Video: Jenis-Jenis Shot Dalam Film - #SiasatSinema 2024
Anda memiliki banyak jenis tembakan untuk dipertimbangkan saat Anda membuat film DSLR Anda. Pembuatan film besar menghasilkan berbagai jenis tembakan bersama untuk menceritakan sebuah cerita. Gunakan deskripsi mendalam tentang berbagai jenis tembakan untuk menentukan yang terbaik untuk film Anda.
Penamaan jenis tembakan sedikit lebih rumit dari yang Anda bayangkan. Bagian deskripsi lebar, normal, atau ketat adalah perbandingan relatif. (Sadarilah: Komposisi 16: 9 cukup lebar.)
-
LS (tembakan jarak jauh): Juga disebut tembakan tajam dengan sudut lebar , tembakan ini menunjukkan subjek sehubungan dengan lingkungannya. Seringkali pandangan ekspansif ini menetapkan adegan sebagai tembakan pertama. Tidak perlu menyertakan aktor dalam tembakan ini. Tembakan lansekap yang ekspansif, dengan sedikit subjek yang dapat diidentifikasi adalah contoh dari jenis tembakan ini.
-
VWS (tembakan sangat lebar): VWS tidak begitu ekspansif seperti LS, tapi masih cukup lebar dalam bingkai. Ini juga bisa bekerja sebagai tembakan tegak.
-
WS (wide shot): Juga dikenal sebagai full shot, WS adalah langkah logis berikutnya di dunia tembakan yang lebar, namun jenis ini juga mencakup satu jenis tembakan yang tidak semuanya. yang luas. Subjek terlihat jelas, biasanya dari atas ke bawah. Ini sering digunakan karena memasang tembakan medium dan close-up.
-
MS (medium shot): Jika tidak dikenal dengan tembakan normal, MS menunjukkan pandangan subjek yang lebih jelas. Bergantung pada subjek, ini menunjukkan lebih dari sekadar tembakan lebar dan kurang dari jarak dekat. Saat seseorang tertembak, dia ditembak dari pinggang ke atas.
-
Dua tembakan: Pengaturan ini mempermainkan interaksi antara dua subjek dalam percakapan atau konfrontasi. Terkadang hal itu menunjukkan figur penuh subjek; Lain kali, itu hanya dari pinggang ke atas.
-
MCU (menengah close-up): Salah satu cara untuk memikirkan MCU adalah sebagai close-up untuk orang-orang yang tidak menyukai close-up. MCU menangkap seluruh wajah, tapi dengan sedikit leher dan dada. Objek yang ditembak di MCU biasanya mendominasi frame.
-
CU (close-up): CU biasanya mengacu pada bingkai yang menunjukkan subjek dari dada tengah ke atas. Ini menunjukkan kepala, rambut, dan wajah, biasanya tanpa menunjukkan pori-pori dan noda.
-
ECU (close-up ekstrem): ECU berada tepat di sana untuk menunjukkan detail benda mati, atau serangkaian emosi di wajah manusia. Tentu saja, ini mungkin juga tembakan yang membuat Anda memukul kepala dengan benda mati jika subjek Anda tidak menyetujui.
-
POV (sudut pandang): Tembakan POV menunjukkan pemandangan dari mata subjek. Itu membuat makanan pengarsipan hebat.
-
CA (cutaway): Jika Anda menonton televisi realitas, Anda pernah melihat gambar CA.Mereka adalah orang-orang yang tidak ada hubungannya dengan ceritanya. Mungkin itu rumah subjek, beberapa benda tak bernyawa acak, atau pemandangan kota atau desa. Beberapa bahkan menjadi kreatif dan menunjukkan selang waktu.
Di karpet merah, sebuah CA bisa menjadi kru televisi lainnya yang menembaki bintang atau fotografer yang memotret. Apapun isinya, ini memberi tahu penampil materi pelajaran dan juga berfungsi sebagai penyangga untuk memanipulasi berlalunya waktu.
-
CI (dipotong): Tembakan CI menunjukkan rincian yang sangat penting untuk subjek seperti subjek yang memecahkan buku-buku jarinya, memungut kaca, mengetuk-ngetukkan jari - Anda mendapatkan ide itu.