Video: CARA MEMBERI TEXTUR PADA SKETCHUP 2024
Sebagian besar lantai dan dindingnya rata, jadi mudah untuk memodelkannya dengan permukaan lurus dan wajah datar di SketchUp. Bahkan, kemungkinan bagus bahwa hal pertama yang pernah Anda modelkan di SketchUp terlihat sangat mirip lantai dan dinding bangunan.
Kebanyakan orang ingin membuat dua jenis model arsitektur di SketchUp; bagaimana Anda mendekati pemodelan lantai dan dinding bergantung sepenuhnya pada jenis model yang Anda buat:
-
Exterior: Model eksterior sebuah bangunan pada dasarnya hanyalah sebuah cangkang kosong; Anda tidak memiliki dinding interior, kamar, atau perabotan yang perlu dikhawatirkan. Jenis model ini adalah proposisi yang sedikit lebih sederhana untuk orang-orang yang baru mengenal SketchUp.
-
Interior: Model interior sebuah bangunan secara signifikan lebih rumit daripada hanya eksterior; Menghadapi ketebalan dinding interior, tinggi lantai, plafon, dan perabotan melibatkan lebih banyak kecanggihan modelling.
Inilah masalahnya: Karena segala sesuatu di SketchUp terbuat dari wajah super datar (tidak memiliki ketebalan), satu-satunya cara untuk memodelkan dinding yang berbunyi tebal 8 inci adalah dengan menggunakan dua wajah. berdampingan dan terpisah 8 inci. Untuk model di mana Anda perlu menunjukkan ketebalan dinding - yaitu, model interior - Anda harus menggunakan pendekatan dua wajah ini.
Model eksterior lebih mudah dibuat karena Anda bisa menggunakan satu wajah untuk mewakili dinding.
Salah satu kesalahan terbesar yang dibuat pengguna SketchUp baru adalah mencoba model di dalam dari hak pemukul. Membuat model yang menunjukkan interior dan eksterior bangunan pada saat bersamaan adalah, jujur saja, terlalu keras saat Anda baru saja memulai. Sebagai gantinya, bangun dua model terpisah jika Anda memerlukan tampilan interior dan eksterior. Jika Anda memerlukan model kombinasi di kemudian hari, Anda dapat membangunnya dalam seperempat waktu yang Anda butuhkan untuk membangun salah satu dari dua yang pertama.