Video: Cara Cepat Ambil Potongan Sketchup ke Autocad 2024
Salah satu cara untuk membuat bentuk terekstrusi di SketchUp adalah dengan menggunakan Follow Me. Teknik ini sangat ideal untuk membuat benda-benda yang panjang, melengkung, meruncing seperti tentakel dan tanduk; Ini sedikit menyita waktu tapi bekerja seperti pesona.
Memodelkan tanduk banteng yang disederhanakan adalah ilustrasi yang bagus dan langsung tentang bagaimana variasi Follow Me dari metode ini bekerja. Inilah cara membuatnya:
-
Buat lingkaran.
Ini adalah ekstrusi profil untuk Follow Me. Sangat mempertimbangkan untuk mengurangi jumlah sisi dalam lingkaran Anda dari standar 24 menjadi sesuatu yang lebih seperti 10 atau 12.
-
Gambarlah busur 10 sisi yang mulai tegak lurus dengan pusat lingkaran yang Anda tarik pada Langkah 1.
Tipe 10s dan tekan Enter setelah Anda klik untuk menyelesaikan menggambar busur Anda.
Ini memberitahu SketchUp untuk memastikan busur Anda memiliki 10 sisi (bukan default 12). Mengapa 10 sisi? Itu membuat matematika lebih mudah beberapa langkah dari sekarang.
Cara termudah untuk membuat busur setengah jalan yang akurat di ruang 3D adalah dengan menggambar persegi panjang. Bila Anda yakin kotak ini terletak dengan benar, gunakan alat Arc untuk menggambar di atasnya dan kemudian hapus semuanya kecuali busurnya.
-
Pilih busur yang baru saja Anda gambar.
Ini adalah jalan ekstrusi untuk mengikuti Aku. Aktifkan alat Follow Me dengan memilih Tools → Follow Me dari menu bar.
-
Klik lingkaran yang Anda buat pada Langkah 1 untuk mengusirnya di sepanjang jalur yang Anda ikuti di Langkah 2.
-
Pilih View → Hidden Geometry dari bilah menu.
-
Menampilkan geometri tersembunyi di model Anda memungkinkan Anda memilih tepi yang secara otomatis
merapikan (disembunyikan) saat Anda menggunakan Follow Me pada Langkah 4. Skala wajah di akhir foto baru Anda ekstrusi dengan faktor 0. 1.
-
Gunakan salah satu dari empat tangkai sudut pada kotak penskalaan, dan jangan lupa menahan tombol Ctrl (Option on a Mac) saat Anda menskala - ini memaksa SketchUp untuk skala tentang bagian tengah wajah Anda mengubah ukuran.
Pilih tepi yang menentukan profil berikutnya-ke-terakhir dalam bentuk terekstrusi Anda.
-
Bergantung pada sudut busur Anda, membuat pilihan ini bisa menjadi rumit. Berikut adalah beberapa pertimbangan yang mungkin membantu:
Pilih View → Gaya Wajah → X-Ray atau View → Edge Style → Kembali Tepi dari bilah menu untuk memudahkan Anda melihat apa yang telah Anda pilih.
-
Tahan tombol Ctrl (Option on a Mac) saat Anda mengorbit untuk mematikan SketchUp's "biru adalah bias turun / turun gravitasi. "Sementara mengorbit dengan cara ini, cobalah menggambar banyak lingkaran kecil yang ketat dengan mouse agar pandangan Anda miring ke arah yang Anda inginkan.
-
Ini sama sekali bukan barang sederhana, tapi karena bisa menutup sementara kecenderungan alat Orbit untuk menjaga sumbu biru lurus ke atas dan ke bawah adalah cara yang sangat bagus untuk bekerja. Melakukannya membuatnya jauh lebih mudah untuk mendapatkan sudut yang tepat untuk membuat pilihan jendela.
Hal ini pada gilirannya membuat pemilihan tepi yang menentukan profil menjadi lebih mudah, dan itulah yang menjadi master Zen dari alat Orbit.
Skala tepi yang Anda pilih pada langkah sebelumnya dengan faktor 0. 2.
-
-
Mulai melihat apa yang terjadi?
Ulangi Langkah 8 dan 9 untuk setiap profil yang tersisa dalam formulir Anda, tingkatkan faktor penskalaan dengan 0. 1 setiap kali.
-
Tentu saja, Anda benar-benar dapat memilih untuk memahat bentuk Anda namun Anda suka, namun metode ini (terhitung sampai sepersepuluh) menghasilkan lancip yang halus.
Lihatlah proyek Santa-Claus-and-rusa di sisipan warna (di tengah buku ini) untuk mendapatkan ide tentang model mewah dan tidak keren yang bisa Anda bangun setelah Anda menguasai alat skala Ini bukan materi tingkat pemula, tapi sepadan dengan saat Anda siap.