Rumah Keuangan Pribadi Arus Aplikasi Babi di Hadoop - dummies

Arus Aplikasi Babi di Hadoop - dummies

Video: Beruang kutub memakan anjing di Kanada - Tomonews 2024

Video: Beruang kutub memakan anjing di Kanada - Tomonews 2024
Anonim

Pada intinya, bahasa Latin Babi adalah bahasa dataflow , di mana Anda mendefinisikan aliran data dan serangkaian transformasi yang diterapkan pada data saat mengalir melalui aplikasi anda Ini berbeda dengan bahasa flow control (seperti C atau Java), di mana Anda menulis serangkaian instruksi.

Dalam bahasa aliran kontrol, Anda menggunakan konstruksi seperti loop dan logika kondisional (seperti pernyataan if). Anda tidak akan menemukan loop dan jika pernyataan dalam bahasa Latin Babi.

Jika Anda memerlukan beberapa meyakinkan bahwa bekerja dengan Babi adalah baris yang lebih mudah untuk cangkul daripada harus menulis Map and Reduce programs, mulailah dengan melihat beberapa sintaks Babi nyata:

A = LOAD 'data_file. txt';. B = GROUP …; … C = FILTER …;. DUMP B;. STORE C KE 'Hasil';

Beberapa teks dalam contoh ini benar-benar terlihat seperti bahasa Inggris, bukan? Tidak terlalu menakutkan, setidaknya pada saat ini. Melihat setiap baris pada gilirannya, Anda dapat melihat aliran dasar program Babi. (Perhatikan bahwa kode ini bisa menjadi bagian dari naskah atau dikeluarkan pada shell interaktif yang disebut Grunt.)

  1. Load: Anda pertama kali memuat (LOAD) data yang ingin Anda manipulasi.

    Seperti pada pekerjaan MapReduce yang khas, data tersebut tersimpan dalam HDFS. Agar program Babi mengakses data, pertama-tama beri tahu babi file atau file apa yang akan digunakan. Untuk tugas itu, Anda menggunakan perintah LOAD 'data_file'.

    Di sini, 'data_file' dapat menentukan file HDFS atau direktori. Jika sebuah direktori ditentukan, semua file dalam direktori tersebut dimasukkan ke dalam program.

    Jika data disimpan dalam format file yang tidak dapat diakses secara native oleh Babi, Anda dapat menambahkan fungsi PENGGUNAAN ke pernyataan LOAD untuk menentukan fungsi yang ditentukan pengguna yang dapat dibaca (dan interpretasikan) data.

  2. Transform: Anda menjalankan data melalui serangkaian transformasi yang, jauh di bawah tenda dan jauh dari apapun yang harus Anda pedulikan, diterjemahkan ke dalam satu set Map and Reduce tasks.

    Logika transformasi adalah tempat semua manipulasi data terjadi. Di sini, Anda dapat FILTER keluar baris yang tidak menarik, BERGABUNG dua set file data, data GROUP untuk membangun agregasi, hasil ORDER, dan banyak lagi.

  3. Dump: Akhirnya, Anda membuang (DUMP) hasilnya ke layar

    atau

    Store (STORE) hasil dalam file di suatu tempat.

    Anda biasanya menggunakan perintah DUMP untuk mengirim output ke layar saat Anda men-debug program Anda. Ketika program Anda masuk ke produksi, Anda cukup mengubah panggilan DUMP ke panggilan STORE sehingga setiap hasil dari menjalankan program Anda disimpan dalam file untuk pemrosesan atau analisis lebih lanjut.

Arus Aplikasi Babi di Hadoop - dummies

Pilihan Editor

Perancang Minigame Minigame - dummies

Perancang Minigame Minigame - dummies

Sebelum menulis semua kode untuk membuat Minecraft Minigame, Anda perlu merancang permainan Anda. The Gameplay Loop adalah proses sederhana yang bisa Anda ikuti untuk memastikan permainan Anda menyenangkan, menantang, dan lengkap. The Gameplay Loop memiliki empat bagian: Start: Buat adegan dasar. Tujuan: Menambahkan cara untuk menang dan ...

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Menciptakan Efek Air dan Es di Minecraft - dummies

Satu hal yang rapi tentang Minecraft adalah bahwa beberapa fisika realistis sedang dimainkan dalam permainan. Misalnya, jika Anda memiliki air dan Anda memasukkan es ke dalamnya, itu akan membeku! Oke, mungkin di dunia nyata, menambahkan es tidak membuat air membeku, tapi memang membuatnya lebih dingin. Anda dapat melihat ini ...

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Mendapatkan Minecraft Experience Points - dummies

Di Minecraft, experience points, XP untuk jangka pendek, dikumpulkan dari bola pengalaman bercahaya. Sebagai pemain mengumpulkan cukup bola dan meningkatkan tingkat pengalaman mereka, mereka akan dapat menggunakan tabel dan landasan yang mempesona untuk meningkatkan kemampuan banyak item seperti senjata, baju besi, dan peralatan. Jadi, bagaimana Anda bisa cepat mendapatkan ini ...

Pilihan Editor

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Bagaimana Mendidik dengan Infografis Informasi Dokumentual - dummies

Infomasi editorial sama dengan artikel berita karena tujuan utamanya adalah untuk mengirimkan informasi. Di bawah payung grafis editorial, ada beberapa tipe yang berbeda, dengan keseimbangan bias dan objektivitas yang berbeda. Berikut adalah beberapa melihat: Badai salju menghantam kota Anda. Koran lokal menciptakan grafik yang menunjukkan hujan salju ...

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bagaimana Mengimpor Sketsa ke Ilustrator untuk Menciptakan Infografis - dummies

Bahkan di dunia kabel ini, seniman masih suka sketsa Kabar baik! Sketsa kasar Anda dapat dengan mudah digunakan dalam draf infografis Anda. Anda dapat memindai sketsa atau mengambil gambar sketsa Anda dengan telepon Anda dan mengirim e-mail ke komputer Anda sendiri. Mereka tidak perlu diwarnai, cukup jelas bagi Anda untuk ...

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Bagaimana cara memasukkan ilustrasi di Infografis Anda - jeleknya

Infografis yang baik (jelas) harus mencakup seni yang bagus. Ilustrasi mempromosikan alur cerita, menentukan elemen secara visual, dan mencerahkan halaman yang mungkin diisi dengan tipe abu-abu. Ilustrasi bisa berupa gambar fisik, semacam bagan atau grafik, atau bahkan garis waktu. Kehidupan sehari-hari Anda dipenuhi dengan contoh bagaimana ilustrasi ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Penalaran Melalui Bahasa Seni Membaca Informasi Teknis - dummies

Tentang Penalaran Melalui bagian Seni Bahasa GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang bagian teknis. Ini bisa termasuk petunjuk cara melengkapi, seperti berikut. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada kutipan berikut dari Russell Hart's Photography For Dummies, 2nd Edition (Wiley). Apa Rahasia Untuk ...

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan singkat tentang Ilmu Pengetahuan - dummies

Di beberapa titik selama bagian Ilmu Pengetahuan dari Tes GEE, Anda akan diminta untuk membuat jawaban singkat. Anda akan diberi sebuah bagian dan mengajukan pertanyaan yang perlu Anda tanggapi. Buat respons Anda jelas dan ringkas. Bagian Jawaban Jawaban Semua orang mengenal keju cheddar. Orang-orang meletakkan ...

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Ilmu Sosial dan Media - dummies

Di bagian Ilmu Sosial GED, Anda mungkin diminta untuk menjawab pertanyaan tentang berbagai bentuk media, termasuk siaran berita. Lihatlah contoh berikut di bawah ini. Pertanyaan dalam artikel ini mengacu pada siaran berita berikut. Berita Lingkungan Dunia Selamat malam dan selamat datang di World Environmental News. Cerita kami ini ...