Video: 10 KECELAKAAN WAHANA DI TAMAN BERMAIN YANG PALING MENGERIKAN DAN BERBAHAYA!! 2024
Fantasy Hockey mencetak angka yang sama dengan semua liga olahraga fantasi lainnya. Jika Anda berpikir untuk bergabung atau menciptakan liga, Anda perlu tahu sedikit tentang bagaimana mencetak gol dalam permainan. Permainan bisa dinilai dalam salah satu dari tiga format:
-
Win / Loss - Dengan format Win / Loss, para pemain diberi nilai baik poin win point atau loss pada setiap kategori yang berlaku. Poinnya mencapai akhir musim liga untuk menentukan pemenangnya.
-
- Dengan format Win / Loss One Win, para pemain masing-masing mencetak gol seperti dalam formasi Win / Loss reguler tapi bukannya total semuanya untuk akhir musim, setiap pertandingan dihitung, dan rata-rata pemain menentukan apakah mereka mendapatkan satu poin kemenangan atau satu poin rugi. Poin
-
- Jika liga Anda menggunakan format sistem titik, poinnya bervariasi bergantung pada kategori statistik di mana statistik langka terjadi bernilai lebih banyak poin daripada statistik yang lebih umum.
Kredit: © iStockphoto. com / WebSubstance
Setelah Anda memahami mana dari ketiga format yang digunakan liga Anda, maka Anda perlu memahami bagaimana menerapkan skor ini kepada pemain Anda.
Statistik
Singkatan | Pemain yang memenuhi syarat | Sasaran |
---|---|---|
G | Maju dan Defensemen > Penahan dan Defensemen | Poin (Tujuan + Bantuan) |
P | Maju dan Defensemen | Plus / Minus |
+/- | Ke depan dan Defensemen < Penalty Minutes | PIM |
Ke depan dan Defensemen | Powerplay Goals | PPG |
Ke depan dan Defensemen | Powerplay Assists | PPA |
Ke depan dan Defensemen | Poin Powerplay < PPP | Ke depan dan Defensemen |
Tujuan yang Ditetapkan | SHG | Maju dan Defensemen |
Maju Membantu | SHA | Ke depan dan Defensemen |
Poin yang Diperlukan | SHP > Ke depan dan Defensemen | Tujuan Pertandingan-Memenangkan |
GWG | Ke depan dan Defensemen | Tujuan Mengumpulkan Permainan |
GTG | Ke depan dan Defensemen | Tembakan pada Sasaran |
SOG > Ke depan dan Defensemen | Persentase Penembakan | SH% |
Ke depan dan Defensemen <9 99> Faceoffs Won | FW | Ke depan dan Defensemen |
Penglihatan yang Hilang | FL | Maju dan Defensemen |
Hits | HIT | Maju dan Defensemen |
Blok | BLD | Ke depan dan Defensemen |
Permainan Dimulai | GS | Goaltender / Tujuan |
Menang | W | Goaltenders / Tujuan |
Kerugian | L | Goaltenders / Goalies |
Tujuan Terhadap | GA | Goaltender / Tujuan |
Tujuan Melawan Rata-rata | GAA | Goaltender / Tujuan |
Tembakan Melawan | SA | Goaltenders / Tujuan |
Detik Played | SEC | Goaltenders / Goalies |
Menyimpan | SV | Goaltender / Tujuan |
Simpan Persentase | SV% | Goaltenders / Tujuan |
Shutouts | SHO < Goaltenders / Goalies | Total Standard Deviasi |
Total | Semua pemain memenuhi syarat | Di liga standar, Anda mencetak enam Forwards (dua sayap kiri, dua pusat, dan dua sayap kanan) dan empat pembela pada 20 kategori yang berlaku, dan dua tujuan Anda pada 11 kategori yang berlaku tersebut. |
Di liga head-to head Anda hanya perlu mencetak 12 pemain ini. Jika Anda menggunakan bangku (rotisserie style format) Anda memutar pemain dari bangku cadangan (biasanya 3-6 pemain) dan hanya mencetak skor pemain yang aktif dalam daftar Anda untuk game itu. Rotasi bangku dapat berupa harian atau mingguan. Tanyakan kepada komisaris liga Anda untuk memverifikasi format liga Anda. | Sebagian besar liga kustom mencetak skor pada sistem stat yang lebih kecil. Terkadang mereka menambahkan statistik mereka sendiri, dan terkadang mereka hanya menggunakan sedikit statistik yang sama seperti yang tercantum. Perhatikan pemain tim Anda dan statistik apa yang digunakan liga Anda, dan Anda akan berjalan menyusuri jalan yang mudah dalam waktu singkat! |