Video: Pengenalan Apa itu Adobe Flash CS6 | Tutorial Adobe Flash (part 1) 2024
Adobe Flash Catalyst Creative Suite 5 dapat membuat pembuatan situs web Flash atau aplikasi desktop menjadi mudah. Anda bisa memulai dengan membuat desain Anda di Photoshop atau Illustrator dan mengimpor file yang dihasilkan ke Catalyst. Kemudian, Anda dapat melakukan hal berikut:
-
Buat tombol yang berubah saat pengguna mengarahkan kursor mouse ke atas mereka atau mengekliknya (seperti tombol di Flash).
-
Tambahkan tombol, slider, dan komponen antarmuka pengguna lainnya yang memiliki pranala ke lokasi lain atau melakukan trik mengagumkan lainnya.
-
Tambahkan animasi, seperti memindahkan komponen dan mematikan layar.
-
Kembangkan keseluruhan situs dengan beberapa halaman.
-
Mudah menambahkan transisi animasi, seperti mengubah ukuran, memutar, atau memindahkan objek, atau memudar benda atau halaman masuk dan keluar.
Dalam proyek yang lebih besar yang mungkin memerlukan kode pemrograman (seperti aplikasi desktop atau situs web berbasis database), Catalyst memudahkan desainer dan pengembang untuk berinteraksi dengan lancar. Pengembang dapat menggunakan informasi dari Flash Catalyst secara langsung di Adobe Flash Builder, sebuah program untuk menambahkan ActionScript. Perancang kemudian dapat menggabungkan perubahan yang dibuat di Builder kembali ke file Flash Catalyst.
Pada gambar, Anda melihat Catalyst dengan contoh situs web yang dirancang di Photoshop dan diubah menjadi situs web interaktif. Anda bisa menemukan situs aslinya di www. tellnshow com.
Terima kasih kepada Ellen Finkelstein atas izin untuk menggunakan situs webnya sebagai contoh.
Jika Anda seorang seniman yang bekerja di Adobe Fireworks, Anda juga dapat berinteraksi dengan Catalyst menggunakan file yang tersimpan dalam format FXG. (Pilih Perintah → Ekspor ke FXG dari menu Fireworks.) Namun, file-file ini saat ini tidak mendukung lapisan. Jika Anda ingin menggunakan file Fireworks di Catalyst, mungkin hal yang paling mudah dilakukan adalah mengekspornya ke format Photoshop untuk melestarikan lapisan sebelum masuk ke Catalyst.
Layar Catalyst terdiri dari:
-
Artboard : Seperti Panggung di Flash: tempat Anda mendesain utama Anda.
-
Heads-up Display (HUD) : Gunakan panel mengambang gelap ini untuk dengan mudah mengkonversi objek. Ini berubah berdasarkan pilihan Anda.
-
Alat palet : Wadah untuk alat seleksi, bentuk dasar, zoom, teks, dan alat rotasi.
-
Lapisan panel : Atur ulang, lihat, dan kunci lapisan, serta tambahkan dan hapus lapisan. Ia berada di bawah palet Tools, bersama dengan Wireframe Components and Library.
-
Panel perpustakaan (tersembunyi dalam gambar): Untuk objek yang akan Anda gunakan lebih dari satu kali, atau objek yang Anda impor, seperti file gambar atau SWF.
-
Panel Komponen Wireframe (disembunyikan dalam gambar): Pilihan komponen antarmuka pengguna yang dapat Anda tambahkan ke situs web Anda.
-
Panel interaksi : Di mana Anda menentukan tindakan yang harus dilakukan untuk klik tombol dan interaksi lainnya.
-
Panel properti : Tetapkan properti untuk objek yang dipilih.
-
Breadcrumbs : Navigasikan kembali dari bekerja dengan tombol negara (atau komponen lain) ke Artboard utama. (Gambar menunjukkan hanya satu item breadcrumb.)
-
Timelines panel : Tentukan pergerakan benda, rotasi, perubahan opacity, ukuran tubuh, dan lainnya.
-
Panel Data Desain-Waktu (tersembunyi dalam gambar): Untuk aplikasi yang memerlukan data, Anda dapat menambahkan data sampel menggunakan panel ini.