Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana cara menggunakan filter kolaboratif berbasis item dalam analisis prediktif - dummies

Bagaimana cara menggunakan filter kolaboratif berbasis item dalam analisis prediktif - dummies

Video: Developer Keynote (Google I/O '19) 2024

Video: Developer Keynote (Google I/O '19) 2024
Anonim

Salah satu sistem penilaian Amazon untuk analisis prediktif menggunakan penyaringan kolaboratif berbasis item - membagikan persediaan produk yang sangat besar dari basis data perusahaan saat pengguna melihat satu item di situs web. Anda tahu bahwa Anda melihat sistem penyaringan kolaboratif berbasis item (atau sering disebut sistem berbasis konten) jika ini menunjukkan rekomendasi pada tampilan item pertama Anda, bahkan jika Anda belum membuat profil.

Sepertinya sihir, tapi tidak. Meskipun profil Anda belum dibuat (karena Anda belum masuk atau Anda tidak memiliki riwayat browser sebelumnya di situs itu), sistem tersebut memerlukan jumlah tebakan: Ini berdasarkan rekomendasinya pada item itu sendiri dan apa yang dilihat atau dibeli pelanggan lain setelah (atau sebelumnya) mereka membeli item itu. Jadi Anda akan melihat beberapa pesan di layar seperti

  • Pelanggan yang membeli item ini juga membeli …

  • Pelanggan yang membeli item dalam riwayat terkini Anda juga membeli …

  • Barang apa lagi yang dibeli pelanggan setelah melihat item ini?

Intinya, rekomendasinya didasarkan pada seberapa mirip item yang saat ini dilihat dengan item lainnya, berdasarkan tindakan komunitas pengguna.

Berikut ini adalah contoh matriks pelanggan dan item yang mereka beli. Ini akan digunakan sebagai contoh penyaringan kolaboratif berbasis item.

Pelanggan Item 1 Butir 2 Butir 3 Butir 4 Butir 5 Butir 6
A X > X X B
X X C
X X D
X X X E
X X F
X X X X G
X X H
X > I X
Sekarang mari kita lihat kesamaan item yang dihitung dengan menggunakan rumus kesamaan kosinus. Rumus untuk
kemiripan kosinus

adalah (A & middot; B) / (|| A || || B ||), di mana A dan B adalah item yang bisa dibandingkan. Untuk membaca contoh berikut dan mencari tahu seberapa mirip sepasang item, cari saja sel tempat kedua item saling berpotongan. Jumlahnya antara 0 dan 1. Nilai 1 berarti barangnya sangat mirip; 0 berarti mereka tidak serupa. 0. 29

0. 52 0. 82 0 Butir 4 0. 32 0. 35
0. 32 0. 82 0 Butir 3 0. 40 0. 45
0. 32 0. 52 0 Butir 2 0. 67 0. 45
0. 35 0. 29 0 Butir 1 0. 67 0. 40
0. 32 0. Item Item < Item 2 Item 3 Item 4 Item 5
Butir 6 Sistem dapat memberikan daftar rekomendasi yang berada di atas nilai kesamaan tertentu atau dapat merekomendasikan jumlah item teratas n .Dalam skenario ini, Anda dapat mengatakan bahwa setiap nilai yang lebih besar dari atau sama dengan 0,40 sama; sistem akan merekomendasikan item tersebut. Misalnya, kesamaan antara item 1 dan butir 2 adalah 0. 67. Kesamaan antara item 2 dan item 1 adalah sama. Jadi itu adalah bayangan cermin diagonal dari kiri bawah ke kanan atas. Anda juga dapat melihat item 6 itu tidak sama dengan item lainnya karena memiliki nilai 0. Penerapan sistem rekomendasi berbasis item ini disederhanakan untuk menggambarkan bagaimana cara kerjanya. Untuk kesederhanaan, hanya gunakan satu kriteria untuk menentukan kesamaan item: apakah pengguna membeli item tersebut. Sistem yang lebih rumit bisa menjadi lebih detail oleh
Menggunakan profil yang dibuat oleh pengguna yang mewakili selera mereka Anjak berapa jumlah pengguna suka (atau sangat tinggi) item Menimbang berapa banyak barang yang dibeli pengguna itu mirip dengan item yang direkomendasikan potensial Membuat asumsi tentang apakah pengguna menyukai item berdasarkan apakah pengguna hanya melihat barangnya, walaupun tidak ada pembelian yang dilakukan Berikut adalah dua cara yang umum untuk Anda lakukan. gunakan sistem recommender ini: Offline melalui kampanye pemasaran e-mail atau jika pengguna berada di situs web saat masuk.

Sistem dapat mengirim iklan pemasaran atau membuat rekomendasi ini di situs web: Item 3 untuk Pelanggan B Disarankan karena Pelanggan B membeli Item 1 dan 2, dan kedua item tersebut serupa dengan Item 3.

Item 4, lalu Item 2, ke Pelanggan C

Disarankan karena Pelanggan membeli Item 3 dan 5 Item 5 mirip dengan Item 4 (nilai kesamaan: 0. 82). Item 2 mirip dengan Item 3 (nilai kesamaan: 0. 45).

  • Item 2 ke Customer D

  • Disarankan karena Pelanggan D membeli Item 3, 4, dan 5. Item 3 mirip dengan Item 2.

  • Item 1 ke Customer E

  • Disarankan karena Pelanggan E membeli Produk 2 dan 3, keduanya sama dengan Item 1.

Item 3 ke Customer F

  • Disarankan karena Pelanggan F membeli Item 1, 2, 4, dan 5. Item 1, 2, 4, dan 5. serupa dengan Item 3.

    Item 2 ke Customer G

    • Disarankan karena Pelanggan G membeli Item 1 dan 3. Keduanya mirip dengan Item 2.

      Item 2, lalu Item 3, ke Pelanggan H

    • Disarankan karena Pelanggan H Item yang dibeli 1. Item 1 mirip dengan Item 2 dan 3.

      Item yang belum ditentukan untuk Pelanggan A

    • Idealnya, Anda harus memiliki lebih banyak item dan pengguna. Dan harus ada beberapa barang yang dibeli pelanggan yang serupa dengan barang lain yang belum dibelinya.

      Item yang belum ditentukan untuk Pelanggan I

    • Dalam kasus ini, data tidak mencukupi untuk dijadikan dasar rekomendasi. Ini adalah contoh dari masalah cold-start.

      Online melalui tampilan halaman saat pengguna belum masuk.

Bagaimana cara menggunakan filter kolaboratif berbasis item dalam analisis prediktif - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...