Daftar Isi:
- Mengumpulkan aset Anda
- Membuat pendekatan yang digariskan untuk animasi Anda
- Membuat simbol untuk elemen yang sering digunakan
- Animator, mulailah animasi Anda
- Menyimpan dan mengekspor animasi Anda
- Menyelesaikan proses
Video: Kandungan Material Lokal LRT Asian Games Capai 45% 2024
Proses pembuatan komposisi Animate Edge tidak terlalu berbeda dari menciptakan jenis konten lainnya. Saat memulai, Anda harus mempertimbangkan apa, di mana, dan bagaimana Anda ingin animasi Anda muncul. Apakah animasi Anda akan menjadi bagian dari situs web yang ada? Apakah Anda menambahkan animasi untuk melengkapi buku? Apakah klien Anda meminta logo animasi baru?
Mungkin Anda ingin membuat yang muncul di web? Anda bisa membuat semua proyek ini menggunakan Edge Animate.
Berikut adalah garis besar dasar untuk membuat komposisi Animate Edge:
-
Tentukan bagaimana Anda dan audiens Anda akan menggunakan animasi ini.
-
Kumpulkan gambar dan aset lainnya.
-
Tulis garis besar
-
Buat dan simpan elemen yang umum digunakan seperti tombol untuk digunakan kembali nanti.
-
Mulai menghidupkan.
-
Simpan dan ekspor animasi selesai Anda.
Sebelum mulai menghidupkan, pertimbangkan apakah animasi Anda akan dilihat di e-reader, di browser, di iBooks, atau aplikasi untuk digunakan pada perangkat iOS dan Android.
Tidak masalah perangkat, jika mendukung HTML5 dan JavaScript, proyek Animate Edge Anda akan berjalan dengan lancar.
Mengumpulkan aset Anda
Setelah Anda tahu apa yang ingin Anda ciptakan dan kemana Anda inginkan muncul, saatnya mulai mengumpulkan aset - gambar, foto, paragraf teks, atau kombinasi ketiganya - yang akan membentuk animasi akhir. Edge Animate memudahkan untuk mengimpor atau membuat aset ini.
Membuat pendekatan yang digariskan untuk animasi Anda
Pada titik ini Anda telah menentukan tujuan animasi dan seni Anda untuk membuatnya indah. Sekarang Anda perlu membuat bingkai gambar , yang merupakan garis besar bagaimana Anda ingin animasi Anda diputar.
Tentu, Anda bisa menguncinya dan mengatasinya saat Anda ikut, tapi ide bagus adalah membayangkan animasi Anda di kepala Anda, lalu meletakkan di atas kertas bagaimana Anda membayangkan animasi Anda akan diputar dari awal sampai akhir. Garis besar ini memberikan dasar untuk mana Anda dapat bekerja.
Membuat simbol untuk elemen yang sering digunakan
Jika Anda tahu animasi Anda mengandung banyak elemen serupa, atau elemen yang sama berulang-ulang, Anda ingin membuat elemen itu terlebih dahulu. Elemen adalah potongan yang berbeda yang membentuk animasi Anda. Elemen bisa berupa kotak yang Anda gambar, kotak teks yang Anda tentukan, gambar yang Anda impor, dan sebagainya.
Elemen yang mungkin ingin Anda gunakan kembali bisa jadi tombol, atau aset yang Anda gunakan kembali selama animasi, atau jenis navigasi apa pun yang dapat digunakan pemirsa.
Setelah membuat elemen ini dan memilikinya sesuai dengan keinginan Anda, maka Anda dapat menyimpannya sebagai simbol . Anda kemudian dapat mengekspor simbol ini untuk digunakan dalam proyek lain. Dengan begitu, jika animasi ini menjadi bagian dari rangkaian animasi dan Anda ingin menggunakan kembali simbol yang sama, Anda akan berada di depan permainan dengan memiliki beberapa aset yang sudah tersimpan dan siap digunakan saat Anda menciptakan animasi yang sebenarnya.
Anda bahkan dapat menyimpan seluruh proyek animasi sebagai simbol. Misalnya, jika Anda membuat animasi slideshow, Anda dapat menyimpan seluruh tayangan slide tersebut sebagai simbol, yang kemudian dapat Anda ekspor dari Edge Animate - lalu masuk ke proyek Animate Edge yang berbeda.
Animator, mulailah animasi Anda
Bila Anda memiliki tujuan untuk animasi Anda, semua aset Anda berbaris dan siap untuk digunakan, dan Anda telah menyimpan elemen multi guna sebagai simbol, saatnya untuk mulai menghidupkan.
Untuk memulai menghidupkan, Anda mengimpor aset Anda ke Panggung. Kemudian Anda menggunakan Timeline untuk membuat keyframes. Sebuah keyframe mewakili urutan animasi. Misalnya, jika Anda menghidupkan sebuah kotak yang bergerak dari satu sisi Stage ke sisi lainnya, animasi itu terwakili dalam Timeline sebagai keyframe.
Dari sana, Anda menambahkan tindakan ke elemen Anda untuk interaktivitas. Saat Anda membuat animasi, Anda dapat melihat pratinjau untuk memastikan animasi berperilaku seperti yang Anda harapkan untuk berperilaku.
Menyimpan dan mengekspor animasi Anda
Saat Anda selesai membuat proyek animasi Anda, Anda ingin menyimpan atau mengekspor komposisi Anda untuk digunakan oleh audiens Anda atau untuk digunakan dalam proyek atau alat desain lainnya. Edge Animate menyediakan banyak pilihan untuk mengekspor dan menyimpan karya Anda. Demikian juga, ada banyak pilihan tentang bagaimana Anda dapat mempresentasikan pekerjaan Anda baik online, atau di iBooks, atau untuk digunakan dengan alat desain lainnya.
Menyelesaikan proses
Akhirnya, melalui proses ini, Anda telah membuat animasi menggunakan HTML5 dan jQuery - tanpa mengetik satu baris kode. Pemirsa Anda mungkin tidak pernah tahu teknologi yang membuat animasi yang mereka tonton dan berinteraksi dengan kemungkinan (dalam hal ini, Anda mungkin tidak sepenuhnya memahami teknik pengkodean lanjutan yang memungkinkan - atau pernah melakukannya).
Tapi itulah keindahan Adobe Edge Animate CC: Semua halangan berat dibalik layar, yang memungkinkan Anda duduk santai dan melakukan yang terbaik - membuat konten animasi dan interaktif yang indah yang dapat merespons fit dan bentuk dengan sejumlah ukuran layar dan perangkat.