Daftar Isi:
Video: [Photoshop] Seleksi Like a PRO 2024
Di SketchUp, semuanya terdiri dari satu dari dua jenis: tepian dan wajah. Mereka adalah blok bangunan dasar dari setiap model yang pernah Anda buat.
Secara keseluruhan, sisi dan wajah dalam model Anda geometri . Bila seseorang mengacu pada geometri, dia berbicara tentang sisi dan wajah. Program pemodelan lainnya memiliki jenis geometri lain, tapi SketchUp cukup sederhana. Itu hal yang baik; ada yang kurang untuk dilacak.
Sebuah kubus dasar yang digambar di SketchUp terdiri dari 12 sisi dan 6 wajah. Model lainnya jauh lebih kompleks, tapi geometrinya sama; itu semua hanya tepi dan wajah.
Tepi SketchUp: Dasar-dasar
Tepi adalah garis. Anda dapat menggunakan banyak alat untuk menarik mereka, menghapusnya, memindahkannya, menyembunyikannya, dan bahkan meregangkannya. Berikut adalah beberapa hal yang harus Anda ketahui tentang tepi SketchUp:
-
Tepi selalu lurus. Tidak hanya segalanya dalam model SketchUp Anda yang terbuat dari tepi, tapi semua tepi juga lurus lurus. Bahkan busur dan lingkaran terbuat dari segmen garis lurus kecil.
-
Tepi tidak memiliki ketebalan. Yang ini agak sulit untuk membuat kepala Anda di sekitar. Anda tidak perlu khawatir seberapa tebal ujung-ujungnya pada model Anda karena itu bukan bagaimana SketchUp bekerja. Bergantung pada bagaimana Anda memilih menampilkan model Anda, tepinya mungkin terlihat seperti ketebalannya berbeda, namun sisi Anda tidak memiliki ketebalan terpasang.
-
Hanya karena Anda tidak dapat melihat ujungnya tidak berarti mereka tidak berada di sana. Tepi dapat disembunyikan sehingga Anda tidak dapat melihatnya; Melakukannya adalah cara yang populer untuk membuat bentuk tertentu. Bentuk organik dan bentuk melengkung pun terbentuk dari sisi lurus.
Bekerja dengan wajah di SketchUp
Wajah adalah permukaan. Jika Anda memikirkan model SketchUp sebagai terbuat dari tusuk gigi dan kertas (yang mereka sukai), wajah pada dasarnya adalah kertas. Inilah yang perlu Anda ketahui tentang mereka:
-
Anda tidak dapat memiliki wajah tanpa tepi. Untuk memiliki wajah, Anda harus memiliki setidaknya tiga coplanar (pada bidang yang sama) yang membentuk lingkaran. Dengan kata lain, sebuah wajah didefinisikan oleh tepi-tepi yang mengelilinginya, dan ujung-ujungnya semuanya berada pada bidang datar yang sama . Karena Anda memerlukan setidaknya tiga garis lurus untuk membuat bentuk tertutup, wajah harus memiliki setidaknya tiga sisi. Tidak ada batasan jumlah sisi yang bisa dimiliki wajah SketchUp. Wajah
-
selalu datar. Di SketchUp, bahkan permukaan yang terlihat melengkung terdiri dari beberapa wajah datar.Anda dapat melihat bahwa apa yang tampak seperti permukaan yang berbentuk organik benar-benar hanya banyak wajah yang lebih kecil. Untuk membuat sekumpulan wajah datar terlihat seperti satu permukaan besar yang melengkung, tepinya di antara mereka merapikan .
-
Sama seperti tepi, wajah tidak memiliki ketebalan apapun. Jika wajah sangat mirip potongan kertas, kertas tak terhingga tipis - tidak memiliki ketebalan apapun. Untuk membuat permukaan yang tebal (misalnya, seperti dinding setebal 6 inci), Anda perlu menggunakan dua sisi berdampingan.