Rumah Keuangan Pribadi Pemrograman java: Memberitahu Komputer untuk Melakukan Sesuatu - dummies

Pemrograman java: Memberitahu Komputer untuk Melakukan Sesuatu - dummies

Daftar Isi:

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Pada Listing 1, di bawah ini, Anda mendapatkan ledakan kode Java. Seperti semua programmer pemula, Anda diharapkan untuk melongo dengan rendah hati pada kode tersebut. Tapi jangan diintimidasi. Bila Anda bisa menguasainya, pemrograman cukup mudah. Ya, ini juga menyenangkan.

Daftar 1: Program Java Sederhana

/ *

* Program untuk mencantumkan hal-hal baik dalam kehidupan

* Pengarang: Barry Burd, BeginProg @ BurdBrain. com

* 13 Februari 2003

* /

class thingsILike

{

public static void main (String args [])

{

Sistem. di luar. println ("Cokelat, royalti, tidur");

}

}

Dikuburkan jauh di dalam hati Listing 1 adalah satu baris yang benar-benar mengeluarkan instruksi langsung ke komputer. Garis

Sistem. di luar. println ("Cokelat, royalti, tidur");

memberitahu komputer untuk menampilkan kata-kata Chocolate, royalti, tidur di jendela command prompt. Baris ini dapat dijelaskan dalam setidaknya dua cara yang berbeda:

  • Ini adalah sebuah pernyataan: Di Jawa, instruksi langsung yang memberitahu komputer untuk melakukan sesuatu disebut pernyataan . Pernyataan pada Listing 1 memberitahu komputer untuk menampilkan beberapa teks. Pernyataan di program lain mungkin memberitahu komputer untuk meletakkan 7 di lokasi memori tertentu, atau membuat sebuah jendela muncul di layar. Pernyataan dalam program komputer melakukan segala macam hal.
  • Ini adalah pemanggilan metode: Pemanggilan metode adalah bagian kode yang terpisah (di bagian lain program Java) yang memberitahukan komputer untuk memanggil metode tersebut ke dalam tindakan. Pernyataan

FixTheAlternator (junkyOldFord);

    adalah contoh pemanggilan metode, dan begitu juga

System. di luar. println ("Cokelat, royalti, tidur");

    Java memiliki banyak jenis pernyataan. Pemanggilan metode hanya satu jenis.

Mengakhiri sebuah pernyataan dengan titik koma

Di Jawa, setiap pernyataan diakhiri dengan titik koma. Kode pada Listing 1 hanya memiliki satu pernyataan di dalamnya, jadi hanya satu baris pada Listing 1 yang diakhiri dengan titik koma.

Ambil baris lain di Listing 1, seperti header metode, misalnya. Metode header (baris dengan kata utama di dalamnya) tidak secara langsung memberi tahu komputer untuk melakukan apapun. Sebagai gantinya, header metode menjelaskan beberapa tindakan untuk referensi di kemudian hari. Header tersebut mengumumkan "Jika seseorang memanggil metode utama, beberapa baris kode berikut memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan untuk menanggapi panggilan itu. "

Setiap pernyataan Java lengkap diakhiri dengan titik koma. Pemanggilan metode adalah sebuah pernyataan, jadi berakhir dengan titik koma, namun tidak ada header metode atau deklarasi metode adalah sebuah pernyataan.

Metode bernama System.di luar. println

Pernyataan di tengah Listing 1 memanggil sebuah metode bernama System. di luar. println . Metode ini didefinisikan di Java API. Kapan pun Anda menghubungi Sistem. di luar. Metode println, komputer menampilkan teks pada layarnya.

Pikirkanlah nama Pauline Ott, misalnya. Salah satunya adalah seorang biarawati; Yang lainnya adalah fisikawan. Tentu saja, ada banyak Pauline di dunia berbahasa Inggris, seperti ada beberapa hal yang disebut println di Java API. Jadi untuk membedakan fisikawan Pauline Ott dari kritikus film Pauline Kael, tuliskan full name "Pauline Ott. "Dan, untuk membedakan suster dari fisikawan, tulislah" Suster Pauline Ott. "Dengan cara yang sama, tulislah System. di luar. println atau DriverManager. println Yang pertama menulis teks di layar komputer. Yang kedua menulis ke file log database.

Sama seperti Pauline dan Ott adalah nama di sebelah kanan mereka sendiri, jadi System, out, dan println adalah nama di API Java. Tapi untuk menggunakan println, Anda harus menuliskan nama lengkap metode ini. Anda tidak pernah menulis println sendirian. Itu selalu System. di luar. println atau kombinasi nama API lainnya.

Bahasa pemrograman Java bersifat case-sensitive. Jika Anda mengganti huruf kecil menjadi huruf besar (atau sebaliknya), berarti Anda mengubah arti sebuah kata. Anda tidak dapat mengganti Sistem. di luar. println dengan sistem di luar. Println . Jika Anda melakukannya, program Anda tidak akan bekerja.

Kelas Java

Anda mungkin pernah mendengar istilah pemrograman berorientasi obyek (juga dikenal sebagai OOP ). OOP adalah cara berpikir tentang masalah pemrograman komputer - cara yang didukung oleh beberapa bahasa pemrograman yang berbeda. OOP dimulai pada tahun 1960an dengan bahasa yang disebut Simula. Itu diperkuat pada 1970-an dengan bahasa lain bernama Smalltalk. Pada 1980-an, OOP menghabiskan banyak waktu dengan bahasa C ++.

Beberapa orang ingin mengganti akronimnya, dan menyebutnya COP, pemrograman berorientasi kelas. Itu karena pemrograman berorientasi objek dimulai dengan sesuatu yang disebut kelas . Di Jawa, semuanya dimulai dengan kelas, semuanya tertutup di kelas, dan semuanya didasarkan pada kelas.

Di Jawa, metode utama Anda harus berada di dalam kelas. Kode pada Listing 1 dimulai dengan kata-kata class ThingsILike. Lihatlah lagi Listing 1, dan perhatikan apa yang terjadi setelah kelas class ThingsILike. Sisa dari kode ini dilipat dalam kurung kurawal. Kawat gigi ini menandai semua barang di dalam kelas. Tanpa kawat gigi ini, Anda akan tahu di mana deklarasi kelas ThingsILike dimulai, namun Anda tidak akan tahu di mana deklarasi tersebut berakhir.

Seolah barang-barang di dalam kelas ThingsILike ada di dalam sebuah kotak. Untuk melepaskan beberapa kode, Anda melakukan dua hal:

  • Anda menggunakan kurung kurawal: Pengatah ikal kurawal ini memberitahu kompilator di mana sepotong kode dimulai dan diakhiri.
  • Anda indent kode: Indentasi memberitahu mata manusia Anda (dan mata pemrogram lain) di mana sepotong kode dimulai dan diakhiri.

Jangan lupa. Anda harus melakukan keduanya.

Pemrograman java: Memberitahu Komputer untuk Melakukan Sesuatu - dummies

Pilihan Editor

Memahami G-Spot - dummies

Memahami G-Spot - dummies

G-spot dilaporkan merupakan tempat di vagina yang tampaknya bisa memberi wanita orgasme tanpa stimulasi klitoris. Bagaimana menemukan G-spot (dan apa yang akan dilakukannya untuk kehidupan seks mereka) telah menjadi tujuan bagi banyak wanita dan pasangan seks mereka. G-spot ini dinamai ginekolog Ernest Grafenberg yang mengaku telah menemukan ...

Gunakan Foreplay untuk Mengatur Mood sepanjang hari - garpu

Gunakan Foreplay untuk Mengatur Mood sepanjang hari - garpu

Foreplay mungkin salah satu yang paling disalahpahami kata-kata dalam kosakata seksual. Bahkan, ketika beberapa pria mendengar kata foreplay, mereka masih menganggap golf bukan seks. Tapi perlahan dan pasti, populasi laki-laki belajar bahwa foreplay sama pentingnya dengan seks yang baik seperti menggunakan besi 9 adalah golf yang bagus. ...

Ragam Varietas untuk Memperbaiki Kehidupan Seks Anda - variasi dummies

Ragam Varietas untuk Memperbaiki Kehidupan Seks Anda - variasi dummies

Membuat hidup lebih menarik. Jika Anda selalu pergi ke restoran yang sama, pengulangan itu bisa jadi membosankan, dan kebosanan tidak membantu pembakaran api romantis itu tetap menyala. Dengan mencoba tempat baru, Anda bisa mencicipi makanan baru dan suasana baru. Pengalaman akan memberi Anda hal-hal baru untuk dibicarakan, bahkan jika ...

Pilihan Editor

Cara menulis cek di QuickBooks 2010 - dummies

Cara menulis cek di QuickBooks 2010 - dummies

QuickBooks 2010 mencakup perintah dan jendela khusus untuk tujuan merekam dan mungkin mencetak cek. Anda dapat menulis cek di dalam QuickBooks, merekam informasi penarikan di akun yang sesuai.

Job Reporting Biaya di QuickBooks 2012 - dummies

Job Reporting Biaya di QuickBooks 2012 - dummies

Jika Anda memilih Reports- Jobs, Time & Mileage command, QuickBooks 2012 menampilkan submenu hampir dua lusin laporan berbeda yang memasok informasi biaya kerja. Judul laporannya cukup jelas. Beberapa laporan memberikan profitabilitas kerja, seperti laporan Ringkasan Profitabilitas Ayub. Beberapa laporan mengidentifikasi perkiraan yang terkait dengan pekerjaan tertentu. Laporan lain ...

Job Cost Reporting in QuickBooks 2015 - dummies

Job Cost Reporting in QuickBooks 2015 - dummies

Akuntansi mungkin bekerja sedikit berbeda ketika perusahaan mengatur pekerjaannya ke dalam proyek atau pekerjaan. Dalam beberapa situasi, perusahaan perlu melacak pendapatan dan pengeluaran - tidak hanya melalui bagan akun standar, tetapi juga oleh pekerjaan atau proyek. Untungnya, QuickBooks membuat penetapan biaya kerja, atau biaya proyek, sangat mudah. Jika Anda ...

Pilihan Editor

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Presentasi PowerPoint Anda - dummies

Kantor 2011 untuk Mac: Berbagi Presentasi PowerPoint Anda - dummies

Anda dapat membagikan presentasi yang Anda bangun PowerPoint 2011 untuk Mac dengan berbagai cara. Masing-masing yang terbaik untuk keadaan dan skenario tertentu. Kenali anggota audiens Anda dan kombinasikan pengetahuan itu dengan kebutuhan Anda untuk memilih metode distribusi yang sesuai. Mendistribusikan dalam format PowerPoint Microsoft Office adalah salah satu aplikasi terinstal paling luas ...

Buka PowerPoint Presentation Gallery di Office 2011 untuk Mac - dummies

Buka PowerPoint Presentation Gallery di Office 2011 untuk Mac - dummies

Perilaku default untuk membuka PowerPoint 2011 untuk Mac adalah menampilkan opsi All Themes dari PowerPoint Presentation Gallery. Anda juga bisa menampilkan Galeri Presentasi ini dengan memilih File → New dari Template atau dengan menekan Shift-Command-P. Dua tema pertama dalam kategori Semua Template adalah Putih dan Hitam, tema yang Anda gunakan untuk ...

Merencanakan presentasi PowerPoint Anda di Office 2008 untuk perencanaan Mac - dummies

Merencanakan presentasi PowerPoint Anda di Office 2008 untuk perencanaan Mac - dummies

Dapat berjalan jauh menuju pembuatan Office 2008 Anda untuk slide Mac PowerPoint lebih baik lagi. Meski membuat presentasi PowerPoint tidaklah sulit, menciptakan yang bagus, yang mudah diingat butuh pemikiran dan perencanaan. Pertimbangkan saran berikut sebelum mulai mengerjakan presentasi slide show PowerPoint Anda. Gunakan aturan 10/20/30 Berikut adalah beberapa saran PowerPoint yang bagus dari ...