Video: 5 Tips Mudah Belajar Pemrograman Komputer untuk Pemula 2024
Saat memulai tugas infografis, Anda biasanya memulai dengan bertemu dengan klien, lalu mengumpulkan data Anda. Terkadang, Anda mungkin sudah memiliki ide cemerlang untuk sebuah tema. Hati-hati, meskipun - membuat tema hanya harus mengambil sekitar lima persen dari kekuatan kreatif Anda.
Membuatnya bekerja dengan informasi Anda akan menjadi 91 persen lainnya. (Itu menghasilkan sekitar tiga persen untuk meremas tangan dan satu persen untuk alasan maaf saat Anda harus memulai dari awal.) Gagasan cemerlang Anda mungkin tidak sesuai dengan harapan Anda. Untuk menyenangkan klien, editor, atau direktur seni, Anda mungkin memerlukan rencana cadangan.
Miliki lima ide bagus untuk sebuah tema. Ini membantu untuk meletakkan ide besar Anda di atas kertas, dan kemudian secara fisik memindahkannya ke samping. Kemudian brainstorming empat gagasan lainnya. Beberapa mungkin lebih baik dari pemikiran asli Anda. Beberapa mungkin membosankan untuk Anda tapi apa yang klien Anda inginkan.
Atau, mungkin Anda berhasil melakukannya dengan benar pada kali pertama, dan sketsa awal Anda menjadi tema terakhir. Either way, proses brainstorming sangat membantu merangsang kreativitas. Mendapatkan gagasan pertama Anda dari cara - secara harfiah dan kiasan - memberi Anda ruang untuk menghasilkan gagasan baru.
Anda mengatur nada untuk grafik ini. Jangan memikirkan apapun sebagai ide yang buruk. Pikirkan saja ide-ide yang lebih baik, dan akhirnya, yang terbaik.
Melakukan sketsa kasar grafis Anda adalah cara yang ampuh untuk mengatur informasi Anda dan memastikan bahwa grafik Anda dipikirkan dengan baik. Ini juga dapat membantu Anda menghasilkan gagasan untuk sebuah tema. Anda dapat mempertimbangkan bingkai gambar atau memilih skema organisasi lainnya.
Menggambar tidak lebih dari kotak pada selembar kertas dapat membantu Anda memetakan gagasan infografis dan drum untuk sebuah tema. Inilah salah satu cara untuk menggunakan sketsa untuk mengarahkan Anda ke tema visual Anda:
-
Atur informasi dengan menyertakan item berikut kira-kira sesuai urutan ini:
-
Logo merek atau nama perusahaan, jika berlaku
-
Headline
-
Titik utama, dengan grafik untuk menunjukkan statistik
-
titik utama; mungkin ada grafik lain untuk menjelaskan sebuah subtopik
-
yang menarik untuk masa depan, dan logo grafik Branding tambahan lainnya, jika bekerja lebih baik di sini daripada di atas
-
Sekarang tanyakan pada diri Anda beberapa pertanyaan tentang topik Anda:
-
-
Apakah Subjek dan alur cerita Anda memiliki kesamaan?
-
Lagu yang terkenal? Acara olahraga? Liburan? Pepatah? Klise? Sajak anak-anak? Tidak harus sempurna, tapi memikirkan hubungan ini bisa memacu kreativitas. Apakah alur cerita Anda memiliki logo atau simbol ikon yang terkait dengannya?
-
Misalnya, penelitian kanker payudara menggunakan pita merah muda untuk mengidentifikasi penyebabnya. Bisakah Anda menerapkannya dalam desain Anda? Apakah alur cerita Anda memiliki konotasi budaya pop?
-
Jika infografis Anda tentang film terlaris sepanjang tahun, Anda mungkin mengikat gulungan film, popcorn, atau patung Oscar. Dapatkah Anda mendesain headline?
-
Terkadang judul yang menarik akan memungkinkan Anda memainkan sebuah tema hanya dengan memecahnya. Misalnya, "A Stitch in Time" bisa dijadikan tema dalam grafis tentang desainer gaun pengantin. Sketsa tema dasar untuk melihat bagaimana informasi dari Langkah 1 sesuai dengan tema dari awal sampai akhir.
-
-
Pada titik ini, Anda mungkin benar-benar membuat sketsa elemen artistik Anda. Mereka masih akan sangat kasar, namun melakukan beberapa gambar sebenarnya akan membantu Anda memastikan bahwa tema artistik Anda jelas dan mendukung gagasan utama infografis Anda.
Angka ini adalah bagian dari sebuah infografis dengan tema keuangan pribadi yang menunjukkan bagaimana orang Amerika mencoba mengembalikan keuangan mereka kembali. Untuk mewakili rakyat Amerika, seorang Paman Sam yang bergaya digunakan dalam skenario pelatihan olahraga untuk menggambarkan beberapa statistik keuangan. Misalnya, tali lompat Paman Sam adalah diagram garis demam yang melacak pengulangan hutang dan pengajuan kebangkrutan.
Pernah menutup mata untuk berkonsentrasi dan datang dengan sebuah ide hanya untuk mendapatkan zilch? Berkat internet, inspirasi bisa datang dengan beberapa keystrokes. Untuk tendangan cepat di balik materi iklan, lihat situs foto online seperti Shutterstock atau Depositphotos. Anda bisa mencari berdasarkan tema dan mendapatkan banyak ide baru untuk menginspirasi Anda.
Grafik Anda harus mencerminkan informasinya, bukan sebaliknya. Informasi adalah hal yang paling penting di sini, jadi visual harus datang kedua. Sering kali, ide artistik yang hebat mungkin tidak sesuai dengan informasi, atau bahkan mungkin mengalihkan perhatian darinya. Jika itu terjadi pada Anda, buang gagasan itu dan mulailah lagi, mungkin simpan untuk proyek masa depan.