Daftar Isi:
- Apa yang naik harus turun, jadi langkah-langkah berikut mengantarkan Anda membuat Ball kembali ke tanah:
- Sama seperti dengan gerakan remaja, Anda bisa meniru gaya gravitasi dan inersia menggunakan pelonggaran dengan animasi IK. Meskipun Editor Gerak tidak tersedia untuk animasi berpose, Anda dapat dengan mudah menambahkan perilaku pelonggaran dari inspektur Properti untuk memberi animasi IKM tampilan dan nuansa yang lebih realistis.
Video: Is Gravity An Illusion? | Space Time | PBS Digital Studios 2024
Dalam Adobe Flash Creative Suite 5, Anda dapat mereproduksi dua kekuatan gerakan, inersia dan gravitasi yang paling dikenali, dengan menggunakan opsi tween khusus: Ease <. Mesin animasi baru membuat banyak perilaku pelonggaran tersedia, termasuk Bounce, Spring, Ease In (kecepatan naik), Ease Out (melambat), dan banyak lagi. Anda dapat menetapkan pelonggaran ke rentang tween dengan Motion Editor. Tambahkan pelonggaran simbol Flash CS5
Buat dokumen Flash baru. Pilih alat Oval dan buat lingkaran sempurna di bagian bawah panggung.
-
Tahan tombol Shift untuk membatasi lingkaran saat Anda menggambarnya.
Dengan lingkaran baru yang dipilih, tekan F8; ketika kotak dialog Convert to Symbol muncul, pilih Graphic from the Type daftar drop-down dan masukkan nama untuk simbol pada kotak teks Name.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) frame pertama dari layer dan pilih Create Motion Tween dari menu kontekstual yang muncul.
-
Rentang tween baru dibuat, dan playhead maju ke frame terakhir dari rentang tween.
Dengan menggunakan alat Seleksi, pilih dan pindahkan simbol lurus ke atas panggung sambil mempertahankan posisi horisontalnya.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratinjau animasi.
-
Bola sekarang harus bergerak dari bawah ke atas panggung.
Klik langsung pada rentang tween di Timeline untuk memilihnya dan kemudian klik tab panel Motion Editor untuk membawanya ke depan.
-
Anda melihat berbagai sifat tween Anda terwakili di panel Editor Gerak.
Gulir ke bagian bawah Editor Gerak, cari baris Eases, dan ubah nilai Simple (slow) dari 0 menjadi 100.
-
Anda dapat mengklik dan menyeret nilai untuk mengubahnya, atau klik dua kali dan masukkan nilai dengan tangan
Anda melihat bahwa kemudahan Simple (slow) default sudah terdaftar. Anda dapat menambahkan jenis kemudahan lainnya untuk digunakan nanti, namun untuk saat ini defaultnya berfungsi dengan baik.
Mengubah nilai membuat
mudah keluar , yang memperlambat animasi sampai selesai. Gulir ke bagian atas Editor Gerak dan cari baris Dasar Gerak; langsung ke kanan, pilih Simple (slow) dari daftar drop-down.
-
Langkah ini menerapkan kemudahan pada sifat gerak tween Anda.
Tekan Enter atau Kembali untuk memutar ulang dan melihat pratinjau animasi Anda.
-
Animasi melambat secara bertahap saat selesai.
Reverse pelonggaran di Flash CS5
Apa yang naik harus turun, jadi langkah-langkah berikut mengantarkan Anda membuat Ball kembali ke tanah:
Klik tab Timeline dan kemudian klik langsung di layer mana saja di dalam Rentang tween untuk memilih keseluruhan gerak tween.
-
Klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) frame yang dipilih untuk membuka menu kontekstual dan kemudian pilih Copy Frames.
-
Pada layer yang sama, pilih frame kosong berikutnya segera setelah rentang tween berakhir.
-
Untuk menempelkan tween yang Anda salin ke Langkah 2, pastikan bingkai dipilih, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac), dan pilih Tempel Frames dari menu kontekstual yang muncul.
-
Klik rentang tween yang baru ditempel untuk memilihnya.
-
Untuk membalik tween ke belakang, klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) frame yang dipilih dan pilih Reverse Keyframes dari menu kontekstual yang muncul.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat pratinjau animasi Anda.
-
Bola naik dan turun, dan dengan mudah animasi tidak hanya terbalik namun juga mereda.
Gunakan pelonggaran dengan animasi Flash CS5 IKLIM
Sama seperti dengan gerakan remaja, Anda bisa meniru gaya gravitasi dan inersia menggunakan pelonggaran dengan animasi IK. Meskipun Editor Gerak tidak tersedia untuk animasi berpose, Anda dapat dengan mudah menambahkan perilaku pelonggaran dari inspektur Properti untuk memberi animasi IKM tampilan dan nuansa yang lebih realistis.
Ikuti langkah-langkah ini untuk menambahkan pelemahan ke lapisan Armature:
Klik dan pilih bingkai pertama dari lapisan Armature IK yang ada di Timeline.
-
Cari opsi Ease di sisi kanan Property inspector - nilai default diset ke nol (tidak mudah) - lalu klik dan seret untuk mengubah nilainya menjadi 100 (Ease Out).
-
(Opsional) Pilih tipe kemudahan lain dari daftar drop-down Type.
-
Tekan Enter atau Kembali untuk melihat animasi.
-
Anda melihat perubahan meringankan perilaku animasi Anda.