Daftar Isi:
- Pandangan mata burung
- Sudut ini melibatkan penentuan posisi kamera lebih tinggi daripada aktor atau subjek dan melihat ke bawah pada mereka - meskipun bukan dari sisi yang tinggi. seperti pandangan burung. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan tripod yang memanjang lebih tinggi dari subjek Anda atau Anda mungkin harus menemukan titik yang lebih tinggi untuk dipotret.
- Sudut ini melibatkan kamera yang ditempatkan pada tingkat mata pelajaran atau subjek. Untuk mencapai ini, tripod bisa digunakan, tapi jika Anda cukup tinggi, Anda bisa menahan kamera pada tingkat mata.
- Ini melibatkan penempatan kamera lebih rendah dari subjek atau karakter, dan menengadah ke arah mereka. Anda dapat menempatkan kamera pada tripod, atau menahannya di tangan Anda, tergantung pada tujuan Anda. Kamera harus lebih rendah dari subjek. Anda bahkan bisa mengistirahatkan kamera di tanah, menunjuk ke atas, tergantung seberapa dramatis Anda ingin tembakan Anda terlihat.
- Di sinilah kamera bertindak sebagai karakter sehingga penonton melihat karakter yang dilihatnya. Untuk melakukan ini, Anda mungkin ingin meminta aktor Anda untuk memegang kamera atau hanya meminta operator kamera Anda untuk bergerak sesuai karakternya. Tembakan point-of-view paling baik difilmkan genggam karena gerakan tersebut menambahkan realisme pada tembakan.
- Di sinilah kamera sengaja dimiringkan ke satu sisi sehingga tembakannya terlihat seimbang. Anda bisa menciptakan efek ini hanya dengan memiringkan kamera ke satu sisi. Jika Anda menggunakan tripod Anda mungkin harus menurunkan salah satu kaki untuk menciptakan efek ini. Sudut kemiringan Belanda juga dikenal sebagai sudut kemiringan
Video: Cara Setting Jam Smartwatch Anak q12 dengan Mudah 2024
Pandangan mata burung
Sudut ini melibatkan pengambilan gambar langsung dari Anda. aktor. Hal ini tidak mudah dilakukan kecuali Anda memiliki akses ke crane atau kamera drone, atau kecuali Anda memfilmkan dari jembatan.
Sudut ini melibatkan penentuan posisi kamera lebih tinggi daripada aktor atau subjek dan melihat ke bawah pada mereka - meskipun bukan dari sisi yang tinggi. seperti pandangan burung. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan tripod yang memanjang lebih tinggi dari subjek Anda atau Anda mungkin harus menemukan titik yang lebih tinggi untuk dipotret.
3
6 Tumpukan tingkat mataSudut ini melibatkan kamera yang ditempatkan pada tingkat mata pelajaran atau subjek. Untuk mencapai ini, tripod bisa digunakan, tapi jika Anda cukup tinggi, Anda bisa menahan kamera pada tingkat mata.
Tembakan tingkat mata sering digunakan dalam film karena warnanya
netral, yang berarti mereka tidak benar-benar menyarankan makna tertentu. Untuk alasan ini, mereka digunakan dalam laporan berita dan film informasi. Jika Anda tidak ingin membuat karakter Anda terlihat lebih atau kurang penting, atau jika Anda tidak ingin membuat karakter terlihat takut atau menyeramkan, maka tingkat mata adalah sudut yang akan digunakan. 4
6 Tembakan sudut rendahIni melibatkan penempatan kamera lebih rendah dari subjek atau karakter, dan menengadah ke arah mereka. Anda dapat menempatkan kamera pada tripod, atau menahannya di tangan Anda, tergantung pada tujuan Anda. Kamera harus lebih rendah dari subjek. Anda bahkan bisa mengistirahatkan kamera di tanah, menunjuk ke atas, tergantung seberapa dramatis Anda ingin tembakan Anda terlihat.
Tembakan sudut rendah juga dikenal sebagai tembakan superhero karena bisa membuat karakter terlihat lebih kuat atau lebih penting bagi audiens Anda.Menuju kamera pada karakter Anda membuat tembakan Anda lebih dramatis. Jika Anda ingin karakter terlihat lebih penting atau lebih kuat daripada karakter lain - seperti saat karakter menindas seseorang, orang dewasa berbicara dengan anak kecil, atau seorang superhero menyelamatkan seseorang - maka sudut pandang rendah adalah tembakan yang akan digunakan.
5
6 Tembakan Point-of-view (POV)Di sinilah kamera bertindak sebagai karakter sehingga penonton melihat karakter yang dilihatnya. Untuk melakukan ini, Anda mungkin ingin meminta aktor Anda untuk memegang kamera atau hanya meminta operator kamera Anda untuk bergerak sesuai karakternya. Tembakan point-of-view paling baik difilmkan genggam karena gerakan tersebut menambahkan realisme pada tembakan.
Bidikan sudut pandang tidak sering digunakan, tapi saat itu, mereka dapat menambahkan ketegangan dan energi pada tembakan, seperti dalam adegan pengejaran untuk membuat penonton merasa seolah-olah sedang dalam pengejaran. Mereka juga digunakan dalam adegan horor untuk menambah ketegangan dan membuat adegan lebih menyeramkan.
6
6 Dutch tiltDi sinilah kamera sengaja dimiringkan ke satu sisi sehingga tembakannya terlihat seimbang. Anda bisa menciptakan efek ini hanya dengan memiringkan kamera ke satu sisi. Jika Anda menggunakan tripod Anda mungkin harus menurunkan salah satu kaki untuk menciptakan efek ini. Sudut kemiringan Belanda juga dikenal sebagai sudut kemiringan
, dan ini digunakan dalam sebuah adegan untuk membuat tembakan terlihat lebih dramatis dan dengan sengaja mengganggu penonton dan membuat mereka merasa tidak nyaman. Jika Anda ingin menambahkan sedikit kegilaan pada karakter atau membuat pemandangan terasa tidak nyaman, maka kemiringan Belanda adalah sudut yang akan digunakan. Teknik ini tidak boleh terlalu sering digunakan atau digunakan tanpa alasan karena bisa mengalihkan perhatian audiens Anda dan bisa memiliki efek yang salah pada adegan Anda.
Kembali Berikutnya