Daftar Isi:
- Cara dasar untuk menggunakan Putar di SketchUp
- Metode dasar penggunaan Rotate baik-baik saja bila Anda perlu memutar sesuatu pada bidang tanah, namun metode ini tidak berguna bila sumbu rotasi Anda tidak t vertikalMenemukan wajah yang bisa digunakan untuk mengarahkan kursor Anda bisa menjadi rumit atau tidak mungkin, dan disitulah banyak pemodel SketchUp terpaku.
Video: 13 SketchUp Bahasa Indonesia - Polygon Tool 2024
Menggunakan alat Rotate SketchUp sangat mirip dengan item bergerak. Terlepas dari kenyataan bahwa rotasinya cukup mudah, ada hambatan: Alat SketchUp Rotate memiliki trik lengan bajunya yang kebanyakan pemodel baru tidak ditemukan sampai berjam-jam setelah mereka bisa menggunakannya. Hal pertama yang pertama, meskipun:
-
Lebih baik untuk memilihnya. Seperti alat Move, memutar sesuatu yang telah Anda pilih biasanya lebih mudah.
-
Alat Rotate juga bisa membuat salinan. Tekan tombol Ctrl (Option on a Mac) untuk beralih antara memutar dokumen asli Anda atau memutar salinannya. Anda juga bisa membuat beberapa salinan sekaligus.
-
Anda bisa tepat . Jangan ragu untuk menggunakan keyboard dan kotak Measurements untuk mengetik sudut yang tepat saat Anda memutar.
Cara dasar untuk menggunakan Putar di SketchUp
Ikuti langkah-langkah ini untuk memutar objek dalam model Anda:
-
Pilih semua yang ingin Anda putar.
-
Aktifkan alat Rotate.
Pintasan keyboard default untuk Rotate adalah Q , kalau-kalau Anda bertanya-tanya.
-
Klik sekali untuk membuat sumbu rotasi. Sumbu rotasi
adalah garis teoritis di mana objek pilihan Anda akan diputar; gambar poros roda. Meskipun akan menyenangkan jika SketchUp menggambar poros rotasi dalam model Anda, Anda hanya perlu membayangkannya.
Anda dapat (dan seharusnya) menggunakan
inference locking saat Anda menggunakan alat Rotate. Hanya melayang di atas wajah manapun dalam model Anda yang tegak lurus terhadap poros rotasi yang Anda inginkan, tahan tombol Shift untuk mengunci orientasi itu, dan klik di tempat yang Anda inginkan sumbu Anda. Klik lagi untuk mulai memutar.
-
Mengklik bagian dari benda yang Anda putar sangat membantu, terutama jika Anda memutar secara visual dan bukan numerik (dengan mengetikkan sudut).
Gerakkan mouse anda; lalu klik lagi untuk menyelesaikan rotasi.
-
Jika Anda suka, sekarang adalah saat yang tepat untuk mengetikkan sudut rotasi dan tekan Enter. Seperti segala hal lainnya di SketchUp, Anda bisa setepat yang Anda inginkan atau butuhkan.
Metode yang tidak terlalu dasar dalam menggunakan Rotate
Metode dasar penggunaan Rotate baik-baik saja bila Anda perlu memutar sesuatu pada bidang tanah, namun metode ini tidak berguna bila sumbu rotasi Anda tidak t vertikalMenemukan wajah yang bisa digunakan untuk mengarahkan kursor Anda bisa menjadi rumit atau tidak mungkin, dan disitulah banyak pemodel SketchUp terpaku.
Pada versi 6 SketchUp, perancang perangkat lunak memperkenalkan fitur yang hampir semua orang sadari hebat: Anda dapat membuat poros rotasi yang tepat (garis tak terlihat di mana Anda berputar)
tanpa wajah yang sudah ada sebelumnya untuk digunakan untuk orientasi. Hal ini membuat berputar sekitar satu juta kali lebih mudah. Dalam kasus ini, gunakan Rotate dari operasi lima langkah ke langkah tujuh:
Pilih semua yang ingin Anda putar.
-
Aktifkan alat Rotate.
-
Klik sekali untuk membuat sumbu rotasi Anda, tapi
-
jangan melepaskan - jaga jari Anda pada tombol mouse Anda. Seret kursor Anda di sekitar (masih menahan tombol mouse) sampai poros rotasi Anda berada di tempat yang Anda inginkan.
-
Saat Anda menyeret, perhatikan orientasi rotasi busur derajat Anda; garis dari mana Anda klik ke kursor Anda adalah poros rotasi.
Lepaskan tombol mouse Anda untuk mengatur sumbu rotasi Anda.
-
Klik (tapi jangan seret) titik di mana Anda ingin "mengambil" apa pun yang Anda putar.
-
Klik lagi untuk menjatuhkan barang yang Anda putar sesuai keinginan Anda.