Daftar Isi:
- 1Setiap kali SketchUp bisa membuat wajah, itu akan terjadi.
- 2Anda tidak bisa menghentikan SketchUp membuat wajah, tapi Anda bisa menghapusnya jika Anda mau.
- 3Jika Anda menghapus tepi yang mendefinisikan wajah, wajah itu juga akan terhapus.
- 4Menghilangkan tepi menciptakan kembali wajah yang hilang.
- Pada gambar, sebuah wajah terbelah dua dengan alat Line dan kemudian salah satunya diekstrusi sedikit dengan alat Push / Pull.
Video: Kronologi Terungkapnya Hubungan Terlarang Kakak Adik di Luwu, Berawal dari Keluguan Keponakan Pelaku 2024
Jika Anda tahu bahwa model dibuat dari sisi dan wajah, Anda bisa memahami bagaimana SketchUp bekerja. Inilah beberapa informasi yang harus mengisi kekosongan:
1Setiap kali SketchUp bisa membuat wajah, itu akan terjadi.
Tidak ada yang namanya alat Face? dalam software ini; SketchUp secara otomatis membuat wajah setiap kali Anda selesai menggambar bentuk tertutup dari tiga atau lebih tepi coplanar. Begitu Anda menghubungkan ujung terakhir yang Anda gunakan ke yang pertama untuk menutup lingkaran, SketchUp menciptakan wajah.
2Anda tidak bisa menghentikan SketchUp membuat wajah, tapi Anda bisa menghapusnya jika Anda mau.
Jika SketchUp menciptakan wajah yang tidak Anda inginkan, cukup klik kanan wajah dan pilih Hapus dari menu konteks. Wajah itu akan terhapus, tapi ujung-ujungnya itu tetap ada.
3Jika Anda menghapus tepi yang mendefinisikan wajah, wajah itu juga akan terhapus.
Bila Anda menghapus salah satu ujung di kubus (dengan alat Eraser, dalam kasus ini), kedua wajah yang didefinisikan oleh tepi itu hilang. Hal ini terjadi karena tidak mungkin memiliki wajah tanpa juga memiliki semua sisi.
4Menghilangkan tepi menciptakan kembali wajah yang hilang.
Jika Anda sudah memiliki lingkaran coplanar tertutup namun tidak ada wajah (karena Anda menghapusnya, mungkin saja), Anda bisa membuat salah satu ujung untuk membuat wajah baru. Cukup gunakan alat Line untuk menelusuri lebih dari satu segmen tepi, dan wajah muncul kembali.
Pada gambar, sebuah wajah terbelah dua dengan alat Line dan kemudian salah satunya diekstrusi sedikit dengan alat Push / Pull.
6Menggambar tepi yang melintasi sisi lain secara otomatis memecah kedua sisi tempat mereka bersentuhan.
Dengan cara ini, Anda dapat membagi tepi sederhana yang Anda gambar dengan alat Garis, serta tepi yang tercipta saat Anda menggambar bentuk seperti persegi panjang dan lingkaran. Sebagian besar waktu, pengaliuan otomatis ini diinginkan, tapi jika tidak, Anda selalu dapat menggunakan kelompok dan komponen untuk memisahkan semuanya.