Rumah Keuangan Pribadi Pemrograman java: Memberitahu Komputer untuk Melakukan Sesuatu - dummies

Pemrograman java: Memberitahu Komputer untuk Melakukan Sesuatu - dummies

Daftar Isi:

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Pada Listing 1, di bawah ini, Anda mendapatkan ledakan kode Java. Seperti semua programmer pemula, Anda diharapkan untuk melongo dengan rendah hati pada kode tersebut. Tapi jangan diintimidasi. Bila Anda bisa menguasainya, pemrograman cukup mudah. Ya, ini juga menyenangkan.

Daftar 1: Program Java Sederhana

/ *

* Program untuk mencantumkan hal-hal baik dalam kehidupan

* Pengarang: Barry Burd, BeginProg @ BurdBrain. com

* 13 Februari 2003

* /

class thingsILike

{

public static void main (String args [])

{

Sistem. di luar. println ("Cokelat, royalti, tidur");

}

}

Dikuburkan jauh di dalam hati Listing 1 adalah satu baris yang benar-benar mengeluarkan instruksi langsung ke komputer. Garis

Sistem. di luar. println ("Cokelat, royalti, tidur");

memberitahu komputer untuk menampilkan kata-kata Chocolate, royalti, tidur di jendela command prompt. Baris ini dapat dijelaskan dalam setidaknya dua cara yang berbeda:

  • Ini adalah sebuah pernyataan: Di Jawa, instruksi langsung yang memberitahu komputer untuk melakukan sesuatu disebut pernyataan . Pernyataan pada Listing 1 memberitahu komputer untuk menampilkan beberapa teks. Pernyataan di program lain mungkin memberitahu komputer untuk meletakkan 7 di lokasi memori tertentu, atau membuat sebuah jendela muncul di layar. Pernyataan dalam program komputer melakukan segala macam hal.
  • Ini adalah pemanggilan metode: Pemanggilan metode adalah bagian kode yang terpisah (di bagian lain program Java) yang memberitahukan komputer untuk memanggil metode tersebut ke dalam tindakan. Pernyataan

FixTheAlternator (junkyOldFord);

    adalah contoh pemanggilan metode, dan begitu juga

System. di luar. println ("Cokelat, royalti, tidur");

    Java memiliki banyak jenis pernyataan. Pemanggilan metode hanya satu jenis.

Mengakhiri sebuah pernyataan dengan titik koma

Di Jawa, setiap pernyataan diakhiri dengan titik koma. Kode pada Listing 1 hanya memiliki satu pernyataan di dalamnya, jadi hanya satu baris pada Listing 1 yang diakhiri dengan titik koma.

Ambil baris lain di Listing 1, seperti header metode, misalnya. Metode header (baris dengan kata utama di dalamnya) tidak secara langsung memberi tahu komputer untuk melakukan apapun. Sebagai gantinya, header metode menjelaskan beberapa tindakan untuk referensi di kemudian hari. Header tersebut mengumumkan "Jika seseorang memanggil metode utama, beberapa baris kode berikut memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan untuk menanggapi panggilan itu. "

Setiap pernyataan Java lengkap diakhiri dengan titik koma. Pemanggilan metode adalah sebuah pernyataan, jadi berakhir dengan titik koma, namun tidak ada header metode atau deklarasi metode adalah sebuah pernyataan.

Metode bernama System.di luar. println

Pernyataan di tengah Listing 1 memanggil sebuah metode bernama System. di luar. println . Metode ini didefinisikan di Java API. Kapan pun Anda menghubungi Sistem. di luar. Metode println, komputer menampilkan teks pada layarnya.

Pikirkanlah nama Pauline Ott, misalnya. Salah satunya adalah seorang biarawati; Yang lainnya adalah fisikawan. Tentu saja, ada banyak Pauline di dunia berbahasa Inggris, seperti ada beberapa hal yang disebut println di Java API. Jadi untuk membedakan fisikawan Pauline Ott dari kritikus film Pauline Kael, tuliskan full name "Pauline Ott. "Dan, untuk membedakan suster dari fisikawan, tulislah" Suster Pauline Ott. "Dengan cara yang sama, tulislah System. di luar. println atau DriverManager. println Yang pertama menulis teks di layar komputer. Yang kedua menulis ke file log database.

Sama seperti Pauline dan Ott adalah nama di sebelah kanan mereka sendiri, jadi System, out, dan println adalah nama di API Java. Tapi untuk menggunakan println, Anda harus menuliskan nama lengkap metode ini. Anda tidak pernah menulis println sendirian. Itu selalu System. di luar. println atau kombinasi nama API lainnya.

Bahasa pemrograman Java bersifat case-sensitive. Jika Anda mengganti huruf kecil menjadi huruf besar (atau sebaliknya), berarti Anda mengubah arti sebuah kata. Anda tidak dapat mengganti Sistem. di luar. println dengan sistem di luar. Println . Jika Anda melakukannya, program Anda tidak akan bekerja.

Kelas Java

Anda mungkin pernah mendengar istilah pemrograman berorientasi obyek (juga dikenal sebagai OOP ). OOP adalah cara berpikir tentang masalah pemrograman komputer - cara yang didukung oleh beberapa bahasa pemrograman yang berbeda. OOP dimulai pada tahun 1960an dengan bahasa yang disebut Simula. Itu diperkuat pada 1970-an dengan bahasa lain bernama Smalltalk. Pada 1980-an, OOP menghabiskan banyak waktu dengan bahasa C ++.

Beberapa orang ingin mengganti akronimnya, dan menyebutnya COP, pemrograman berorientasi kelas. Itu karena pemrograman berorientasi objek dimulai dengan sesuatu yang disebut kelas . Di Jawa, semuanya dimulai dengan kelas, semuanya tertutup di kelas, dan semuanya didasarkan pada kelas.

Di Jawa, metode utama Anda harus berada di dalam kelas. Kode pada Listing 1 dimulai dengan kata-kata class ThingsILike. Lihatlah lagi Listing 1, dan perhatikan apa yang terjadi setelah kelas class ThingsILike. Sisa dari kode ini dilipat dalam kurung kurawal. Kawat gigi ini menandai semua barang di dalam kelas. Tanpa kawat gigi ini, Anda akan tahu di mana deklarasi kelas ThingsILike dimulai, namun Anda tidak akan tahu di mana deklarasi tersebut berakhir.

Seolah barang-barang di dalam kelas ThingsILike ada di dalam sebuah kotak. Untuk melepaskan beberapa kode, Anda melakukan dua hal:

  • Anda menggunakan kurung kurawal: Pengatah ikal kurawal ini memberitahu kompilator di mana sepotong kode dimulai dan diakhiri.
  • Anda indent kode: Indentasi memberitahu mata manusia Anda (dan mata pemrogram lain) di mana sepotong kode dimulai dan diakhiri.

Jangan lupa. Anda harus melakukan keduanya.

Pemrograman java: Memberitahu Komputer untuk Melakukan Sesuatu - dummies

Pilihan Editor

Bagaimana Menutup presentasi PowerPoint 2007 Presentation - dummies

Bagaimana Menutup presentasi PowerPoint 2007 Presentation - dummies

Menutup presentasi PowerPoint seperti memasukkannya ke dalam folder, dan menyimpan folder di laci yang tepat. Ada tiga cara yang berbeda untuk menutup presentasi PowerPoint:

Bagaimana Bandingkan Fitur PowerPoint 2013 Presentation - dummies

Bagaimana Bandingkan Fitur PowerPoint 2013 Presentation - dummies

Bandingkan fitur di PowerPoint 2013 memungkinkan Anda membandingkan perbedaan antara dua versi dari sebuah presentasi dan menerima atau menolak perbedaan. Fitur ini berguna jika Anda telah mengirimkan salinan presentasi ke reviewer dan Anda ingin secara selektif menggabungkan perubahan resensi. Menggunakan fitur Compare sangatlah mudah. Berikut adalah ...

Bagaimana Mengompres Gambar Anda di PowerPoint 2013 - dummies

Bagaimana Mengompres Gambar Anda di PowerPoint 2013 - dummies

PowerPoint 2013 mencakup perintah Compress Pictures yang dapat menghilangkan detail asing di gambar Anda dan dengan demikian mengurangi ukuran file presentasi Anda. Untuk menghemat lebih banyak ruang, perintah Compress Pictures juga akan menghapus bagian gambar Anda yang telah dipotong. Anda bisa menggunakan perintah ini untuk memampatkan hanya satu ...

Pilihan Editor

Cara Menggunakan NaturallySpeaking dengan Kotak Dialog Umum - dummies

Cara Menggunakan NaturallySpeaking dengan Kotak Dialog Umum - dummies

Secara alamiSpeaking dapat membantu Anda mengendalikan kotak dialog. Ini adalah & ldquo; Lihat Ma, tidak ada tangan & rdquo; contoh. Semuanya dilakukan dengan perintah suara. Tentu, terkadang Anda bisa menyelesaikan tugas lebih cepat dengan mematuk kunci atau menggerakkan mouse Anda. Seiring waktu, Anda akan menyelesaikan kompromi Anda sendiri antara perintah suara dan perintah mouse dan keyboard. Untuk pencarian berikut, NaturallySpeaking ...

Bagaimana Menggunakan "Klik" Command di NaturallySpeaking - dummies

Bagaimana Menggunakan "Klik" Command di NaturallySpeaking - dummies

Para insinyur di Nuance dapat ' t mengantisipasi setiap perintah yang mungkin digunakan oleh aplikasi nyasar, jadi mereka telah melakukan hal terbaik berikutnya: Mereka membuat perintah "Klik" untuk mengubah menu aplikasi menjadi perintah suara. Begini cara menggunakannya: Katakan, "Klik " untuk memperluas menu. Setiap judul yang muncul pada aplikasi ...

Bagaimana Menggunakan Mikrofon Profesional Naga Secara Pribadi:" Apakah Hal Ini Aktif? " - dummies

Bagaimana Menggunakan Mikrofon Profesional Naga Secara Pribadi:" Apakah Hal Ini Aktif? " - dummies

Dapat menjadi lucu saat Anda menyadari bahwa mikrofon Profesional Dragon Professional Anda telah berada di sepanjang waktu Anda menerima telepon terakhir Anda. Kata-kata yang Anda didiktekan tidak akan terlihat seperti apa yang Anda katakan. Ada jeda; Anda membuang muka dan mungkin mikrofon ditekan di bawah dagu Anda. Segera hapus ...

Pilihan Editor

10 Hal yang sering terjadi pada PowerPoint 2016 - dummies

10 Hal yang sering terjadi pada PowerPoint 2016 - dummies

Jumlah sebenarnya dari hal-hal yang dapat terjadi Salah saat bekerja dengan PowerPoint 2016 mungkin mendekati 10.000, tapi sepuluh di antaranya adalah yang paling sering salah. Anda tidak dapat menemukan file Anda Entah Anda menyimpan file dalam folder yang berbeda, atau Anda menggunakan nama file yang berbeda untuk menyimpannya ...

Menerapkan Style to a Table pada PowerPoint 2007 - dummies

Menerapkan Style to a Table pada PowerPoint 2007 - dummies

Setelah Anda membuat sebuah tabel di slide PowerPoint, gunakan kontrol di bawah Table Tools pada PowerPoint Ribbon untuk memformatnya. PowerPoint menawarkan beberapa gaya tabel yang telah ditentukan. Sebelum Anda menerapkan sebuah gaya, gunakan kotak centang yang muncul di sisi kiri tab Desain di bawah Table Tools on the Ribbon. Header ...

5 Trik bagus untuk PowerPoint 2016 - dummies

5 Trik bagus untuk PowerPoint 2016 - dummies

Ada banyak hal yang menyukai PowerPoint 2016, terutama jika Anda tahu caranya untuk menggunakan semua lonceng dan peluit. Berikut adalah beberapa tip dan trik yang perlu diingat: Skala ukuran slide ke dimensi monitor Ada dua rasio aspek dasar untuk layar komputer: standar (4: 3) dan lebar (16: 9). Angka-angka ini ...