Rumah Keuangan Pribadi Programming Programming Challenge: Game Tic-Tac-Toe yang Sederhana - dummies

Programming Programming Challenge: Game Tic-Tac-Toe yang Sederhana - dummies

Video: Membuat Game TIC TAC TOE - Model Flip - CSS & JavaScript 2024

Video: Membuat Game TIC TAC TOE - Model Flip - CSS & JavaScript 2024
Anonim

Misi Anda, jika Anda memutuskan untuk menerimanya, adalah membuat program Java yang bisa memainkan permainan Tic-Tac-Toe dengan pengguna.

Seperti yang mungkin Anda ketahui, Tic-Tac-Toe adalah permainan sederhana yang biasanya dimainkan dengan kertas dan pensil. Pertama, Anda membuat kotak 3 x 3 sederhana di atas kertas. Kemudian dua pemain bergantian berbalik dengan menandai Xs dan Os di ruang kosong di grid. Pemain pertama yang membuat tiga dari tanda nya dalam barisan horizontal, vertikal, atau diagonal menang. Jika semua spasi di grid terisi sebelum ada tanda pemain tiga berturut-turut, permainannya akan menarik.

Berikut adalah peraturan dan instruksi untuk tantangan ini:

  1. Komputer bermain melawan manusia. Manusia bergerak lebih dulu dan X. Komputernya adalah O.

  2. Program harus dimulai dengan menampilkan pesan selamat datang singkat, dan kemudian harus meminta pemain untuk langkah pertamanya. Sebagai contoh:

    Selamat Datang di Tic-Tac-Toe. Silahkan masukkan langkah pertama Anda:
    
  3. Untuk menentukan kuadrat grid, gunakan huruf A, B, dan C untuk kolom dan angka 1, 2, dan 3 untuk baris, seperti ini:

    A1 B1 C1 A2 B2 C2 A3 B3 C3
    

    Jadi, untuk menempatkan X di alun-alun kiri atas, pemain manusia akan memasukkan teks A1 saat program tersebut meminta pemain untuk pindah.

    Setelah manusia bergerak, program harus menampilkan status board saat ini di konsol.

  4. Gunakan X untuk menandai permainan manusia dan O untuk menandai permainan komputer. Gunakan karakter batang vertikal (terdapat pada keyboard dengan karakter garis miring terbalik, tepat di atas tombol Enter) dan tanda hubung untuk menggambar papan dalam kotak sederhana.

    Misalnya, jika pengguna memasukkan A1 sebagai langkah pertama, program akan menampilkan berikut ini:

    X | | --- | --- | --- | | --- | --- | --- | Setelah pindah manusia, program menentukan langkahnya, mengumumkannya kepada pengguna, menampilkan papan yang diperbarui, dan kemudian meminta langkah pengguna.
    
  5. Misalnya, Anda mungkin melihat ini:

    Saya akan bermain A2: X | O | --- | --- | --- | | --- | --- | --- | | Silahkan masukkan langkah selanjutnya:

    Putar terus sampai satu pemain mencetak tiga angka berturut-turut atau semua kotak telah diisi tanpa pemenang. Program Anda harus dapat menentukan apakah pemain telah mencetak tiga berturut-turut dan memenangkan pertandingan. (Ini adalah bagian tersulit dari tantangan pemrograman ini.)
    
  6. Saat permainan usai, program akan menampilkan pesan yang menunjukkan hasil permainan: "Anda mengalahkan saya! "Jika pemain manusia menang," aku mengalahkanmu! "Jika pemain komputer menang, atau" Ini imbang! "Jika pertandingan berakhir imbang.

  7. Para pemain manusia dan komputer hanya dapat bermain di kotak yang belum ditempati oleh pemain manapun.

  8. Program berakhir saat permainan dimenangkan oleh pemain atau permainan yang diundi. Jika ingin bermain lagi, Anda harus menjalankan program lagi.

  9. Perhatikan bahwa Anda bebas menggunakan metode apa pun yang Anda inginkan untuk menentukan bagaimana komputer harus bergerak. Saya sarankan agar komputer Anda selalu bermain di kotak kosong pertama. Ini jelas bukan cara terbaik untuk bermain Tic-Tac-Toe, dan Anda tidak akan kesulitan mengalahkan komputer setiap kali bermain. Tapi memilih strategi bermain sederhana ini memungkinkan Anda berfokus pada aspek pemrograman lainnya, seperti bagaimana mewakili internal grid dan bagaimana menentukan kapan pemain telah memenangkan pertandingan atau saat permainan berakhir dengan hasil imbang.

(Dalam "Tantangan Pemrograman Java: Menambahkan Array ke Program Tic-Tac-Toe Sederhana" Anda diminta untuk memberikan strategi yang lebih baik untuk program tersebut untuk menentukan permainannya.)

Berikut adalah contoh dari tampilan konsol untuk permainan yang lengkap:

Selamat datang di Tic-Tac-Toe. Silahkan masukkan langkah pertama anda:

A1 X | | --- | --- | --- | | --- | --- | --- | | Saya akan bermain di A2: X | O | --- | --- | --- | | --- | --- | --- | | Silakan masukkan langkah selanjutnya: B1 X | O | --- | --- | --- X | | --- | --- | --- | | Saya akan bermain di A3: X | O | O --- | --- | --- X | | --- | --- | --- | | Silakan masukkan langkah selanjutnya: C 1 X | O | O --- | --- | --- X | | --- | --- | --- X | | Kamu mengalahkanku! Berikut adalah beberapa petunjuk untuk Anda mulai:

Cara terbaik untuk mewakili grid adalah dengan array. Untuk saat ini, gunakan sembilan variabel, bernama A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, dan C3.

  • Jika Anda menggunakan tipe int untuk variabel grid, Anda kemudian dapat menggunakan 1 untuk menunjukkan bahwa kuadrat berisi X dan 2 untuk menunjukkan bahwa kuadrat berisi O.

  • Delapan baris yang mungkin dapat menghasilkan kemenangan. Seorang pemain menang jika kombinasi dari kuadrat berikut adalah salah satu dari (untuk X) atau 2 (untuk O):

  • A1 - A2 - A3 A1 - B1 - C1 A1 - B2 - C3 B1 - B2 - B3 A2 - B2 - C2 A3 - B2 - C1 C1 - C2 - C3 A3 - B3 - C3

    Ada dua cara untuk menentukan apakah permainan itu undian. Yang pertama adalah memeriksa semua sembilan kotak: Jika tidak ada kotak yang kosong dan tidak ada pemain yang menang, permainannya undian. Yang kedua adalah menghitung pergerakan: Jika sembilan pergerakan telah dilakukan dan tidak ada pemain yang menang, permainannya imbang.
    
  • Anda dapat menemukan solusi untuk tantangan pemrograman ini pada tab Unduhan halaman produk

Java All-in-One For Dummies, ke-4. semoga berhasil!

Programming Programming Challenge: Game Tic-Tac-Toe yang Sederhana - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menutup presentasi PowerPoint 2007 Presentation - dummies

Bagaimana Menutup presentasi PowerPoint 2007 Presentation - dummies

Menutup presentasi PowerPoint seperti memasukkannya ke dalam folder, dan menyimpan folder di laci yang tepat. Ada tiga cara yang berbeda untuk menutup presentasi PowerPoint:

Bagaimana Bandingkan Fitur PowerPoint 2013 Presentation - dummies

Bagaimana Bandingkan Fitur PowerPoint 2013 Presentation - dummies

Bandingkan fitur di PowerPoint 2013 memungkinkan Anda membandingkan perbedaan antara dua versi dari sebuah presentasi dan menerima atau menolak perbedaan. Fitur ini berguna jika Anda telah mengirimkan salinan presentasi ke reviewer dan Anda ingin secara selektif menggabungkan perubahan resensi. Menggunakan fitur Compare sangatlah mudah. Berikut adalah ...

Bagaimana Mengompres Gambar Anda di PowerPoint 2013 - dummies

Bagaimana Mengompres Gambar Anda di PowerPoint 2013 - dummies

PowerPoint 2013 mencakup perintah Compress Pictures yang dapat menghilangkan detail asing di gambar Anda dan dengan demikian mengurangi ukuran file presentasi Anda. Untuk menghemat lebih banyak ruang, perintah Compress Pictures juga akan menghapus bagian gambar Anda yang telah dipotong. Anda bisa menggunakan perintah ini untuk memampatkan hanya satu ...

Pilihan Editor

Cara Menggunakan NaturallySpeaking dengan Kotak Dialog Umum - dummies

Cara Menggunakan NaturallySpeaking dengan Kotak Dialog Umum - dummies

Secara alamiSpeaking dapat membantu Anda mengendalikan kotak dialog. Ini adalah & ldquo; Lihat Ma, tidak ada tangan & rdquo; contoh. Semuanya dilakukan dengan perintah suara. Tentu, terkadang Anda bisa menyelesaikan tugas lebih cepat dengan mematuk kunci atau menggerakkan mouse Anda. Seiring waktu, Anda akan menyelesaikan kompromi Anda sendiri antara perintah suara dan perintah mouse dan keyboard. Untuk pencarian berikut, NaturallySpeaking ...

Bagaimana Menggunakan "Klik" Command di NaturallySpeaking - dummies

Bagaimana Menggunakan "Klik" Command di NaturallySpeaking - dummies

Para insinyur di Nuance dapat ' t mengantisipasi setiap perintah yang mungkin digunakan oleh aplikasi nyasar, jadi mereka telah melakukan hal terbaik berikutnya: Mereka membuat perintah "Klik" untuk mengubah menu aplikasi menjadi perintah suara. Begini cara menggunakannya: Katakan, "Klik " untuk memperluas menu. Setiap judul yang muncul pada aplikasi ...

Bagaimana Menggunakan Mikrofon Profesional Naga Secara Pribadi:" Apakah Hal Ini Aktif? " - dummies

Bagaimana Menggunakan Mikrofon Profesional Naga Secara Pribadi:" Apakah Hal Ini Aktif? " - dummies

Dapat menjadi lucu saat Anda menyadari bahwa mikrofon Profesional Dragon Professional Anda telah berada di sepanjang waktu Anda menerima telepon terakhir Anda. Kata-kata yang Anda didiktekan tidak akan terlihat seperti apa yang Anda katakan. Ada jeda; Anda membuang muka dan mungkin mikrofon ditekan di bawah dagu Anda. Segera hapus ...

Pilihan Editor

10 Hal yang sering terjadi pada PowerPoint 2016 - dummies

10 Hal yang sering terjadi pada PowerPoint 2016 - dummies

Jumlah sebenarnya dari hal-hal yang dapat terjadi Salah saat bekerja dengan PowerPoint 2016 mungkin mendekati 10.000, tapi sepuluh di antaranya adalah yang paling sering salah. Anda tidak dapat menemukan file Anda Entah Anda menyimpan file dalam folder yang berbeda, atau Anda menggunakan nama file yang berbeda untuk menyimpannya ...

Menerapkan Style to a Table pada PowerPoint 2007 - dummies

Menerapkan Style to a Table pada PowerPoint 2007 - dummies

Setelah Anda membuat sebuah tabel di slide PowerPoint, gunakan kontrol di bawah Table Tools pada PowerPoint Ribbon untuk memformatnya. PowerPoint menawarkan beberapa gaya tabel yang telah ditentukan. Sebelum Anda menerapkan sebuah gaya, gunakan kotak centang yang muncul di sisi kiri tab Desain di bawah Table Tools on the Ribbon. Header ...

5 Trik bagus untuk PowerPoint 2016 - dummies

5 Trik bagus untuk PowerPoint 2016 - dummies

Ada banyak hal yang menyukai PowerPoint 2016, terutama jika Anda tahu caranya untuk menggunakan semua lonceng dan peluit. Berikut adalah beberapa tip dan trik yang perlu diingat: Skala ukuran slide ke dimensi monitor Ada dua rasio aspek dasar untuk layar komputer: standar (4: 3) dan lebar (16: 9). Angka-angka ini ...