Video: Sketchup Pro, Design Landscape part 2 2024
Saat membuat model di Google SketchUp, Anda mungkin perlu membuat medan. Apakah Anda memodelkan sebidang tanah untuk membangun atau mendesain ulang Central Park, Anda dapat memodelkan medan dari data yang ada, yang biasanya tiba dalam bentuk garis kontur atau topo .
Anda tahu garis-garis berlekuk pada peta topografi yang menunjukkan di mana bukit dan lembah berada? Garis kontur (atau kontur ) karena mewakili kontur medan.
Terkadang, Anda memiliki garis kontur untuk situs bangunan yang ingin Anda modelkan dalam bentuk 3D. Anda dapat menggunakan alat From Contours di Google SketchUp Sandbox untuk menghasilkan permukaan tiga dimensi secara otomatis dari serangkaian garis kontur.
Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat tentang alat From Contours:
-
Ini adalah alat dua langkah. Menggunakan Dari Kontur sangat sederhana setelah Anda memahaminya:
-
Pilih semua garis Kontur yang ingin Anda gunakan untuk membuat permukaan.
-
Pilih Draw, Sandbox, From Contours dari menu bar (atau klik tombol From Contours tool, jika toolbar Sandbox terlihat).
-
-
Garis kontur Anda perlu diangkat. Alat Dari Kontur menciptakan permukaan dari garis kontur yang sudah diposisikan pada ketinggian yang tepat di ruang 3D. Sebagian besar waktu Anda bekerja dengan kontur yang merupakan bagian dari gambar 2D, dan itu berarti Anda mungkin harus mengangkatnya sendiri menggunakan alat Pindahkan, satu per satu. Ini membosankan tapi perlu. Cukup olesi alat Select, taruh beberapa musik, dan mulai bekerja.
-
Anda berakhir dengan sebuah kelompok. Bila Anda menggunakan From Contours, SketchUp secara otomatis membuat permukaan baru Anda (yang Anda buat dari garis kontur Anda) ke dalam sebuah kelompok. Ini meninggalkan garis asli sendiri sepenuhnya sendiri; Anda bisa memindahkannya, menyembunyikannya, atau menghapusnya jika Anda mau.
Untuk mengedit wajah dan tepi di dalam grup, klik dua kali dengan alat Pilih.
-
Untuk mengedit permukaan baru Anda, aktifkan Geometri Tersembunyi. Permukaan organik yang mengalir yang baru saja Anda ciptakan sebenarnya hanyalah sekelompok segitiga kecil. Alat Dari Kontur menghaluskan tepi yang menentukannya, tapi merekalah yang ada di sana. Untuk melihatnya, pilih View, Hidden Geometry dari menu bar.
-
Cobalah untuk menjaga geometri Anda tetap masuk akal. Alat The From Contours sangat berguna, namun memiliki batasnya. Jika dibutuhkan selamanya kontur Anda untuk berubah menjadi permukaan, Anda perlu kembali beberapa langkah dan melakukan satu (atau mungkin semua) dari berikut ini:
-
Bekerja di area yang lebih kecil. Menciptakan hanya yang Anda butuhkan adalah kebijakan pemodelan yang baik.
-
Hanya hanya setiap garis kontur lainnya. Melakukan hal ini secara efektif membagi jumlah geometri di permukaan yang Anda hasilkan. Menolak garis kontur.
-
Alat Dari Kontur bekerja dengan menghubungkan garis kontur yang berdekatan dan ujung-ujungnya membentuk segitiga. Berapa banyak segitiga yang tercipta tergantung pada berapa banyak segmen tepi individu berada pada masing-masing garis kontur. Kecuali Anda menciptakan garis kontur untuk memulai, Anda tidak memiliki kendali atas seberapa rinci mereka. Anda tidak harus memulai dengan garis kontur yang ada.
-
-
Sebenarnya, gambar tepi Anda sendiri dan menggunakan From Contours untuk menghasilkan permukaan dari mereka adalah salah satu cara paling ampuh untuk menciptakan bentuk organik dan non-kotak di SketchUp. Bersiaplah untuk melakukan pembersihan.
-
Permukaan yang Dari Kontur biasanya harus dibersihkan sampai batas tertentu. Gunakan Penghapus untuk menghapus geometri ekstra (Anda akan menemukan banyak di sepanjang tepi atas dan bawah permukaan Anda). Gunakan alat Flip Edge untuk memperbaiki orientasi wajah segitiga Anda.