Daftar Isi:
- Pegang segelas air di tangan Anda. Sekarang putar dan putar pergelangan tangan Anda ke segala arah sehingga seluruh air mengalir dan seluruh ruangan. Berhenti saat gelas benar-benar kosong. Itu cara yang sangat mudah diingat untuk mencari tahu tentang alat Orbit. Pikirkan menggunakan Orbit sebagai cara untuk terbang mengelilingi pekerjaan Anda.
- Tahan gelas kosong Anda di lengan. Tutup mata Anda dan kemudian bawa gelas itu mengalir ke arah Anda, hentikan saat menabrak Anda di hidung. Sekarang lemparkan gelas ke seberang ruangan, perhatikan bagaimana ia menyusut saat semakin jauh. Itu, singkatnya, jelaskan alat Zoom.
- Menggunakan alat Pan sangat mirip dengan mencuci jendela - Anda memindahkan handuk kertas ke depan dan ke belakang, tapi tetap datar dan tidak akan pernah lebih dekat atau jauh dari Anda. Alat Pan pada dasarnya adalah untuk menggeser tampilan model Anda di sekitar jendela pemodelan Anda. Untuk melihat sesuatu yang ada di sebelah kanan, Anda menggunakan Pan untuk menggeser model Anda ke kiri. Sesederhana itu Anda perlu mengetahui tiga hal tentang Pan:
Video: Cara Mengatur atau Seting Dimensi Pada SketchUp Pro 2024
Saat membangun model 3D, penting untuk memiliki pandangan yang baik tentang apa yang Anda lakukan. Menggunakan SketchUp tanpa belajar cara mengorbit, zoom, dan panci seperti mencoba membangun kapal dalam botol. Dalam gelap. Dengan tangan Anda terikat di belakang punggung Anda. Menggunakan sumpit Ambil fotonya
Sepenuhnya setengah pemodelan di SketchUp menggunakan alat navigasi yang disebutkan di atas, yang memungkinkan Anda mengubah pandangan Anda sehingga Anda dapat melihat apa yang Anda lakukan. Kebanyakan orang yang mencoba mencari tahu SketchUp sendiri terlalu lama untuk mengerti ini; Mereka menghabiskan waktu berjam-jam menyipitkan mata, mendengus, dan memiliki waktu yang sangat menyedihkan untuk "mendapatkan" apa yang sedang mereka kerjakan. Bagian berikut membantu Anda menghindari sakit kepala (secara harfiah).
Menggunakan orbit di Google SketchUpPegang segelas air di tangan Anda. Sekarang putar dan putar pergelangan tangan Anda ke segala arah sehingga seluruh air mengalir dan seluruh ruangan. Berhenti saat gelas benar-benar kosong. Itu cara yang sangat mudah diingat untuk mencari tahu tentang alat Orbit. Pikirkan menggunakan Orbit sebagai cara untuk terbang mengelilingi pekerjaan Anda.
Ada di menu Camera.
-
Sejauh ini cara paling tidak produktif untuk menggunakan Orbit adalah memilihnya dari menu Camera. Ini juga ada di toolbar.
-
Cara paling cepat kedua untuk mengaktifkan Orbit adalah dengan mengklik tombolnya pada toolbar; Sepertinya ada dua panah biru yang mencoba membentuk bola.
-
Inilah orbit yang seharusnya selalu Anda : Klik roda gulir mouse Anda dan tahan ke bawah. Sekarang gerakkan mouse anda. Lihat model Anda berputar-putar? Lepaskan roda gulir saat Anda selesai. Memperbesar dan memperkecil tampilan di SketchUp
Tahan gelas kosong Anda di lengan. Tutup mata Anda dan kemudian bawa gelas itu mengalir ke arah Anda, hentikan saat menabrak Anda di hidung. Sekarang lemparkan gelas ke seberang ruangan, perhatikan bagaimana ia menyusut saat semakin jauh. Itu, singkatnya, jelaskan alat Zoom.
Anda menggunakan Zoom untuk mendekati (dan lebih jauh dari) model Anda. Berikut adalah beberapa hal yang harus Anda ketahui tentang Zoom:
Sama seperti Orbit, Anda dapat mengaktifkan alat Zoom dengan beberapa cara.
-
Cara terburuk adalah dari menu Camera; Cara terburuk berikutnya adalah dengan mengklik tombol alat Zoom di toolbar. Jika Anda menggunakan Zoom salah satu dari dua cara ini, Anda benar-benar memperbesar dan memperkecil tampilan dengan mengklik dan menyeret ke atas dan ke bawah pada layar Anda. Cara terbaik untuk memperbesar adalah menggulung jari Anda pada roda gulir mouse Anda untuk memperbesar dan memperkecil tampilan.Alih-alih mengklik roda gulir ke orbit, cukup gulung roda gulir Anda bolak-balik untuk memperbesar.
Gunakan Zoom Extents untuk melihat semuanya.
-
Secara teknis, Zoom Extents adalah alat terpisah sama sekali, namun cukup terkait untuk disebutkan di sini. Jika Anda ingin model Anda mengisi jendela pemodelan Anda (yang sangat berguna saat Anda "tersesat" dengan alat navigasi), cukup pilih Camera, Zoom Extents. Bila Anda menggunakan alat Zoom, SketchUp membesarkan kursor Anda; letakkan saja pada bagian model mana pun yang ingin Anda perbesar (atau perkecil). Jika kursor Anda tidak melebihi geometri model Anda (wajah dan tepi), alat Zoom tidak bekerja dengan baik, dan Anda akhirnya bisa melakukan zoom dengan benar-benar perlahan atau sangat cepat.
Cukup panning sekitar
Menggunakan alat Pan sangat mirip dengan mencuci jendela - Anda memindahkan handuk kertas ke depan dan ke belakang, tapi tetap datar dan tidak akan pernah lebih dekat atau jauh dari Anda. Alat Pan pada dasarnya adalah untuk menggeser tampilan model Anda di sekitar jendela pemodelan Anda. Untuk melihat sesuatu yang ada di sebelah kanan, Anda menggunakan Pan untuk menggeser model Anda ke kiri. Sesederhana itu Anda perlu mengetahui tiga hal tentang Pan:
Pan ada di menu Camera.
-
Tapi bukan di mana Anda harus mengaktifkannya. Pan juga ada di toolbar.
-
Anda dapat mengakses alat Pan dengan mengklik tombolnya di bilah alat (seperti tangan terputus), namun ada cara yang lebih baik. Tahan tombol roda gulir mouse Anda dan tekan tombol Shift.
-
Saat Anda melakukan keduanya sekaligus - pada dasarnya, Orbit + Shift - kursor Anda untuk sementara beralih ke alat Pan. Saat kursor Anda melakukannya, gerakkan mouse ke pan.