Daftar Isi:
- Menembak tembakan lebar
- Menembakkan tembakan tengah
- Membawa kamera lebih dekat atau memperbesar subjek atau karakter Anda menciptakan tembakan
Video: The Complete COLOR GRADING Tutorial for Premiere Pro: CINEMATIC FILM LOOK | Cinecom.net 2024
Keindahan pembuatan film digital adalah Anda dapat memindahkan kamera Anda dan mengubah jenis tembakan Anda di seluruh pemandangan. Memilih jenis tembakan yang tepat untuk film Anda dapat meningkatkan pemandangan dan membangun emosi dan suasana hati. Pastikan untuk mengambil waktu dalam memilih tembakan Anda.
Menembak tembakan lebar
A , juga dikenal sebagai tembakan panjang , menunjukkan audiens Anda lebih banyak dari adegan yang sedang Anda syuting. Anda melakukan ini dengan memperbesar kamera Anda atau dengan hanya memindahkan kamera Anda jauh dari subjek atau karakter Anda. Berikut adalah tembakan lebar; Di sebelahnya ada tembakan yang sama dengan grid yang ditumpangkan di atasnya sehingga Anda bisa melihat bagaimana benda itu dibingkai menggunakan aturan pertiga. Seperti yang bisa Anda lihat, kepala aktor dibingkai di kiri atas.
Beberapa pembuat film ingin memulai adegan mereka dengan tembakan lebar. Bila tembakan lebar digunakan dengan cara ini, ini disebut tembakan , dan digunakan untuk menunjukkan lebih banyak lokasi seputar subjek atau karakter di tempat Anda. Bayangkan Anda sedang syuting adegan, dan Anda ingin audiens mengetahui bahwa karakter Anda ada di pantai. Salah satu cara untuk melakukan ini adalah dengan memulai adegan dengan tembakan lebar yang menunjukkan karakter, langit, laut, dan pasir Anda. Seketika audiens Anda tahu karakternya ada di pantai.
Saat membingkai sebuah tembakan, perhatikan garis lurus yang bisa Anda temukan, baik secara horizontal maupun vertikal di seluruh tembakan. Gunakan garis ini untuk menjaga agar framing Anda tetap lurus. Misalnya, tembakan di atas dibingkai sehingga garis horizontal tembakan mengikuti garis di mana rumput memenuhi pepohonan.
Sebuah tembakan lebar yang ekstrem difilmkan lebih jauh dari subjek atau karakter Anda - sebenarnya, terkadang bahkan tidak terlihat dalam tembakan. Tembakan ini sangat bagus untuk mengenalkan lokasi adegan Anda.
Sering film blockbuster menetapkan lokasi sebuah adegan dengan menggunakan tembakan lebar yang ekstrem yang mencakup landmark, bangunan, atau pemandangan yang akan dikenali oleh penonton.
Menembakkan tembakan tengah
Terdengar tembakan pertengahan ditembak atau sedang A dua tembakan adalah tembakan tengah yang digunakan untuk memfilmkan dua karakter bersama-sama. Dua tembakan. Pistol over-the-shoulder bagus untuk percakapan antara karakter yang saling berhadapan. Dengan tembakan over-the-shoulder, Anda melihat kedua karakter sekaligus tapi hanya satu karakter yang menghadap kamera. tembakan over-the-shoulder Tembakan di atas bahu juga dapat digunakan dalam pengambilan gambar close-up untuk menangkap lebih banyak ekspresi dari karakter Anda dan untuk membangun emosi. Bangun emosi dengan tembakanmu Lihat apa yang terjadi saat seorang aktor melihat kamera? close - . tembakan close-up Karena tembakan close-up menunjukkan begitu banyak detail pada wajah aktor tersebut, tembakan ini dapat memungkinkan aktor untuk mengekspresikan emosi yang halus. Emosi apa yang kamu lihat di sini? extreme close - up shot mendekati karakter Anda atau subjek untuk menunjukkan tingkat emosi atau detail halus yang lebih besar lagi pada sebuah subjek. Jika Anda ingin audiens mengetahui bahwa karakter Anda benar-benar marah, katakanlah, Anda bisa menggunakan wajah ekstrem wajah aktor untuk menunjukkan kemarahan di matanya. close-up yang ekstrem. Anda dapat menggunakan close-up ekstrim untuk pengambilan gambar yang memerlukan banyak detail. Misalnya, jika Anda ingin menunjukkan objek yang dimiliki karakter Anda di tangannya, Anda bisa menggunakan cut-in ke tembakan close-up ekstrem dari objek itu. A cut - in adalah tembakan close-up yang digunakan untuk menampilkan detail pada objek atau pada bagian subjek yang sudah terlihat di adegan utama.Dalam adegan ini, penting agar penonton melihat kunci dilewatkan dari satu karakter ke karakter lainnya. Tembakan potong.Membawa kamera lebih dekat atau memperbesar subjek atau karakter Anda menciptakan tembakan