Daftar Isi:
Video: Cara Import Image - Audio - Video | Tutorial Adobe Flash (part 5) 2024
Anda dapat menggunakan kembali simbol setelah menambahkannya ke Adobe Flash Anda. Perpustakaan Creative Suite 5. Setiap salinan simbol disebut sebagai contoh di Flash CS5. Meskipun semua contoh simbol tetap terhubung kembali dengan aslinya di Perpustakaan, Anda memiliki fleksibilitas untuk menskalakan, mengubah, dan memutar setiap instance secara terpisah.
Ikuti langkah-langkah ini untuk menambahkan simbol ke panggung:
-
Cari di perpustakaan Anda simbol yang ingin Anda tambahkan ke atas panggung.
-
Seret salinan dari panel Library ke atas panggung; ulangi langkah ini beberapa kali sehingga Anda memiliki beberapa contoh di atas panggung.
-
Pilih setiap contoh secara terpisah dan bereksperimen dengan skala, transformasi, dan rotasi yang berbeda untuk masing-masing.
Setelah membuat simbol, Anda dapat mengubahnya dari dalam perpustakaan atau langsung di atas panggung. Perubahan yang dilakukan pada simbol diterapkan pada semua contoh simbol itu di seluruh film.
Untuk mengedit simbol dari dalam perpustakaan, ikuti langkah-langkah ini:
-
Pilih simbol di panel Library dan pilih Edit dari menu panel, atau klik dua kali simbol di panel Library.
Untuk melihat efek sebenarnya dari mengedit simbol master, gunakan simbol yang Anda seret sebelumnya ke panggung.
Simbol muncul di atas panggung dalam mode Edit.
-
Buat beberapa perubahan warna, bentuk, atau ukuran.
-
Keluar dari simbol dengan memilih Scene 1 dari bilah navigasi di atas panggung untuk kembali ke Timeline utama.
Contoh simbol ini di atas panggung mencerminkan perubahan yang telah Anda buat pada simbol di perpustakaan.
Mengedit simbol yang ada di atas panggung bisa lebih intuitif, dan Anda mungkin ingin memodifikasi agar bekerja lebih baik dengan karya seni lainnya di atas panggung. Anda dapat langsung mengedit simbol dari salah satu contohnya di atas panggung, seperti yang ditunjukkan, namun perlu diingat bahwa terlepas dari contoh mana yang Anda edit, semua kejadian akan terpengaruh.
Untuk mengedit simbol di tempat, ikuti langkah-langkah ini:
-
Pilih dan klik dua kali contoh simbol di atas panggung.
Anda sekarang berada dalam mode Edit simbol, namun Anda masih dapat melihat benda lain di atas panggung di latar belakang. Flash meredupkan objek di latar belakang sehingga Anda bisa melihat perubahan Anda dalam konteks.
-
Buat perubahan dan keluar dari mode Edit simbol dengan memilih Scene 1 pada bilah navigasi di atas panggung.
Simbol duplikat di Flash CS5
Anda mungkin ingin membuat variasi dari salah satu simbol Anda yang melampaui apa yang dapat Anda lakukan berdasarkan instance per contoh. Contoh yang bagus adalah dua burung yang serupa dalam penampilan tapi satu memiliki sayap berbentuk berbeda atau warna dasar yang berbeda.Contoh ini adalah kasus yang baik untuk menduplikasi simbol yang ada sehingga setiap perubahan dapat dilakukan pada salinan dan diperlakukan sebagai simbol baru.
Untuk menduplikat simbol, pilih dari panel Library simbol yang ingin Anda salin, lalu pilih Duplicate dari menu panel di sudut kanan atas panel. Anda diberi kesempatan untuk memberi nama versi baru simbol saat kotak dialog Duplicate Symbol muncul.
Anda dapat mengganti simbol apapun secara langsung dari panel Library. Pilih simbol dan pilih Rename dari menu panel.