Video: Inersia(3) 2024
Saat objek bergerak dalam kehidupan nyata, beberapa faktor mempengaruhi kecepatan mereka saat mereka bergerak.. Dalam Adobe Flash CS6, Anda dapat mereproduksi efek inersia dan gravitasi pada objek dengan menambahkan kemudahan pada pasangan Anda saat ini. Mesin animasi Flash membuat banyak perilaku pelonggaran tersedia, termasuk Bounce, Spring, Ease In (kecepatan naik), Ease Out (melambat), dan banyak lagi.
Untuk membuat perilaku pelonggaran, ikuti langkah-langkah ini:
-
Buat dokumen Flash baru. Pilih alat Oval dan buat lingkaran sempurna di bagian bawah panggung.
Tahan tombol Shift untuk membatasi lingkaran saat Anda menggambarnya.
-
Dengan lingkaran baru yang dipilih, tekan pintasan keyboard F8; saat kotak dialog Convert to Symbol muncul, pilih Graphic from the Type daftar drop-down dan masukkan nama untuk simbol pada kotak teks Name.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) frame pertama dari layer dan pilih Create Motion Tween dari menu kontekstual yang muncul.
Rentang tween baru dibuat, dan playhead maju ke frame terakhir dari rentang tween.
-
Dengan menggunakan alat Seleksi, pilih dan pindahkan simbol lurus ke atas panggung sambil mempertahankan posisi horisontalnya.
Seret simbol itu perlahan ke atas panggung agar tidak bergeser ke kiri atau ke kanan. Perilaku Snap to Objects membuat simbol sejajar dengan posisi horisontal aslinya sampai Anda melepaskannya.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratinjau animasi.
Bola sekarang harus bergerak dari bawah ke atas panggung.
-
Klik langsung pada rentang tween di Timeline untuk memilihnya dan kemudian klik tab panel Motion Editor untuk membawanya ke depan.
Anda melihat berbagai sifat tween Anda terwakili di panel Editor Gerak.
-
Gulir ke bagian bawah Editor Gerak, cari baris Eases, dan ubah nilai Simple (slow) dari 0 menjadi 100.
Anda dapat mengklik dan menyeret nilai untuk mengubahnya, atau klik dua kali dan masukkan nilai dengan tangan
Anda melihat bahwa kemudahan Simple (slow) default sudah terdaftar. Anda dapat menambahkan jenis kemudahan lainnya untuk digunakan nanti, namun untuk saat ini defaultnya berfungsi dengan baik.
Mengubah nilai membuat mudah keluar, yang memperlambat animasi sampai selesai.
-
Gulir ke bagian atas Editor Gerak dan cari baris Dasar Gerak; langsung ke kanan, pilih Simple (slow) dari daftar drop-down.
Langkah ini menerapkan kemudahan pada sifat gerak tween Anda.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk memutar ulang dan melihat pratinjau animasi Anda.
Animasi melambat secara bertahap saat selesai.
Anda dapat melihat bagaimana pelonggaran mempengaruhi kecepatan tween saat berlangsung, dan sekarang animasi sederhana menjadi jauh lebih hidup. Namun, apa yang naik harus turun, jadi langkah-langkah berikut membuat Anda berhasil membuat bola kembali ke tanah:
-
Klik tab Timeline dan klik langsung di layer mana saja dalam rentang tween untuk memilih keseluruhan gerakan tween.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) frame yang dipilih untuk membuka menu kontekstual dan kemudian pilih Copy Frames.
-
Pada layer yang sama, pilih frame kosong berikutnya segera setelah rentang tween berakhir.
-
Untuk menempelkan tween yang Anda salin ke Langkah 2, pastikan bingkai dipilih, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac), dan pilih Tempel Frames dari menu kontekstual yang muncul.
-
Klik rentang tween yang baru ditempel untuk memilihnya.
-
Untuk membalik tween ke belakang, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) frame yang dipilih dan pilih Reverse Keyframes dari menu kontekstual yang muncul.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratinjau animasi Anda.
Bola naik dan turun, dan dengan mudah animasi tidak hanya terbalik namun juga mereda.