Rumah Keuangan Pribadi Bagaimana Menulis dan Menguji Kode Sumber di C - dummies

Bagaimana Menulis dan Menguji Kode Sumber di C - dummies

Daftar Isi:

Video: Begini Cara Mudah Mengetahui Perhiasan Asli Atau palsu! 2024

Video: Begini Cara Mudah Mengetahui Perhiasan Asli Atau palsu! 2024
Anonim

Kode sumber mewakili bagian dari proses yang berisi bahasa pemrograman itu sendiri. Anda menggunakan editor teks untuk menulis file kode sumber.

Bagaimana cara menulis kode sumber C

Kode sumber ditampilkan dalam daftar program.

STANDARD "HELLO WORLD" PROGRAM

#include int main () {puts ("Salam, manusia."); return 0;}

Nomor baris tidak ditampilkan dalam daftar karena bisa membingungkan. Selain itu, nomor baris dirujuk di editor, seperti di Kode:: Blokir, saat Anda mengetik.

Anda diarahkan untuk mengetikkan kode sumber dari daftar sebagai bagian dari latihan.

  1. Buat Kode baru:: Blok aplikasi konsol, proyek bahasa C yang diberi nama ex0201.

  2. Ketik kode dari Standard "Hello World" Program ke editor.

    Anda dapat menghapus kerangka yang diberikan oleh Kode:: Blokir atau edit saja agar hasilnya sesuai.

  3. Simpan file kode sumber dengan memilih File → Save File command.

disana Anda baru saja menyelesaikan langkah pertama dalam proses pemrograman - menulis kode sumber.

  • Semua file kode sumber C diakhiri dengan. c filename extension

  • Jika menggunakan Windows, Anda harus menyetel opsi folder sehingga ekstensi nama file ditampilkan.

  • C ++ file kode sumber memiliki ekstensi. cpp.

  • Dalam Kode:: Blokir, nama program terakhir sama dengan nama proyek, sehingga mengubah nama file kode sumber tidak penting.

Bagaimana mengkompilasi ke kode objek diC

Kompilator adalah program yang membaca teks dari file kode sumber dan menerjemahkan teks itu menjadi sesuatu yang disebut kode objek . Di C, compiler juga menangani instruksi khusus yang disebut preprocess atau arahan .

Sebagai contoh, Program Standard "Hello World" menunjukkan petunjuk precompiler berikut ini:

#include

Perintah include menginstruksikan compiler untuk menemukan file header stdio. h. Isi file tersebut ditambahkan ke kode sumber, dan kemudian keduanya dikonversi oleh compiler menjadi kode objek. Kode objek kemudian disimpan ke file objek kode . Berkas objek memiliki nama yang sama dengan file kode sumber, namun dengan. o ekstensi nama file

Sebagai compiler menerjemahkan kode C Anda ke dalam kode objek, ia memeriksa kesalahan umum, item yang hilang, dan masalah lainnya. Jika ada yang kacau, kompilator menampilkan daftar kesalahan. Untuk memperbaiki kesalahan, Anda mengambil kembali kode sumber dan mencoba mengkompilasi sekali lagi.

  1. Pilih Build → Compile Current File.

    Jendela Build Log menampilkan hasilnya, yang menunjukkan nol kesalahan dan peringatan nol.Nah, kecuali Anda salah ketik sesuatu, dalam hal ini, periksa kode sumber Anda.

Anda biasanya akan memilih perintah Build pada langkah ini. Tapi bila Anda hanya perlu mengkompilasi, Anda menggunakan perintah Compile Current File.

Setelah sukses, kompilator menghasilkan file kode objek . Karena file kode sumber diberi nama main. c, file kode objek diberi nama main. Hai.

In Code:: Blokir, file kode objek ditemukan di folder proyek, di dalam subfolder obj / Release atau obj / Debug.

Cara menghubungkan di perpustakaan C

The linker adalah alat yang menciptakan program akhir. Hal itu dilakukan dengan menghubungkan file kode objek dengan library bahasa C. Perpustakaan berisi petunjuk sebenarnya yang memberitahu komputer (atau perangkat lain) apa yang harus dilakukan. Instruksi tersebut dipilih dan dieksekusi berdasarkan petunjuk singkat yang terdapat pada kode objek.

Misalnya, dalam Program Standar "Halo Dunia", Anda akan melihat kata yang ada. Kata ini adalah fungsi bahasa C, yang ditulis sebagai puts () dalam teks ini. Itu berarti menempatkan s tring.

Oh, dan menempatkan sajak dengan kaki , bukan shuts .

Kompilator menerjemahkan menempatkan () menjadi token dan menyimpan token tersebut di file kode objek, main. Hai.

Linker menggabungkan file objek dengan file library standar bahasa C, menciptakan program akhir. Seperti kompilator, jika ada kesalahan yang terdeteksi (terutama, tak dikenal token pada saat ini), prosesnya akan berhenti dan Anda diberi tahu tentang pembuat masalah potensial. Jika tidak, program fungsional sepenuhnya dihasilkan.

In Code:: Blocks, perintah Build digunakan untuk mengkompilasi link dan ; IDE tidak memiliki perintah Link terpisah.

  1. Pilih perintah Build → Build.

    Kode:: Blok menghubungkan file objek dengan file library standar C untuk membuat file program.

Langkah selanjutnya dan terakhir dalam prosesnya adalah menjalankan program.

  • Teks yang dimanipulasi oleh program disebut string, yang merupakan teks lebih panjang dari satu karakter. Dalam C, sebuah string dilipat dengan tanda kutip ganda:

    "Halo! Saya adalah sebuah string."
    
  • Program terakhir mencakup perpustakaan bahasa C, bundling dengan kode objek. Kombinasi ini menjelaskan mengapa file program lebih besar dari file kode sumber yang membuatnya.

  • Beberapa program C terhubung di beberapa perpustakaan, bergantung pada program apa yang dilakukannya. Selain perpustakaan C standar, Anda bisa menghubungkan perpustakaan untuk bekerja dengan grafis, jaringan, suara, dan sebagainya. Saat Anda belajar lebih banyak tentang pemrograman, Anda akan menemukan cara memilih dan menautkan di berbagai perpustakaan.

Cara menjalankan dan menguji kode sumber C

Membuat sebuah program adalah keseluruhan program, jadi hal pertama yang harus dilakukan setelah menghubungkannya adalah dengan menjalankan hasilnya. Menjalankan diperlukan, terutama untuk menunjukkan bahwa program melakukan apa yang Anda inginkan dan sesuai keinginan Anda.

Bila program tidak bekerja, Anda harus kembali dan memperbaiki kode. Ya, sangat mungkin untuk membangun sebuah program dan tidak melihat kesalahan dan kemudian menemukan bahwa masalahnya tidak berjalan.Itu selalu terjadi.

  1. Pilih Build → Run.

    Program berjalan Sebagai program mode Teks, muncul di jendela terminal, di mana Anda dapat membaca dengan teliti hasilnya.

  2. Tutup jendela terminal dengan menekan tombol Enter pada keyboard.

Menjalankan program sederhana seperti ex0201 hanya menunjukkan hasilnya. Untuk proyek yang kompleks, Anda menguji program ini. Untuk melakukannya, jalankan program dan cobalah untuk memecahkannya. Jika program bertahan, Anda telah melakukan pekerjaan Anda. Jika tidak, Anda harus mengubah kode sumber untuk memperbaiki masalah dan kemudian membangun kembali program.

  • Menjalankan program adalah pekerjaan untuk prosesor dan sistem operasi perangkat: Sistem operasi memuat program ke memori, tempat prosesor menjalankan kode.

  • Kode:: Blokir, berkas program dinamai sesuai proyek. Di Windows, namanya ex0201. exe Di Mac OS X, Linux, dan Unix, nama programnya adalah ex0201 tanpa ekstensi. Selanjutnya, hak akses file ditetapkan sehingga file menjadi executable.

Bagaimana Menulis dan Menguji Kode Sumber di C - dummies

Pilihan Editor

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bertahan dalam Zombie Sieges di Minecraft - dummies

Bermasalah dengan zombie yang menyerang desa Anda pada malam hari di Minecraft? Pelajari bagaimana untuk membela diri, menyembuhkan penduduk desa zombie, dan pulihkan dunia Anda!

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Zaman Batu di Minecraft - dummies

Tonggak penting dalam mode Minecraft Survival, dan yang dicapai oleh beberapa pemain di Hari pertama, mencapai Zaman Batu. Setelah Anda membuat pickax kayu dan Anda bisa menemukan gua atau menggali lubang, item dalam tabel berikut tersedia untuk Anda. Sebagian besar bahan berbasis batu lebih padat dari yang lain ...

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Zaman Looting di Minecraft - dummies

Anda mencapai Usia Looting di Minecraft di awal permainan - kadang-kadang, bahkan paralel untuk mencapai Era Kayu. Anda mulai dengan membunuh musuh untuk menjarah, dan dengan menggunakan jarahan untuk memperbaiki repertoar kerajinan Anda. Lebih banyak item kemudian tersedia bagi Anda, seperti tercantum dalam tabel. Semua alat meningkatkan jumlah ...

Pilihan Editor

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Infografis tepat waktu: Berbagi Breaking News - dummies

Walaupun infografik Anda tidak mungkin menjadi satu-satunya sumber berita, Ini bisa membantu pemahaman pembaca akan sebuah acara berita. Misalnya, banyak orang belajar di Twitter pada bulan Oktober, 2011 bahwa pendiri Apple Steve Jobs telah meninggal dunia. Infografis tidak akan menjadi orang pertama yang mendengarnya. Tapi orang-orang ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...