Video: Большой обзор камеры Samsung Galaxy A50 и сравнение с Google Pixel 2 2024
Adobe Photoshop menyediakan pilihan terbatas untuk pemetaan nada gambar dynamic dynamic range (HDR) Anda (dan tidak hanya di Elemen, dimana pilihan pemetaan nada tidak ada). Tujuan di Photoshop CS3 dan CS4 umumnya menghadirkan hasil yang jauh lebih realistis.
Dengan gambar HDR 32-bit per channel yang ada di Photoshop, Anda dapat menemukan metode pemetaan nada empat dengan memilih Image → Mode → 8Bits / Channel atau 16Bits / Channel. Ini akan membuka kotak dialog Konversi HDR (Anda melihat berbagai opsi dalam gambar ini). Keempat metode tersebut adalah
-
Exposure and Gamma: Ini adalah nama yang bagus untuk kecerahan (exposure) dan contrast (gamma). Anda memegang kendali slider dan bisa memilih nilai apa pun yang terlihat bagus untuk Anda.
Angka ini menunjukkan pilihan Exposure dan Gamma di kotak dialog Konversi HDR yang dapat Anda gunakan untuk mengerjakan gambar HDR. Anda dapat melihat dari foto bahwa ini adalah hasil yang sangat realistis. Namun, histogram menunjukkan tidak banyak sorotan.
-
Kompresi Sorot: Mirip dengan Kompresor Tone di Photomatix Pro, namun Highlight Compression meremas menyoroti gambar HDR 32-bit / channel ke tempat yang tidak mereka kumpulkan dalam 16 bit atau 8-bit / channel dynamic range yang rendah. Tidak ada kontrol untuk metode ini. Pilih dari daftar drop-down Metode untuk menggunakannya.
Angka ini menggambarkan kotak dialog Konversi HDR dengan pilihan Highlight Compression yang dipilih, dan hasilnya pada gambar HDR. Gambar ini akan membutuhkan banyak pekerjaan untuk membuatnya terlihat rapi - pohonnya terlalu gelap.
-
Menyamakan Histogram: Alat ini juga mirip dengan Tone Compressor di Photomatix Pro. Menyamakan Histogram meremas seluruh rentang dinamis citra HDR ke dalam ruang gambar dengan rentang dinamis rendah sambil mencoba mempertahankan tingkat kontras yang sesuai. Tidak ada kontrol untuk metode ini. Pilih dari daftar drop-down Metode untuk menggunakannya.
Angka ini menunjukkan opsi Equity Histogram yang dipilih dan pengaruhnya. Tidak buruk, meski dalam kasus ini, terlihat sedikit posterized.
-
Adaptasi Lokal: Ini adalah yang squirrelly, tapi ini juga metode yang bisa menciptakan hasil yang lebih artistik. Adaptasi Lokal dipilih dalam gambar ini. Kedua kontrol tersebut adalah slider Radius dan Threshold (ditunjukkan pada nilai defaultnya), dan Anda dapat menggunakan histogram untuk menerapkan kurva toning.
Perhatikan bahwa kurva nada telah diterapkan pada histogram (klik tanda panah oleh label Toning Curve and Histogram jika Anda tidak melihat area ini) untuk mengendalikan kecerahan dan kontras gambar secara keseluruhan.Bawa titik akhir histogram dan ubah kontras dengan mengubah kurva. Meskipun Anda dapat melihatnya dalam setiap metode, Anda dapat mengeditnya hanya bila Anda menggunakan metode Adaptasi Lokal.
Inti Adaptasi Lokal adalah mengubah kontras lokal. Pengaturannya beroperasi seperti ini: Radius: Radius bertindak seperti kontrol kontras lokal. Mengubahnya menekankan kontras lokal, dan mengubahnya mengurangi kontras lokal. Gunakan Radius untuk mengendalikan kekuatan pemetaan nada secara keseluruhan.
-
Angka ini menunjukkan nilai minimum dan maksimum untuk Radius, sementara Ambang tetap berada di default. Untuk melihat di mana perbedaan terbesar, lihat daun dan area terang di dinding. Mereka jauh lebih terang saat Radius maksimal. Ambang:
Ambang batas seperti kontrol pemulusan. Meningkatkannya memperlancar efek peningkatan kontras lokal. Gunakan Ambang batas untuk memperlancar perbedaan antara area terang dan gelap.
-
Angka ini menggambarkan nilai minimum dan maksimum untuk Threshold. Radius berada pada nilai default. Di sini, perbedaannya dramatis. Dengan ambang minimum, gambarnya sangat merapikan - hampir kabur. Paling maksimal, ada halo yang jelas yang mengurangi gambar. Kurangi Radius dan / atau Threshold jika Anda mengalami masalah dengan lingkaran cahaya.
-