Daftar Isi:
Video: Creating Gears in SketchUp without Plugins - SketchUp Quick Tutorials 2024
Sebagian besar penggunaan mesin inferensi SketchUp melibatkan penggambaran mengunci dan mendorong - terkadang bahkan bersamaan. Saat Anda mulai membuat sketsa model, tindakan ini tampak sedikit mirip dengan hal di mana Anda menepuk kepala dan menggosok perut pada saat bersamaan, namun dengan latihan, mereka menjadi lebih mudah.
Mengunci kesimpulan di Google SketchUp
Jika Anda menekan tombol Shift saat melihat salah satu dari empat jenis inferensi linier pertama yang dijelaskan sebelumnya, kesimpulan tersebut akan terkunci - dan tetap terkunci sampai Anda melepaskan Bergeser. Bila Anda mengunci kesimpulan, Anda membatasi alat apa pun yang Anda gunakan untuk bekerja hanya sesuai dengan kesimpulan yang Anda terkunci. Bingung? Simak contoh berikut untuk beberapa kejelasan.
Jika Anda ingin menggambar garis vertikal yang persis setinggi puncak atap rumah, inilah yang Anda lakukan:
-
Klik sekali untuk mulai menggambar tepi.
-
Pindahkan kursor Anda sampai Anda melihat tepi yang Anda gambar menjadi biru.
Ini adalah kesimpulan On the Axis biru yang memungkinkan Anda mengetahui bahwa Anda benar-benar sejajar dengan sumbu gambar biru.
-
Tahan tombol Shift untuk mengunci kesimpulan yang Anda lihat.
Tepi menjadi lebih tebal untuk memberi tahu Anda terkunci, dan sekarang Anda bisa menggambar hanya dengan arah biru (tidak peduli di mana Anda memindahkan kursor).
-
Klik puncak atap untuk membuat ujung vertikal Anda mencapai ketinggian itu.
-
Lepaskan Shift untuk membuka inferensi.
Mendorong kesimpulan di Google SketchUp
Terkadang, kesimpulan yang Anda butuhkan tidak muncul dengan sendirinya - bila ini terjadi, Anda harus mendorong itu. Untuk mendorong kesimpulan, arahkan kursor ke bagian model Anda yang ingin Anda "simpulkan" dari dan perlahan kembali ke apapun yang Anda lakukan saat memutuskan bahwa Anda bisa menggunakan kesimpulan. Contoh berikut menunjukkan bagaimana mendorong kesimpulan.
Jika Anda ingin mulai menggambar tepi yang melintang sempurna dengan bagian tengah lingkaran di atas silinder tapi tidak ingin dimatikan di bagian tengahnya, ikuti langkah-langkah ini: < Hover (jangan klik) di ujung lingkaran selama sekitar dua detik.
-
Pindah perlahan ke tengah lingkaran sampai titik tengah Point muncul.
-
Hover (masih tidak klik) di atas titik tengah selama beberapa detik.
-
Pindahkan kursor Anda perlahan ke arah di mana Anda ingin mulai menggambar tepi Anda.
-
Titik putus-putus dari Point inference muncul.
Klik untuk mulai menggambar tepi Anda.