Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Mempresentasikan Model Google SketchUp Anda dengan Alat Jalan - dummies

Bagaimana Mempresentasikan Model Google SketchUp Anda dengan Alat Jalan - dummies

Daftar Isi:

Video: False Positive: When forensic science fails [Full version] 2025

Video: False Positive: When forensic science fails [Full version] 2025
Anonim

Beberapa alat di Google SketchUp 8 didedikasikan untuk bergerak di sekitar model Anda seolah-olah Anda benar-benar berjalan Didalam itu. Langkah pertama adalah memposisikan diri Anda sehingga Anda tampak berdiri di dalam model Anda. Ini bisa jadi rumit dengan hanya alat Orbit, Pan, dan Zoom, jadi SketchUp menyediakan alat hanya untuk ini: Position Camera. Setelah Anda berdiri di tempat yang tepat (dan pada ketinggian yang tepat), Anda menggunakan alat Walk untuk bergerak. Sesederhana itu

Alat Position Camera and Walk memungkinkan Anda untuk berjalan di dalam model Anda.

Berdiri di tempat yang tepat: Alat Kamera Posisi

Alat Position Camera justru menempatkan sudut pandang Anda di SketchUp di tempat tertentu. Itu benar-benar semua itu, tapi bekerja dengan dua cara.

  • Anda ingin berdiri di sini. Pilih Camera, Position Camera dari menu bar dan kemudian klik di manapun di jendela pemodelan untuk secara otomatis memposisikan sudut pandang Anda 5 kaki, 6 inci di atas tempat Anda mengklik. Karena ini rata-rata mata-ketinggian orang dewasa, hasilnya adalah bahwa Anda, untuk semua maksud dan tujuan, berdiri di tempat Anda mengklik. Setelah menggunakan Position Camera, SketchUp secara otomatis beralih ke alat Look Around, dengan asumsi Anda mungkin ingin melihat-lihat.

    Anda tidak terjebak setinggi lima dan setengah kaki selamanya. Setelah Anda menggunakan Position Camera, ketikkan tinggi yang Anda inginkan dan tekan Enter. Ketik 18 " untuk melihat pandangan golden retriever tentang dunia, atau ketik 7 ' untuk berpura-pura bermain untuk L. A. Lakers. Ingatlah bahwa kotak Measurements (titik di sudut kanan bawah di mana angka muncul) menampilkan ketinggian mata Anda dari jarak jauh dari tanah, dan bukan dari permukaan apa pun Anda "berdiri. "Untuk mengatur ketinggian mata Anda menjadi 5 kaki di atas platform setinggi 10 kaki, Anda akan mengetik 15 '.

  • Anda ingin mata Anda berada tepat di sini, dan Anda ingin melihat ke arah ini. Pilih Posisi Kamera, klik tombol mouse saat berada di tempat di mana Anda ingin mata Anda berada, tarik ke hal yang ingin Anda lihat (Anda melihat garis putus-putus yang menghubungkan dua titik), dan lepaskan tombol mouse.

Melangkah keluar dengan alat Walk

Setelah Anda menggunakan Kamera Posisi untuk menempatkan diri Anda dalam model Anda, gunakan alat Walk untuk melewatinya.

Untuk berjalan-jalan, klik dan seret mouse ke arah yang ingin Anda pindahkan:

  • Langsung ke atas adalah ke depan.

  • Lurus ke bawah adalah kebelakang.

  • Apa pun ke kiri atau kanan menyebabkan Anda berbalik saat Anda berjalan.

Semakin jauh Anda memindahkan kursor Anda, semakin cepat Anda berjalan. Lepaskan tombol mouse untuk berhenti.

Anda bahkan dapat menggunakan alat Walk untuk berjalan naik turun tangga dan landai. Perlu diingat bahwa langkah tertinggi yang bisa Anda naiki adalah 22 inci - lebih tinggi dan Anda mendapatkan kursor "bump", sama seperti Anda masuk ke dinding. Juga, jika Anda berjalan dari permukaan yang tinggi, Anda jatuh ke permukaan di bawah ini.

Menggunakan tombol pengubah yang dikombinasikan dengan alat Walk membuat SketchUp seperti permainan video:

  • Tahan tombol Ctrl (Option on a Mac) untuk berjalan alih-alih berjalan.

  • Tahan tombol Shift untuk bergerak lurus seperti Anda tumbuh, lurus ke bawah seperti Anda sedang menyusut, atau menyamping seperti kepiting.

  • Tahan tombol Alt (Command on a Mac) untuk menonaktifkan deteksi tabrakan, yang memungkinkan Anda berjalan melewati dinding dan bukan menabraknya.

Bagaimana Mempresentasikan Model Google SketchUp Anda dengan Alat Jalan - dummies

Pilihan Editor

Kantor 2011 untuk Mac: Membuat Tabel dengan Kotak Dialog atau Teks - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Membuat Tabel dengan Kotak Dialog atau Teks - dummies

Sementara ada cara baru untuk membuat tabel di Office 2011 untuk Mac, Anda masih bisa menggunakan teknik stand-by. Menu yang familiar masih bekerja di Office 2011 untuk Mac, dan inilah buktinya. Dialog meja semuanya masih ada di sana: Di Word, pilih Table → Insert → Table; Sebagai alternatif, pada tab Tabel Ribbon, di Tabel Pilihan ...

Kantor 2011 untuk Mac: Melepaskan Command Toolbar - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Melepaskan Command Toolbar - dummies

Apakah Anda menggunakan Office 2011 untuk Mac atau Produk Microsoft Office lainnya, toolbar Anda bisa sangat berantakan. Setiap kali Anda merasa perlu untuk men-tweak antarmuka aplikasi Microsoft Office, Anda perlu memanggil dialog Customize Toolbars and Menus. Ini adalah dialog super kuat di Word, Excel, dan PowerPoint yang memungkinkan Anda ...

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Toolbar dan Menu - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Toolbar dan Menu - dummies

Setelah Anda menyesuaikan Office 2011 Anda bilah alat dan antarmuka, Anda dapat berbagi penyesuaian dengan orang lain. Namun, pastikan bahwa Anda menasihati orang-orang yang telah Anda lakukan sebelum membagikan dokumen Anda dengannya; Jika tidak, mereka mungkin akan terkejut saat mereka membuka dokumen Anda dan melihat susunan toolbar atau menu yang berbeda dari pada apa ...

Pilihan Editor

Penting Office 2007 Commands - dummies

Penting Office 2007 Commands - dummies

Anda dapat membuat program Office 2007 lebih mudah jika Anda menggunakan pintasan sederhana ini. Perintah-perintah ini, seperti mengurungkan kesalahan dan memperbesar dan memperkecil akan membantu Anda menghemat waktu. Memasuki simbol: Untuk memasukkan simbol atau karakter asing yang tidak ada pada keyboard Anda, masuk ke tab Insert dan klik Symbol ...

Menyesuaikan Perintah Menu di Office 2003 - dummies

Menyesuaikan Perintah Menu di Office 2003 - dummies

Office 2003 menyediakan dua teknik untuk menyesuaikan menu dan perintah menu. Anda bisa memulai dari kotak dialog Rearrange Commands atau menggunakan metode drag-and-drop. Teruslah membaca. Menangani perintah menu di kotak dialog Rearrange Commands Teknik tombol Options Toolbar untuk menangani tombol toolbar bagus dan keren, tapi bagaimana jika Anda ingin ...

Pilihan Editor

Bagaimana memecahkan kesalahan logis dalam analisis argumen Pertanyaan GRE - dummies

Bagaimana memecahkan kesalahan logis dalam analisis argumen Pertanyaan GRE - dummies

Ketika Anda menjawab Argument Analysis Pertanyaan di GRE, argumen mungkin tampak logis dan adil di permukaan tapi sebenarnya keliru (keliru, cacat). Alasan melingkar, penalaran sebab-akibat yang keliru, dan generalisasi sweeping adalah tiga tanda argumen lemah. Dengan melihat beberapa kesalahan logis yang lebih umum, Anda dapat mengidentifikasi kelemahan dalam argumen dan ...

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Matematika GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Matematika GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Meskipun pertanyaan matematika biasanya hanya memiliki satu jawaban yang benar, ini tidak selalu terjadi. Akibatnya, beberapa pertanyaan pilihan ganda pada tes GRE Math akan memberi Anda daftar jawaban dan meminta Anda untuk memilih lebih dari satu. Pertanyaan praktik berikut meminta Anda untuk menemukan nilai kemungkinan yang berbeda secara berurutan dan ...

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Verbal GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Verbal GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pada tes GRE Verbal, beberapa pertanyaan pilihan ganda akan memiliki lebih dari satu jawaban yang benar. Untuk pertanyaan ini, Anda akan diminta untuk melihat-lihat pilihan jawaban dan memilih semua yang menurut Anda benar. Dalam pertanyaan praktik berikut, Anda diminta untuk membaca bagian yang disertakan, dan kemudian ...