Rumah Keuangan Pribadi Merancang Video Games - dummies

Merancang Video Games - dummies

Daftar Isi:

Video: Merakit Komputer Idaman MiawAug 2019 - High End 2024

Video: Merakit Komputer Idaman MiawAug 2019 - High End 2024
Anonim

Permainan video lebih dari jumlah potongannya; Sebuah permainan memiliki sinergi yang, setelah game selesai, membuatnya menjadi sesuatu yang unik. Menciptakan sinergi ini membutuhkan banyak pengetahuan teknis, sekaligus rasa disain dan kesenian. Pada dasarnya, Anda harus menjadi Leonardo da Vinci dan Albert Einstein.

Urutan dasar dari desain permainan adalah sebagai berikut:

  • Ikutilah ide untuk permainan.
  • Buat papan cerita dan sketsa kasar dunia permainan Anda, karakter utama, dan aksinya.
  • Cantumkan rincian permainan Anda dan pertimbangkan segala sesuatu tentang permainan "alam semesta. "
  • Akhirnya, letakkan semua konsep ini ke dalam dokumen desain , sesuatu seperti naskah film yang berisi segala hal tentang permainan Anda.

Mengembangkan ide

Sebelum menulis sebuah game, Anda memerlukan sebuah ide - sebuah cerita, sesuatu untuk memulai. Brainstorm dan datang dengan ide untuk permainan; Gagasan itu harus didasarkan secara longgar pada sesuatu yang setidaknya memiliki kemiripan dengan sebuah cerita. Maka Anda harus datang dengan tujuan dari permainan. Tanyakan pada diri Anda pertanyaan seperti "Apa yang akan dilakukan pemain? "Dan" Bagaimana pemain akan melakukannya? "

Mungkin Anda bertanya-tanya," Di mana saya mendapatkan ide untuk permainan? "Nah, Anda tidak bisa memanfaatkan formula magis, tapi Anda bisa melihat beberapa tempat:

  • Permainan lainnya: Jangan menyalin permainan lain, tentu saja, tapi memperbaiki dan mengambil perspektif baru dalam permainan itu baik-baik saja.
  • Film dan video: Saksikan sebanyak mungkin film sci-fi dan lihat apakah Anda bisa menghasilkan game berdasarkan beberapa gagasan dan konten mereka. Tentu saja, Anda perlu mendapatkan izin dari pembuat film jika Anda menggunakan karakter atau alur cerita dari film tersebut.
  • Permainan real-life: Anda bisa bermain game seperti hoki dan membuat versi komputernya, atau membuat versi futuristiknya.
  • Mimpi dan mimpi buruk: Teknik ini adalah tambang emas; Dalam pikiran Anda, Anda bisa mencoba sesuatu. Tidurlah memikirkan permainan, setan, monster, atau apapun, dan semoga, Anda akan memiliki mimpi pembunuh yang memberi Anda ide untuk sebuah permainan.

Setelah Anda memiliki ide permainan Anda, maka Anda perlu menguraikan ceritanya.

Storyboarding

Salah satu cara terbaik untuk melihat permainan adalah storyboard - untuk membuat rangkaian gambar yang menunjukkan tingkat permainan atau berbagai adegan dan sasaran. Setiap storyboard harus mencakup paragraf atau dua untuk menjelaskan apa yang sedang terjadi. Gambar 1 menggambarkan storyboard dasar untuk game shoot-'em-up imajiner.

Gambar 1: Storyboard permainan yang khas.

Seperti yang bisa Anda lihat, storyboard memiliki enam bingkai; Setiap frame mewakili tingkat permainan yang berbeda, dan bingkai terakhir adalah tujuannya.Perhatikan bahwa storyboard dibuat sketsa dan berantakan. Sketsa storyboard hanya digunakan untuk brainstorming dan untuk mencatat alur umum permainan.

Menimbang rincian

Setelah membuat papan cerita, Anda menulis rincian desain permainan. Tahap ini adalah dimana proses menjadi rumit. Anda harus memikirkan setiap detail yang mungkin dan menulis sesuatu tentang hal itu - karena ketika Anda membuat permainan Anda, Anda adalah tuhan - yah, setidaknya demigod. Jika Anda tidak memprogram detail tertentu, itu tidak akan terjadi.

Anda perlu mengetahui semua peraturan dan struktur permainan. Misalnya, berikut daftar pertanyaan yang perlu dipertimbangkan:

  • Apa yang dapat dilakukan karakter permainan? Bisakah dia terbang, berenang, dan teleport?
  • Berapa banyak musuh yang berbeda yang akan diperangi pahlawan?
  • Jenis senjata apa yang tersedia?
  • Bagaimana pemain bisa diremajakan?
  • Dapatkah lebih dari satu pemain bermain sekaligus? Jika ya, apa akibatnya?
  • Apakah perspektif permainan akan menjadi tampilan samping, tampilan atas, atau pandangan orang pertama dan penuh 3-D?
  • Apa jenis sound track? Rock, rap, techno?
  • Apa kepribadian karakter utama?

Contoh-contoh ini hanyalah beberapa rincian yang perlu Anda pikirkan. Kuncinya di sini adalah membuat karakter, aturan, hukum, dan tujuan alam semesta permainan Anda sedetail mungkin. Itu perlu karena Anda akan menghasilkan alam semesta buatan mereka semua ada. Semakin detail yang Anda sertakan, semakin baik permainannya.

Membangun dokumen desain

Setelah semua storyboard dan rincian permainan ditulis, buatlah dokumen desain . Tujuan dari dokumen ini adalah untuk mencatat semua ide Anda dalam format yang menyerupai naskah film. Membuat dokumen adalah langkah rumah tangga, namun memberi Anda kesempatan lain untuk mengubah pikiran Anda, lihat apakah beberapa peraturan atau acara benar-benar bodoh, atau tambahkan elemen permainan lainnya.

Hasil pengembangan dokumen desain adalah bahwa dunia imajiner Anda menjadi lebih jelas dalam pikiran Anda. Ketika Anda mulai berbicara kepada diri sendiri tentang hal-hal yang terjadi dalam permainan Anda, saat dunia imajiner Anda begitu tebal dengan tekstur dan begitu hidup dengan detail sehingga Anda dapat melihatnya, maka menulis permainan di sekitarnya lebih mudah, karena Anda tidak mengerti, t membuat segalanya saat Anda pergi Memiliki gambaran yang jelas tentang dunia game adalah salah satu isu terpenting dalam desain game.

Alam semesta yang Anda buat harus koheren; Harus dipikirkan dengan cukup baik untuk bergaul bersama serta alam semesta yang kita jalani (atau lebih baik). Jika alam semesta game Anda koheren, para pemain akan kehilangan dirinya sendiri di dalamnya; mereka akan mengalami penangguhan ketidakpercayaan dan benar-benar bersenang-senang. Di sisi lain, jika Anda menghasilkan gagasan setengah matang dan kemudian sayapnya saat Anda pergi, permainan Anda akhirnya terlihat terlempar bersama, yang tidak mengundang kepercayaan. Tanpa berpikir atau merencanakan, Anda tidak akan menarik pemain ke dalam dunia Anda, dan mereka tidak akan memainkan permainan Anda!

Setelah Anda memiliki dokumen desain di tangan, Anda berada dalam posisi yang jauh lebih baik untuk menciptakan permainan yang solid.Saat Anda mengerjakan permainan, Anda tidak akan tergoda untuk secara impulsif menambahkan elemen yang tidak sesuai atau tidak pada tempatnya di dunia game Anda.

Jangan salah paham. Mengubah dan menambah desain Anda bisa diterima, tapi pastikan semua elemen bekerja dengan baik bersama. Jika pemain tidak terganggu oleh inkonsistensi di alam semesta permainan Anda, mereka dapat sepenuhnya terlibat dengan karakter dan situasi.

Merancang Video Games - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...