Rumah Keuangan Pribadi Coding All-in-One For Dummies Cheat Sheet - dummies

Coding All-in-One For Dummies Cheat Sheet - dummies

Daftar Isi:

Video: HTML Crash Course For Absolute Beginners 2024

Video: HTML Crash Course For Absolute Beginners 2024
Anonim

Oleh Nikhil Abraham

Coding adalah bagian kosakata, logika, dan sintaksis yang sama. Pengkodean pada mulanya tampaknya mengintimidasi, namun dengan latihan, mudah untuk merasa nyaman dengan terminologi, konsep, dan strukturnya. Pengertian coding tidak berbeda dengan belajar bahasa baru: Gunakan cukup sering dan Anda akan mendapati diri Anda mampu berbicara, berpikir, dan menulis dalam kode. Tetap saja, wajar bagi pemula untuk memiliki pertanyaan. Ada banyak sumber pengkodean yang tersedia untuk Anda, baik secara on-dan off-line. Tanyakan sekitar dan Anda akan mendapati bahwa Anda tidak sendiri - banyak orang lain sedang belajar. Bagaimanapun, coding adalah pendidikan yang tidak pernah berakhir. Menguasai satu segi atau lainnya dan yang baru terbuka di depan Anda.

Coding memiliki kosa kata yang luas sehingga orang awam bisa tampak seperti omong kosong techno yang tak tertembus. Apakah Anda sedang membaca artikel terkait coding atau berbicara dengan pengembang di tempat kerja, Anda mungkin pernah mendengar kata-kata yang belum pernah Anda dengar sebelumnya atau yang memiliki arti berbeda dalam konteks pengkodean. Berikut adalah beberapa kata kosa kata yang umum untuk diketahui:

Istilah pengembangan web umum:

  • Server:
    • Komputer yang menghosting kode situs web, dan kode situs "melayani" saat diminta oleh komputer "klien". Server biasanya duduk di gudang besar dengan ribuan server lainnya, dan memiliki ukuran dan kekuatan yang serupa dengan komputer di rumah Anda. Klien:
    • Perangkat yang digunakan untuk mengakses situs web, termasuk komputer desktop atau laptop, tablet, atau telepon genggam. Desainer:
    • Seorang profesional artistik yang menentukan bagaimana tampilan dan nuansa situs web, bersama dengan cara pengguna berinteraksi dengan situs web - seperti misalnya mengklik, menggesek, menggulir, dan sebagainya. Wireframe:
    • Ilustrasi yang dibuat oleh desainer yang menunjukkan secara rinci tata letak, gambar, dan skema tata letak situs web. Pengembang:
    • Seorang profesional teknik yang menulis kode untuk mengubah wireframes menjadi situs web yang bisa digunakan. Berdasarkan jenis kode yang tertulis, pengembang disebut sebagai front-end, back-end, atau full stack. Front-end:
    • Segala sesuatu yang dapat Anda lihat dan klik di browser. Pengembang front-end menulis kode di bahasa front-end seperti HTML, CSS, dan JavaScript untuk membuat tampilan situs web. Back-end:
    • Segala sesuatu yang terjadi di balik layar untuk membuat front-end tampil sebagaimana mestinya. Pengembang back-end menulis kode di bahasa back-end seperti Ruby atau Python untuk membuat fungsionalitas seperti masuk ke pengguna, menyimpan preferensi pengguna, dan mengambil data seperti komentar di foto.
    Istilah yang terkait dengan bahasa front-end:
  • HTML (Hypertext Markup Language):
    • Bahasa yang digunakan untuk menempatkan teks, gambar, dan konten lainnya pada halaman web. Tag HTML:
    • Petunjuk HTML, biasanya muncul secara berpasangan. Browser menerapkan efek khusus ke teks antara pembukaan; dan menutup ; Tag HTML Misalnya, ; tag merender di browser sebagai judul utama yang tebal dan bisa digunakan seperti ini:

      Dewey mengalahkan Truman

      .
      Atribut HTML:

    • Atribut atau parameter untuk tag HTML yang mengubah perilaku tag. Atribut selalu ditempatkan pada tag HTML pembuka. Misalnya, href adalah atribut di anchor tag berikut (digunakan untuk membuat hyperlink): Search engine

      CSS (

    • Cascading Style Sheets): Kode yang memodifikasi HTML pada halaman web dan yang mengontrol tampilan konten dengan mengubah ukuran teks, ukuran gambar, dan atribut lainnya. JavaScript:
    • Kode yang menambahkan interaktivitas dan animasi ke halaman web. JavaScript juga mendeteksi kejadian browser seperti klik mouse, memvalidasi masukan pengguna seperti entri teks, dan mengambil data dari situs web eksternal. Variabel:
    • Lokasi penyimpanan yang diberi nama dan berisi data numerik atau teks (disebut string) untuk digunakan nanti. Jika pernyataan (bersyarat):
    • Instruksi kode yang menguji kondisi yang biasanya mencakup variabel, seperti x <18 , dan jalankan kode yang Anda tulis saat kondisinya benar. Fungsi:
    • Nama yang diberikan ke sekelompok pernyataan pemrograman untuk referensi dan penggunaan yang mudah. Istilah yang terkait dengan bahasa back-end:
  • Ruby:
    • Bahasa pemrograman open source yang paling dikenal untuk digunakan dalam pemrograman web. Rails:
    • Kerangka kerja yang dirancang untuk membuat halaman Web dengan mudah Ruby. Python:
    • Bahasa pemrograman open-source yang digunakan di web, dalam aplikasi ilmiah, dan untuk analisis data. Referensi dan Sumber Daya untuk Programmer Awal

HTML, CSS, dan JavaScript adalah bahasa pengkodean front-end yang paling umum. Berikut adalah daftar beberapa sumber online, referensi, dan tutorial untuk membantu Anda terus berlatih ketiga bahasa tersebut.

W3Schools: Panduan Referensi untuk HTML, CSS, dan JavaScript

  • Lembar contekan HTML: Perintah HTML yang paling umum digunakan
  • Lembar curang CSS: Perintah CSS yang paling umum digunakan
  • tutorial HTML: Tutorial dan artikel untuk web dikelola oleh Google
  • tutorial CSS: Tutorial dan artikel untuk pemrograman web, dengan fokus pada CSS
  • Tutorial JavaScript: Tutorial dan panduan referensi untuk JavaScript
  • Pertunjukan dalam Wawancara Kerja Coding

Anda telah memfilter coding lowongan pekerjaan, berjejaring dengan puluhan orang, menciptakan situs portofolio yang hebat, dan akhirnya mendapatkan satu atau lebih wawancara. Gunakan tip berikut untuk memaksimalkan kesempatan mengubah wawancara menjadi tawaran untuk pekerjaan:

Siapkan dengan tekun

  • : Tinjau situs web perusahaan, posting blog, rilis berita, tweet, dan media sosial lainnya untuk mempelajari lebih lanjut tentang perusahaan. budaya, teknologi, dan klien masa lalu.Bagi perusahaan publik, telusuri laporan tahunan untuk mengetahui kinerja masa lalu dan sasaran strategis masa depan. Advokat untuk diri sendiri:
  • Anda tahu apa yang Anda inginkan dan mengapa, jadi pastikan Anda mengkomunikasikannya kepada calon majikan masa depan Anda. Pikirkan mengapa Anda ingin bekerja di perusahaan, produk mana yang paling Anda sukai, dan apa yang ingin Anda belanjakan beberapa bulan dan tahun ke depan untuk belajar secara teknis. Jika Anda tidak memiliki preferensi atau pemikiran apa pun, sulit bagi atasan untuk percaya bahwa Anda senang dengan perusahaan dan Anda akan memiliki motivasi untuk terus belajar dalam pekerjaan. Pertajam keterampilan teknis:
  • Penilaian keterampilan teknis adalah bagian besar dari setiap wawancara coding, jadi tinjau kode untuk program yang telah Anda bangun dan pastikan Anda mengerti mengapa Anda membuat keputusan tertentu dan menggunakan teknologi tertentu. Sebagian besar pekerjaan Anda akan menentukan alat apa yang akan digunakan dan kapan, dan atasan ingin melihat sesegera mungkin proses pemikiran Anda tentang bagaimana Anda memilih alat Anda. Tunjukkan kecocokan Anda:
  • Banyak kandidat yang kompeten secara teknis namun gagal dalam wawancara yang sesuai. Pastikan Anda mengerti sebelum mewawancarai budaya dan nilai perusahaan sehingga Anda punya waktu untuk melihat apakah Anda akan cocok. Ajukan pertanyaan:
  • Tunjukkan hasrat Anda dengan mengajukan pertanyaan yang tidak dijawab di situs perusahaan.. Pewawancara Anda mungkin baru saja menghabiskan tiga puluh menit untuk mengajukan pertanyaan pribadi kepada Anda, jadi jangan ragu untuk mengajukan beberapa pertanyaan pribadi tentang peran, pekerjaan, atau perusahaan Anda. Tindak lanjuti:
  • Setelah wawancara selesai, pewawancara Anda akan mengkategorikan Anda sebagai pasangan yang pasti, kemungkinan menyewa, atau kandidat yang ditolak. Banyak orang termasuk dalam kategori menyewa yang mungkin, dan menindaklanjuti dengan pewawancara Anda dapat meningkatkan kesempatan Anda untuk menerima tawaran. Setelah wawancara Anda, kirimkan email singkat yang berterima kasih kepada pewawancara Anda, perkuat keterampilan utama Anda, dan hadapi area lemah yang muncul saat wawancara. Selain itu, sertakan rujukan singkat untuk setiap kepentingan pribadi yang Anda bagi dengan pewawancara untuk membantu mereka mengingat Anda.

Coding All-in-One For Dummies Cheat Sheet - dummies

Pilihan Editor

10 Outlook 2013 Jalan pintas layak diambil - dummies

10 Outlook 2013 Jalan pintas layak diambil - dummies

Meskipun komputer dan program perangkat lunak seperti Outlook 2013 seharusnya menyelamatkan Anda waktu, beberapa hari ini sepertinya tidak menjadi masalah. Tombol juggling, kunci, dan Pita sepertinya bisa memakan waktu seharian. Berikut adalah beberapa cara pintas yang bisa menghemat waktu dan ketegangan Anda.

Cara menambahkan kontak di Outlook 2013 - dummies

Cara menambahkan kontak di Outlook 2013 - dummies

Bila bukan apa yang Anda ketahui tapi siapa yang Anda kenal, Anda butuh alat yang bagus untuk mencatat siapa siapa. Outlook 2013 adalah alat yang hebat untuk mengelola nama dan alamat Anda, dan ini mudah digunakan sebagai Buku Hitam Kecil Anda.

Cara menambahkan foto ke kontak Outlook 2013 - dummies

Cara menambahkan foto ke kontak Outlook 2013 - dummies

Anda dapat menyertakan gambar dengan kontak informasi yang Anda kumpulkan di Outlook 2013, dan tidak hanya untuk hiasan. Kini setelah banyak ponsel dan perangkat seluler lainnya melakukan sinkronisasi dengan daftar Kontak Outlook, Anda dapat membuat gambar seseorang muncul di layar ponsel Anda setiap kali dia menelepon atau mengirim SMS. Foto-foto itu ...

Pilihan Editor

Cara Mengatasi Masalah Lingkaran di lingkaran PSAT / NMSQT - dummies

Cara Mengatasi Masalah Lingkaran di lingkaran PSAT / NMSQT - dummies

Ada di mana-mana, terutama di PSAT / NMSQT. Bukan kebetulan bahasa Inggris berisi begitu banyak rujukan ke lingkaran: lingkaran teman, air mengitari cerat, lingkaran penuh, dan sebagainya. Ketika Anda menekan lingkaran pertanyaan pada PSAT / NMSQT, ingat fakta-fakta ini: Jari-jari adalah garis lurus dari pusat lingkaran ...

Meningkatkan Motivasi Anda untuk Dilakukan dengan baik di MAT - dummies

Meningkatkan Motivasi Anda untuk Dilakukan dengan baik di MAT - dummies

Uji Analogi Miller (Miller Analogies Test - MAT) adalah tes standar yang biasanya digunakan untuk penerimaan sekolah pascasarjana, jadi Anda sudah termotivasi untuk melakukannya dengan baik. Sebagai belajar untuk MAT menjadi sulit, memakan waktu, membosankan, atau hanya membosankan, akan sulit untuk mempertahankan motivasi Anda untuk melanjutkan pencarian Anda. Jadi, bagaimana Anda bisa meningkatkan level Anda saat ini?

Pilihan Editor

Bagaimana memberi nama file HTML - dummies

Bagaimana memberi nama file HTML - dummies

Anda tidak dapat membuka kode Anda di browser sampai Anda menyimpan itu dengan perpanjangan nama file. html (atau .htm). Ingat bahwa judul halaman ditampilkan di bilah judul browser atau bilah tab. Judul benar-benar bagaimana halaman Anda "diidentifikasi" ke seluruh dunia. Nama file halaman, meskipun, lebih merupakan bagian dalam ...

Bagaimana Mencocokkan Email Pemasaran dengan Brand Anda - dummies

Bagaimana Mencocokkan Email Pemasaran dengan Brand Anda - dummies

Branding e-mail pemasaran Anda membantu audiens Anda untuk segera mengenali dan membedakan e-mail Anda dari e-mail asing yang mereka terima. Menjaga pencitraan e-mail Anda konsisten dari waktu ke waktu memungkinkan penerima Anda mengenal Anda dan e-mail karena mereka menerima beberapa e-mail dari Anda. Semua komunikasi bisnis Anda harus mengandung elemen pencitraan merek yang konsisten, dan ...