Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Mengubah Kendala Dinamis menjadi Kendala Anotasi di AutoCAD 2014 - dummies

Bagaimana Mengubah Kendala Dinamis menjadi Kendala Anotasi di AutoCAD 2014 - dummies

Video: Autocad - Cara Mengubah DWG Unit dan Dimension Scale Factor 2024

Video: Autocad - Cara Mengubah DWG Unit dan Dimension Scale Factor 2024
Anonim

Setelah semua kerja keras menambahkan batasan dimensi pada gambar di AutoCAD, akan sangat memalukan untuk kembali dan menerapkan dimensi biasa., bukan? Nah, Anda tidak perlu melakukannya. Anda bisa membuat batasan dimensi terlihat dan berperilaku seperti dimensi biasa. Anda juga bisa pergi ke arah lain dan membuat dimensi biasa Anda bertindak seperti batasan dimensi.

Batasan dimensi tersedia dalam dua rasa:

  • Dinamis: Dalam bentuk default ini, batasan dinamis berwarna abu-abu, dengan ikon gembok di sampingnya di area gambar. Anda bisa membuat kendala muncul dan hilang dengan mengklik Show All di panel Dimensi. Batasan dinamis tidak plot, dan selalu terbaca karena mereka mengubah ukuran saat Anda memperbesar dan memperkecil gambar.

  • Anotasi: Formulir ini dikontrol sebagai properti objek, jadi Anda harus mengaturnya di palet Properties. Meskipun plot penjelasan anotasi, mereka tidak mengubah ukuran saat Anda memperbesar dan memperkecil, dan tidak hilang saat Anda mengaktifkan tombol Tampilkan Semua dan Nonaktif. Kendala anotasi sesuai dengan pengaturan gaya dimensi.

Format nama dimensi dari batasan anotasi dapat diatur menjadi Nama , Nilai , atau Nama dan Ekspresi, seperti kendala dinamis. Jika Anda ingin menggambar dengan batasan anotasi, atur ulang formatnya sehingga tidak menampilkan nama dimensi atau ungkapan.

Inilah cara mengubah batasan dimensi dinamis menjadi kendala anotasi:

  1. Buka gambar yang berisi beberapa geometri dengan batasan dimensi.

    Anda juga bisa membuat gambar baru, menggambar beberapa geometri sederhana, dan menambahkan satu atau dua batasan dimensi.

  2. Pilih batasan dinamis, klik kanan, dan pilih Properties.

    Palet Properties terbuka dengan properti objek dari batasan dimensi yang dipilih yang tercantum dalam bentuk tabel.

  3. Klik bidang Kendala, dan dalam daftar drop-down, ubah Dinamis menjadi Anotasi.

    Kendala dinamis menjadi anotasi dan mengambil tampilan dari gaya dimensi saat ini. Jika Anda mengubah gaya dimensi di palet Properties, batasan penjelasan anotasi ke format gaya dimensi baru.

    Anda juga bisa pergi ke arah lain - dari objek dimensi biasa sampai batasan dimensi untuk mengubah gambar bodoh yang ada ke parametrik cerdas.

  4. Tambahkan dimensi linier, radius, diameter, selaras, atau sudut (yaitu dimensi biasa, bukan parameter dimensi) pada geometri gambar Anda.

    Hampir setiap jenis objek dimensi memiliki analog parametrik; Pengecualian adalah panjang busur, jari-jari jogging, dilacak linier, dan dimensi ordinat.

  5. Klik Convert di panel Dimensi, pilih tipe dimensi (lihat Langkah 4), dan tekan Enter.

    Kotak teks Kendala Dimensi ditampilkan segera setelah Anda mengklik dimensi asosiatif, dan dimensi menjadi kendala dinamis begitu Anda menekan Enter.

Satu-satunya petunjuk bahwa dimensi adalah batasan anotasi daripada dimensi asosiatif reguler adalah ikon gembok yang muncul di samping nilai dimensi. Anda bisa mematikan tampilan gembok dari kotak dialog Constraint Settings, tapi Anda harus membiarkannya menyala. Itu tidak plot pula, dan Anda mungkin memutuskan untuk menghapus dimensi tanpa menyadari bahwa itu mengendalikan geometri objek Anda.

Dimensi anotasi juga bisa bersifat anotatif sehingga ukurannya otomatis ke skala gambar. Dimensi anotasi dan anotasi juga bersifat asosiatif, sehingga Anda dapat memiliki dimensi asosiatif annotatif annotatif. (Cobalah mengatakannya dengan cepat setelah beberapa minuman.)

Anda mendapatkan jarak tempuh paling banyak dari fitur ini saat Anda menggabungkan batasan dimensi geometrik dan dengan teknik presisi lainnya. Sebenarnya, jika Anda memulai menggambar dengan menggunakan teknik Snap, Ortho, Osnap, dan teknik presisi lainnya sebelum menambahkan batasan dimensi dan parametrik, Anda akan berhasil membuat perpustakaan gambar cerdas yang menjaga maksud desain Anda.

Kendala geometrik dan dimensi bisa setara. Misalnya, batasan dimensi sudut 90 derajat sama dengan batasan geometris tegak lurus, dan AutoCAD tidak membiarkan Anda menerapkan keduanya.

Batasan geometrik berlaku "tak terhingga," sehingga Anda dapat menyinkronkan objek dari satu tampilan ortografi dengan benda lain. Misalnya, hambatan bertabrakan dan collinear dapat menghubungkan objek di tampilan depan dengan padanannya di pandangan atas dan sisi kanan, dan penggunaan yang liberal dari batasan yang sama berarti bahwa Anda tidak perlu mengukur atau melakukan dimensi dua kali, Anda seharusnya tidak memerlukan geometri konstruksi yang lebih dari minimal, setiap perubahan dalam satu pandangan bercermin melalui yang lain, dan pandangan Anda selalu tetap ortogonal selaras.

Bagaimana Mengubah Kendala Dinamis menjadi Kendala Anotasi di AutoCAD 2014 - dummies

Pilihan Editor

Rakit Menu untuk Situs Anda di Flash - dummies

Rakit Menu untuk Situs Anda di Flash - dummies

Jika Anda telah membuat satu tombol di Flash, Anda dapat menduplikat simbol tombol dan kemudian mengubah teks untuk menyempurnakan menu Anda. Jika Anda benar matematika, tombol Anda berukuran sempurna. Saat Anda menyelaraskan tombol ujung ke ujung, menu Anda akan dirakit. Untuk merakit menu, ikuti langkah-langkah berikut:

Tambahkan dan Edit Simbol pada Flash CS5 Stage - dummies

Tambahkan dan Edit Simbol pada Flash CS5 Stage - dummies

Anda dapat menggunakan kembali simbol setelah Anda menambahkan ke perpustakaan Adobe Flash Creative Suite 5 Anda. Setiap salinan simbol disebut sebagai contoh di Flash CS5. Meskipun semua contoh simbol tetap terhubung kembali dengan aslinya di Perpustakaan, Anda memiliki fleksibilitas untuk menskalakan, mengubah, dan memutar ...

Bitmap versus Vector Artwork di Flash CS5 - dummies

Bitmap versus Vector Artwork di Flash CS5 - dummies

Dalam desain berbasis komputer, Anda harus waspada terhadap dua jenis grafis: bitmap dan vektor. Lingkungan gambar di Flash secara native menciptakan grafis vektor, namun Anda dapat menggunakan grafik bitmap dan vektor dalam film Flash. Grafik vektor mengacu pada karya seni terukur yang terdiri dari titik, jalur, dan pengisian yang dibuat oleh komputer berdasarkan ...

Pilihan Editor

Kata 2016 Teks Entri dan Pemformatan Shortcut - dummies

Kata 2016 Teks Entri dan Pemformatan Shortcut - dummies

Kata 2016 menawarkan banyak cara untuk berinteraksi dengan dokumen Anda. Ada beberapa shortcut keyboard yang bisa menghemat waktu. Dengan cara pintas keyboard ini, Anda bisa mempercepat pengeditan dan pemformatan teks. Untuk melakukan ini Dengan keyboard Mulai baris baru di paragraf yang sama Shift + Enter Masukkan halaman istirahat Ctrl + Enter Insert ...

Kata 2016 Lihat Jalan Pintas - dummies

Kata 2016 Lihat Jalan Pintas - dummies

Pernah merasa Anda tidak memiliki perspektif yang benar? Nah, Word 2016 memudahkan Anda mengubah tampilan dokumen sehingga Anda bisa mendapatkan perspektif yang berbeda. Dengan cara pintas keyboard ini, Anda dapat beralih di antara berbagai tampilan di Word 2016. Beralih ke tampilan ini Dengan keyboard Print Layout Alt + Ctrl + P Garis Besar Alt + Ctrl + O Draft ...

Kata 2013 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Kata 2013 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Kata adalah salah satu program komputer yang paling banyak digunakan di planet ini. Membantu Anda menulis teks adalah salah satu hal yang dilakukan komputer dengan baik, tapi itu tidak membuat tugas penulisan teks lebih mudah atau menyiratkan bahwa menggunakan Word cukup sederhana sehingga Anda tidak memerlukan bantuan. Jadi nikmati Cheat Sheet ini.

Pilihan Editor

Administrasi jaringan: Memelihara Perintah Windows - dummies

Administrasi jaringan: Memelihara Perintah Windows - dummies

Kemampuan untuk menyusun perintah Windows bersama dapat membiarkan Anda menyelesaikannya dalam satu perintah apa yang akan mengambil puluhan perintah terpisah. Anda bisa memasukkan dua atau lebih perintah pada baris yang sama dengan memisahkan perintah dengan ampersand (&), seperti ini: C:> copy *. doc a: & del *. doc Di sini, salinan perintah Salin ...

Administrasi jaringan: Mengelompokkan alamat IP - dummies

Administrasi jaringan: Mengelompokkan alamat IP - dummies

Ketika perancang asli protokol IP membuat skema pengalamatan IP, mereka bisa saja menugaskan sejumlah bit alamat IP yang sewenang-wenang untuk ID jaringan. Bit yang tersisa kemudian akan digunakan untuk host ID. Sebagai contoh, anggaplah bahwa perancang memutuskan bahwa setengah dari alamat (16 bit) akan menjadi ...