Anda buat dari garis kontur Anda) ke dalam sebuah kelompok. Ini meninggalkan garis asli sendiri sepenuhnya sendiri; Anda bisa memindahkannya, menyembunyikannya, atau menghapusnya jika Anda mau. Buat kelompok lain dari mereka, taruh di layer terpisah, dan sembunyikan lapisan itu sampai Anda membutuhkannya lagi.
Untuk mengedit wajah dan tepi di dalam grup, klik dua kali dengan alat Pilih.
-
Untuk mengedit permukaan baru Anda, aktifkan Geometri Tersembunyi. Permukaan organik yang mengalir yang baru saja Anda ciptakan sebenarnya hanyalah sekelompok segitiga kecil. Alat Dari Kontur menghaluskan tepi yang menentukannya, tapi merekalah yang ada di sana. Untuk melihatnya, pilih View → Hidden Geometry dari menu bar.
-
Cobalah untuk menjaga geometri Anda tetap masuk akal. Alat The From Contours sangat berguna, namun memiliki batasnya. Masalahnya adalah terlalu mudah menggunakannya untuk menciptakan sejumlah besar geometri (wajah dan tepi) yang benar-benar bisa membuat sistem Anda turun.
Jika dibutuhkan selamanya kontur Anda berubah menjadi permukaan, atau jika permukaannya begitu besar sehingga komputer Anda berubah biru dan meringkuk menjadi posisi janin (jadi untuk berbicara), Anda perlu kembali beberapa langkah dan lakukan satu (atau mungkin semua) dari berikut ini:
-
Bekerja di area yang lebih kecil. Sebaiknya memiliki seluruh lingkungan di model SketchUp Anda, Anda mungkin harus mempersempit ruang lingkup Anda. Menciptakan hanya apa yang Anda butuhkan adalah kebijakan pemodelan yang baik.
-
Gunakan hanya setiap garis kontur lainnya. Melakukan hal ini secara efektif membagi jumlah geometri di permukaan yang Anda hasilkan.
-
Menolak garis kontur. Ini agak sulit untuk dijelaskan, tapi begini: Alat Dari Kontur bekerja dengan menghubungkan garis kontur yang berdekatan dan ujung-ujungnya membentuk segitiga. Berapa banyak segitiga yang tercipta tergantung pada berapa banyak segmen tepi individu berada pada masing-masing garis kontur.
Kecuali Anda menciptakan garis kontur untuk memulai - ada kemungkinan Anda mengimpornya sebagai bagian dari file CAD - Anda tidak dapat mengendalikan seberapa detailnya. Menggambar ulang setiap garis kontur adalah kejutan besar, tapi untungnya, Anda bisa mendownload naskah Ruby Simplify Contours yang hebat yang membuat proses menjadi lebih sederhana.
-
-
Anda tidak harus memulai dengan garis kontur yang ada. Sebenarnya, gambar tepi Anda sendiri dan menggunakan From Contours untuk menghasilkan permukaan dari mereka adalah salah satu cara paling ampuh untuk menciptakan bentuk organik dan non-kotak di SketchUp.
-
Bersiaplah untuk melakukan pembersihan. Permukaan yang Dari Kontur biasanya harus dibersihkan sampai batas tertentu. Gunakan Penghapus untuk menghapus geometri ekstra (Anda akan menemukan banyak di sepanjang tepi atas dan bawah permukaan Anda). Gunakan alat Flip Edge untuk memperbaiki orientasi wajah segitiga Anda.