Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana mengatur pencocokan foto dalam pemodelan SketchUp - dummies

Bagaimana mengatur pencocokan foto dalam pemodelan SketchUp - dummies

Video: Tutorial Cara Membuat Logo Smartphone VIVO Dengan Sketchup 2025

Video: Tutorial Cara Membuat Logo Smartphone VIVO Dengan Sketchup 2025
Anonim

Pemodelan dengan fitur pencocokan foto SketchUp umumnya merupakan langkah -bagi prosedur. Entah Anda sedang membangun model baru atau menyusun model yang ada dengan foto, mulailah dengan menyiapkan jendela pemodelan Anda. Bagaimana Anda melakukan ini bergantung pada hal yang ingin Anda lakukan:

  • Buat model yang telah Anda buat dengan foto: Kasus ini mengharuskan Anda untuk menyesuaikan kembali pandangan Anda dan kemudian mereposisi sumbu gambar Anda sebelum Anda siap untuk memulai pencocokan foto. Untuk melakukannya, ikuti langkah berikut:

    1. Orbit sekitar sampai tampilan model Anda kurang lebih cocok dengan posisi kamera di foto Anda.

    2. Pilih Tools → Axes dan kemudian klik untuk menempatkan sumbu Anda di suatu tempat pada model Anda.

      Asal sumbu adalah tempat sumbu berwarna Anda bertemu. Cobalah untuk memilih tempat yang juga terlihat di foto Anda, jika ada.

    3. Klik di suatu tempat di kuadran kiri bawah jendela pemodelan Anda.

      Ini memastikan sumbu merah membentang dari kiri atas ke pojok kanan bawah layar Anda.

    4. Perhatikan kesimpulan linier Anda untuk memastikan bahwa sumbu merah reposisi Anda sejajar dengan beberapa sisi pada model Anda.

    5. Klik di suatu tempat di kuadran kanan atas jendela pemodelan Anda untuk memastikan sumbu biru mengarah ke atas.

  • Gunakan foto untuk membuat model: Buka file SketchUp baru yang segar, dan Anda baik untuk pergi.

Setelah jendela pemodelan Anda disiapkan, ikuti langkah-langkah ini untuk membuat foto baru yang cocok di file SketchUp Anda:

  1. Choose Camera → Match New Photo.

    Kotak dialog terbuka.

  2. Pilih gambar di komputer Anda yang ingin Anda gunakan dan klik tombol Open.

    Kotak dialog ditutup, dan Anda melihat gambar yang Anda pilih di jendela pemodelan Anda. Anda juga melihat serentetan teko-spaghetti warna-warni di semua tempat. Jangan khawatir - itu semua adalah bagian dari antarmuka yang cocok dengan foto.

    Fitur pencocokan foto SketchUp mengharuskan Anda menggunakan beberapa jenis foto agar bisa bekerja dengan baik.

  3. Di kotak dialog Match Photo (Window → Match Photo), pilih gaya yang sesuai dengan foto Anda.

    Tombol gaya di kotak dialog Match Photo sesuai dengan tiga jenis foto yang mungkin Anda gunakan:

    • Inside jika foto Anda adalah tampilan interior

    • di atas jika itu adalah sebuah antena shot

    • Outside jika foto Anda adalah tampilan eksterior yang diambil dari sudut pandang manusia

  4. Mulailah memposisikan bilah perspektif, dimulai dengan dua garis hijau, dengan melapisinya dengan dua sisi sejajar.

    Bagian atas dan bawah jendela adalah kandidat yang baik, seperti juga garis atap, meja, dan ubin langit-langit. Tarik napas dalam - ini lebih mudah dari yang terlihat. Pindahkan masing-masing bilah perspektif satu per satu, seret setiap ujung ke posisi terpisah.

    Tip berikut dapat membantu Anda menempatkan palang dengan benar:

    • Memperbesar dan memperkecil (menggunakan roda gulir pada mouse Anda) untuk melihat foto Anda dengan lebih baik saat Anda menempatkan bilah perspektif Anda. Semakin akurat Anda menempatkan bar, hal yang lebih baik akan berubah.

    • Cocokkan sudut pandang Anda dengan tepi yang bagus dan panjang di foto Anda; Anda mendapatkan hasil yang lebih baik seperti itu.

    • Jika Anda bekerja dengan model yang ada, menyembunyikannya saat Anda menempatkan bilah perspektif Anda dapat membantu; Terkadang sebuah model menghalangi. Cukup hapus centang pada Model check pada kotak dialog Match Photo untuk menyembunyikannya sementara.

  5. Letakkan dua batang perspektif merah dengan satu set sisi paralel yang berbeda - pastikan bahwa sisi sejajar ini tegak lurus (pada sudut kanan) ke pasangan pertama.

    Jika tepi paralel tidak tegak lurus terhadap set pertama tepi, pencocokan foto tidak bekerja.

  6. Tarik asal sumbu [ (alun-alun kecil di mana sumbunya bersatu) ke tempat di mana bangunan Anda menyentuh tanah. Ini adalah bagaimana Anda memberi tahu SketchUp di mana bidang tanah berada. Cobalah untuk memastikan asal sumbu Anda berada tepat di persimpangan dua sisi yang tegak lurus.

    Jika Anda mencocokkan foto dengan model yang ada, seret sumbu asal juga akan memindahkan model Anda. Sejajarkan model Anda dengan foto sehingga titik di mana Anda menempatkan sumbu asal tepat di atas tempat yang sesuai pada foto Anda. Jangan khawatir tentang ukuran sekarang juga; Anda menghadapinya sebentar lagi.

    Secara kasar tentukan skala foto Anda dengan mengklik dan menyeret ke manapun pada garis skala biru / sumbu vertikal untuk memperbesar atau memperkecil tampilan foto Anda pada skala yang tepat.

  7. Lakukan ini dengan terlebih dahulu mengatur jarak grid Anda di kotak dialog Match Photo dan kemudian menggunakan garis grid di jendela pemodelan Anda untuk mengukur ukuran foto Anda sampai terlihat benar.

    Jika Anda mencoba mencocokkan model yang ada dengan foto Anda, cukup perbesar atau tidak keluar sampai model Anda terlihat seperti ukurannya yang tepat. Anda tidak harus sangat tepat pada tahap permainan ini. Anda dapat selalu menskalakan model Anda nanti dengan menggunakan alat Tape Measure.

    Klik tombol Done di kotak dialog Match Photo.

  8. Bila Anda mengklik tombol Done, Anda berhenti mengedit foto yang cocok. Semua garis dan genggaman warna-warni hilang, dan Anda tertinggal dengan foto yang Anda bawa, sumbu model, dan pikiran Anda. Ini mungkin tampak seperti banyak sihir, tapi yang Anda lakukan cukup sederhana:

    Anda menggunakan pencocokan foto untuk membuat pemandangan dengan posisi kamera dan pengaturan lensa yang sesuai dengan yang digunakan untuk mengambil gambar yang ada di layar Anda.. Akibatnya, Anda sekarang "berdiri" persis di mana fotografer berdiri saat foto itu diambil.

Bagaimana mengatur pencocokan foto dalam pemodelan SketchUp - dummies

Pilihan Editor

Kantor 2011 untuk Mac: Membuat Tabel dengan Kotak Dialog atau Teks - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Membuat Tabel dengan Kotak Dialog atau Teks - dummies

Sementara ada cara baru untuk membuat tabel di Office 2011 untuk Mac, Anda masih bisa menggunakan teknik stand-by. Menu yang familiar masih bekerja di Office 2011 untuk Mac, dan inilah buktinya. Dialog meja semuanya masih ada di sana: Di Word, pilih Table → Insert → Table; Sebagai alternatif, pada tab Tabel Ribbon, di Tabel Pilihan ...

Kantor 2011 untuk Mac: Melepaskan Command Toolbar - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Melepaskan Command Toolbar - dummies

Apakah Anda menggunakan Office 2011 untuk Mac atau Produk Microsoft Office lainnya, toolbar Anda bisa sangat berantakan. Setiap kali Anda merasa perlu untuk men-tweak antarmuka aplikasi Microsoft Office, Anda perlu memanggil dialog Customize Toolbars and Menus. Ini adalah dialog super kuat di Word, Excel, dan PowerPoint yang memungkinkan Anda ...

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Toolbar dan Menu - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Toolbar dan Menu - dummies

Setelah Anda menyesuaikan Office 2011 Anda bilah alat dan antarmuka, Anda dapat berbagi penyesuaian dengan orang lain. Namun, pastikan bahwa Anda menasihati orang-orang yang telah Anda lakukan sebelum membagikan dokumen Anda dengannya; Jika tidak, mereka mungkin akan terkejut saat mereka membuka dokumen Anda dan melihat susunan toolbar atau menu yang berbeda dari pada apa ...

Pilihan Editor

Penting Office 2007 Commands - dummies

Penting Office 2007 Commands - dummies

Anda dapat membuat program Office 2007 lebih mudah jika Anda menggunakan pintasan sederhana ini. Perintah-perintah ini, seperti mengurungkan kesalahan dan memperbesar dan memperkecil akan membantu Anda menghemat waktu. Memasuki simbol: Untuk memasukkan simbol atau karakter asing yang tidak ada pada keyboard Anda, masuk ke tab Insert dan klik Symbol ...

Menyesuaikan Perintah Menu di Office 2003 - dummies

Menyesuaikan Perintah Menu di Office 2003 - dummies

Office 2003 menyediakan dua teknik untuk menyesuaikan menu dan perintah menu. Anda bisa memulai dari kotak dialog Rearrange Commands atau menggunakan metode drag-and-drop. Teruslah membaca. Menangani perintah menu di kotak dialog Rearrange Commands Teknik tombol Options Toolbar untuk menangani tombol toolbar bagus dan keren, tapi bagaimana jika Anda ingin ...

Pilihan Editor

Bagaimana memecahkan kesalahan logis dalam analisis argumen Pertanyaan GRE - dummies

Bagaimana memecahkan kesalahan logis dalam analisis argumen Pertanyaan GRE - dummies

Ketika Anda menjawab Argument Analysis Pertanyaan di GRE, argumen mungkin tampak logis dan adil di permukaan tapi sebenarnya keliru (keliru, cacat). Alasan melingkar, penalaran sebab-akibat yang keliru, dan generalisasi sweeping adalah tiga tanda argumen lemah. Dengan melihat beberapa kesalahan logis yang lebih umum, Anda dapat mengidentifikasi kelemahan dalam argumen dan ...

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Matematika GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Matematika GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Meskipun pertanyaan matematika biasanya hanya memiliki satu jawaban yang benar, ini tidak selalu terjadi. Akibatnya, beberapa pertanyaan pilihan ganda pada tes GRE Math akan memberi Anda daftar jawaban dan meminta Anda untuk memilih lebih dari satu. Pertanyaan praktik berikut meminta Anda untuk menemukan nilai kemungkinan yang berbeda secara berurutan dan ...

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Verbal GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pilihan ganda, Beberapa Jawaban tentang Tes Verbal GRE - Pertanyaan Praktik - dummies

Pada tes GRE Verbal, beberapa pertanyaan pilihan ganda akan memiliki lebih dari satu jawaban yang benar. Untuk pertanyaan ini, Anda akan diminta untuk melihat-lihat pilihan jawaban dan memilih semua yang menurut Anda benar. Dalam pertanyaan praktik berikut, Anda diminta untuk membaca bagian yang disertakan, dan kemudian ...