Daftar Isi:
Video: Video Pendidikan Anak Usia Dini : Meraba dan Merasakan 2024
Sebagian besar penggunaan mesin inferensi SketchUp melibatkan penggambaran mengunci dan mendorong - kadang-kadang bahkan bersamaan. Pada awalnya, tindakan ini tampak sedikit seperti hal di mana Anda menepuk kepala dan menggosok perut pada saat bersamaan, namun dengan latihan, mereka menjadi lebih mudah.
Mengunci kesimpulan
Jika Anda menekan tombol Shift saat melihat salah satu dari empat jenis inferensi linier pertama yang dijelaskan sebelumnya, kesimpulan tersebut akan terkunci - dan tetap terkunci sampai Anda melepaskan Shift. Bila Anda mengunci kesimpulan, Anda membatasi alat apa pun yang Anda gunakan untuk bekerja hanya sesuai dengan kesimpulan yang Anda terkunci. Bingung? Simak contoh berikut untuk beberapa kejelasan.
Mengunci Atribut biru pada Axis saat Anda menggunakan alat Line akan berguna. Untuk menggambar garis vertikal yang persis setinggi puncak atap rumah, inilah yang Anda lakukan:
-
Klik sekali untuk mulai menggambar tepi.
-
Pindahkan kursor sampai Anda melihat tepi yang Anda gambar dengan mengubah warna sumbu yang Anda inginkan.
Untuk keperluan contoh ini, ini adalah kesimpulan biru On Axis yang memungkinkan Anda mengetahui bahwa Anda benar-benar sejajar dengan sumbu gambar biru.
-
Tahan tombol Shift untuk mengunci kesimpulan yang Anda lihat.
Tepinya menjadi lebih tebal untuk memberi tahu Anda terkunci, dan sekarang Anda bisa menggambar hanya dengan arah biru tidak peduli di mana Anda memindahkan kursor Anda.
-
Klik di mana Anda ingin ujung ke ujung.
Untuk garis Anda, klik puncak atap untuk membuat ujung vertikal Anda lurus pada ketinggian itu. Dengan kesimpulan Anda terkunci, Anda memiliki kebebasan untuk menjauh dari tepi yang Anda gambar untuk mengklik puncak atap sebagai titik referensi.
-
Lepaskan Shift untuk membuka inferensi.
Mendorong kesimpulan
Kadang-kadang kesimpulan yang Anda butuhkan tidak muncul dengan sendirinya - bila ini terjadi, Anda harus mendorong itu. Untuk mendorong kesimpulan, arahkan kursor ke bagian model Anda yang ingin Anda "simpulkan" dari dan perlahan kembali ke apapun yang Anda lakukan saat memutuskan bahwa Anda bisa menggunakan kesimpulan. Contoh berikut menunjukkan bagaimana mendorong kesimpulan.
Asumsikan Anda ingin mulai menggambar garis yang melengkung sempurna dengan bagian tengah lingkaran di atas silinder, tapi Anda tidak ingin tepinya mulai dari pusatnya sendiri. Ikuti langkah-langkah ini:
-
Hover (jangan klik) di tepi lingkaran selama sekitar dua detik.
-
Pindah perlahan ke tengah lingkaran sampai titik tengah Point muncul.
-
Hover (masih tidak klik) di atas titik tengah selama beberapa detik.
-
Pindahkan kursor Anda perlahan ke arah di mana Anda ingin mulai menggambar tepi Anda.
Titik putus-putus dari Point inference muncul.
-
Klik untuk mulai menggambar tepi Anda.