Cara Menggunakan PHP dengan Pemrograman HTML5 - dummies
PHP adalah bahasa yang berbeda dari HTML5, namun keduanya adalah sangat erat kaitannya. Mungkin yang terbaik adalah memikirkan PHP sebagai ekstensi yang memungkinkan Anda melakukan hal-hal yang tidak dapat Anda lakukan dengan mudah di HTML. Setiap kali Anda menjalankan getTime. php, ini menghasilkan tanggal dan waktu sekarang dan mengembalikan nilai-nilai ini ke ...
Cara Menulis Teks ke File di PHP untuk Pemrograman HTML5 dan CSS3 - dummies
Di sini, Anda akan menemukan rincian tentang fungsi yang dibutuhkan untuk mengakses dan menulis ke file di PHP, seperti cara meminta akses ke file dari PHP dengan fungsi fopen (), menulis ke file menggunakan fungsi fwrite (), dan Biarlah PHP tahu Anda sudah selesai dengan file dengan fungsi fclose (). ...
PHP Statements - dummies
PHP adalah bahasa scripting yang dirancang khusus untuk digunakan di web. Ini memiliki fitur untuk membantu Anda dalam memprogram tugas yang dibutuhkan untuk mengembangkan aplikasi web dinamis. Tabel ini memberikan gambaran singkat beberapa pernyataan yang sering Anda gunakan: Deskripsi Deskripsi array ("key" => "value", ...); Casts a ...
Sistem Template Sistem PHP - dummies
Dapat mengurangi jumlah pekerjaan yang perlu Anda lakukan di PHP untuk membuat situs web. Saat membuat situs web, Anda sering menggunakan tata letak yang sama untuk keseluruhan situs. Anda memiliki bagian atas, mungkin dengan menu; area konten utama; dan bagian bawah, mungkin dengan link atau ...
Membuat Perubahan Database MySQL dengan ALTER Query - dummies
Query ALTER digunakan untuk mengubah struktur sebuah database MySQL Daftar ini menunjukkan sintaks untuk perubahan yang kemungkinan besar akan Anda inginkan: ADD colname definition ALTER colname SET DEFAULT value ALTER colname DROP DEFAULT CHANGE colname newcolname definition DROP colname MODIFY colname definition RENAME newtablename
PHP Syntax - dummies
Bagian PHP yang Anda tambahkan ke file HTML Anda terdiri dari serangkaian pernyataan PHP. Setiap pernyataan PHP adalah instruksi kepada PHP untuk melakukan sesuatu. Pernyataan PHP dapat dibagi menjadi pernyataan sederhana atau kompleks. Sintaks bahasa PHP mirip dengan sintaks C, jadi jika Anda memiliki pengalaman dengan ...
Karakter khusus untuk digunakan dalam Pola Uji Ekspresi PHP - dummies
Ungkapan reguler PHP menggunakan pola untuk menguji apakah Masukan pengguna yang dikirimkan saat menggunakan formulir online ada dalam format yang benar. Tabel ini menunjukkan karakter yang dapat Anda gunakan dalam pola. Karakter Arti Contoh Cocok Tidak Cocok ^ Awal garis ^ c kucing kucing saya $ End of line c $ tic stick. Any single ...
Sesi dan Kue pHP
Anda pasti melihat situs web yang menggunakan cookies untuk melacak siapa Anda, mungkin menyambut Anda setelah Anda log in atau menyajikan informasi khusus tentang akun Anda setelah masuk. Anda dapat menggunakan sesi dan cookies PHP untuk melakukan ini, termasuk mengirimkan data beserta formulir dengan setiap permintaan. Tapi itu tidak ...
Pasang Komputer Anda untuk Pengembangan Situs Web PHP dan MySQL - dummies
Untuk menggunakan bahasa lokal Anda Komputer untuk mengembangkan situs Anda, Anda harus menginstal server Web, PHP, dan MySQL. PHP dan MySQL bebas untuk diunduh dan digunakan. Menginstal server Web Setelah Anda mengatur komputer, Anda perlu menginstal server Web. Langkah pertama Anda adalah menentukan server Web mana yang akan diinstal. ...
Dasar-Dasar Penulisan Kode PHP - dummies
Kode pHP harus dibaca oleh manusia, dan juga oleh PHP perangkat lunak. Skrip PHP ditulis oleh manusia dan harus dimodifikasi, diperbarui, dan dipelihara oleh manusia. Script mungkin perlu dimodifikasi satu atau dua tahun di masa depan ketika pemrogram asli telah pindah ke masa pensiun di atas pohon tropis ...
PHP & MySQL For Dummies Cheat Sheet - dummies
Saat menulis program PHP untuk membuat aplikasi database Web Anda dan berkomunikasi Dengan database MySQL, Anda memiliki banyak hal yang perlu diingat. Anda harus mengeja kode dengan benar dan menggunakan sintaks yang sempurna. Lembar Cheat ini memberikan referensi untuk melihat secara cepat sintaks yang benar untuk kode yang paling sering Anda gunakan.
Gunakan kembali Kode di Program PHP melalui Fungsi - dummies
Anda dapat, dengan bantuan sebuah auto_prepend_file, buat sebuah fungsi file yang secara otomatis disertakan dalam semua program PHP Anda. Fungsi ini mungkin sesuatu yang sederhana seperti memulai sesi atau serumit fungsi login keseluruhan. Setiap kali Anda membutuhkan atau berpikir bahwa Anda perlu memiliki fungsi di lebih dari satu file, ...
Memecahkan skrip PHP - dummies
Anda tidak dapat menulis skrip tanpa membuat kesalahan tertentu. Caranya adalah dengan melatih diri untuk mengenalinya, putar mata Anda, katakan, "Tidak lagi," dan perbaiki saja. Satu pesan kesalahan yang akan Anda lihat berkali-kali adalah Parse error: parse error in c: test. php on line 7 Ini adalah cara PHP untuk mengatakan "Hah? "Artinya ...
Gunakan Pernyataan PHP untuk Membuat Program - dummies
Program pHP adalah serangkaian pernyataan PHP, jalankan satu per satu . Berikut adalah daftar pernyataan PHP (dengan sintaks) yang Anda gunakan saat menulis program PHP: array ("key" => "value", ...); mati ("pesan"); lakukan {block} while (kondisi); item gema; ekstrak ($ array); untuk (startingval; endval; incremnt) {block} foreach ($ array as ...
Struktur Script PHP - dummies
PHP adalah bahasa scripting yang disematkan saat digunakan di halaman web. Ini berarti kode PHP tertanam dalam kode HTML. Anda menggunakan tag HTML untuk menyertakan bahasa PHP yang Anda embed pada file HTML Anda - dengan cara yang sama seperti Anda menggunakan tag HTML lainnya. Anda membuat dan mengedit halaman web yang berisi ...
PHP, MySQL, JavaScript & HTML5 Lembar Baca All-in-One For Dummies - dummies
Membuat dokumen web dan situs web dengan mengetahui elemen HTML dasar, laporan dan fungsi PHP, dan banyak lagi. Menjadi terbiasa dengan bahasa pemrograman khusus ini, yang bisa Anda gunakan untuk membangun situs web dinamis yang bekerja dengan database MySQL.
Pemrograman Kompiler dan Penerjemah - dummies
Memerlukan alat khusus untuk mengubah program tertulis Anda menjadi bahasa teknis yang dimengerti komputer Anda. Bergantung pada bahasa pemrograman, Anda memerlukan kompiler atau juru bahasa untuk mengoperasikan komputer. Situs Web ini memiliki alat untuk bahasa umum. Visual Basic, Visual C #, Visual C ++, alat Pengembang Web Visual (www. Microsoft.com / express) (Windows ...
Memetik alat untuk pekerjaan pengodean Anda - dummies
Sekarang Anda siap untuk benar-benar mulai coding. Anda dapat mengembangkan situs web baik offline, dengan bekerja sama dengan editor, atau online, dengan layanan web seperti Codecademy. com. Apalagi jika Anda belum pernah melakukan coding sebelumnya, Anda harus memberi kode akses ke koneksi internet menggunakan Codecademy. com platform karena Anda tidak perlu ...
Tentang Fixtures in GameMaker: Studio - dummies
Saat membuat game berbasis fisika di GameMaker: Studio, Anda memerlukan untuk membuat fixture untuk Object, berlawanan dengan topeng tumbukan atau mask_index. Anda membuat fixture ini sehingga Anda dapat menetapkan properti fisik ke Objek. Perlengkapan mendefinisikan bidang Objek yang menjadi bentuk fisika yang digunakan untuk tumbukan; ...
Tentang Views in GameMaker: Studio - dummies
Konsep dasar bekerja dengan Views in GameMaker: Studio adalah hanya itu Sebagian ruangan terlihat pada waktu tertentu. Anda mengaturnya agar Ruangan benar-benar bergerak menuruni layar bersama dengan Objek yang Anda tempatkan secara manual di Ruang. Sebagai contoh bagaimana menggunakan Views, ...
Menetapkan sebuah Tindakan ke Objek di GameMaker: Studio - dummies
Anda dapat memikirkan Tindakan sebagai kata kerja dalam sebuah kalimat: Mereka memberi tahu Objek apa yang harus dilakukan, kapan melakukannya, dan bagaimana melakukannya. Tindakan itulah yang menyebabkan badut terpental dari dinding, atau pesawat untuk menembakkan peluru, atau asteroid untuk dipecah menjadi beberapa bagian. Dengan menggunakan Tindakan, ...
9 Jenis Acara di GameMaker: Studio - dummies
Acara di GameMaker: Studio adalah hal yang Anda tambahkan ke dalam permainan Anda untuk mengendalikan tindakan yang dimiliki pemain. Berikut adalah sembilan jenis acara yang bisa Anda gunakan dalam game yang Anda buat di GameMaker: Studio. Acara yang menghancurkan Gunakan Acara Hancurkan saat Anda tidak lagi menginginkan Instance di Ruang - katakan, kapan ...
10 Perangkap Proyek Mekanika Gamestar - dummies
Di Gang Game Gamestar Mechanic, Anda dapat menemukan banyak teknik perancangan yang bagus pada layar, tapi Anda juga dapat menemukan banyak yang miskin - untuk menciptakan konten yang menyenangkan di situs web, Anda harus belajar dari contoh ini dan melihat bagaimana cara menghindarinya. Luck-based elements Luck kadang-kadang bagus dalam permainan, menambahkan sebuah ...
10 Tip tentang GameMaker: Studio untuk Pengembang Game - dummies
Di sini, anggota tim YoYo Games jawab pertanyaannya, "Jika Anda memiliki kesempatan untuk berbicara dengan audiens yang luas tentang orang-orang yang ingin membuat permainan untuk mencari nafkah, apa yang akan Anda katakan kepada mereka? "Kenali audiens Anda Siapa yang Anda harapkan bisa memainkan permainan Anda? Apakah Anda membuat permainan silang yang Anda ...
10 Jenis Gamestoot Gamestoot Gamumplay - dummies
Walaupun terlihat sederhana dari situs web Gamestar Mechanic, Anda dapat menggunakan Alat yang tersedia untuk membuat berbagai jenis permainan yang terdiri dari titik awal yang sangat baik untuk memahami apa yang membuat permainan menyenangkan untuk dimainkan dan dapat menghasilkan rasa menyenangkan dengan berbagai proses yang berbeda. Navigator Permainan navigator melibatkan ...
Dasar-dasar Kode Standar Warna Universal di Notebook MicroWorld
Istilah warna universal bersyarat di MicroWorld EX adalah cara yang bagus untuk mengatakan, "Jika ada sesuatu yang menyentuh warna tertentu, inilah hasilnya. "Dalam contoh pengkodean Mini Golf, Anda menginginkan sesuatu yang menyentuh perangkap air biru untuk jatuh. Anda akan memberi kode biru perangkap air untuk menjalankan prosedur ...
Tuliskan sebuah Score Display di GameMaker: Studio - dummies
Dengan menulis kode untuk membuat tampilan skor pada Anda Game di GameMaker: Studio, Anda bisa mengkustomkannya sesuai dengan keinginan anda, tanpa harus menggunakan gambar. Dengan kata itu, contoh berikut menggunakan gambar SkorBox, yang dapat Anda temukan di folder Graphics dari aset untuk tutorial pengkodean dalam perangkat lunak. Pilih Resources → Create ...
Dasar-dasar Tata Letak MikroWorld EX - dummies
Permainan MicroWorld EX Anda akan menggunakan prosedur pergi untuk memulai aksi permainan . Tuliskan prosedur pergi dan kemudian buat tombol Go yang terkait. Ikuti langkah-langkah berikut untuk menulis prosedur pergi: Cara menulis prosedur MicroWorld EX Go Klik tab Project Procedures (terletak di sudut kanan bawah jendela). Type ...
Tugas Pengembangan Game Android yang umum - dummies
Dalam proses pengembangan game Android, Anda akan melakukan beberapa tugas umum lagi dan lagi. Jika tugas ini belum otomatis untuk Anda, jaga agar tetap berguna. Perbaiki aplikasi dalam potret atau lansekap (dalam file manifest): Nonaktifkan batas waktu layar: kelas publik MyActivity meluas Aktivitas {/ ** Disebut saat ...
Membuat Permukaan dengan Bayangan di GameMaker: Studio - dummies
Satu masalah dengan menggambar objek di GameMaker: Studio yang mungkin Anda temui adalah bayangan tidak cenderung persegi dengan garis kaku. Prosedur berikut menunjukkan cara membuat Permukaan untuk menarik bayangan dinding. Untuk membuat Objek baru untuk efek Permukaan, ikuti langkah-langkah ini: Dengan Permukaan ...
Buat Objek Waktu di GameMaker: Studio - dummies
Di GameMaker: Studio, Anda dapat membangun sebuah Time Line yang kemudian Anda tempatkan di sebuah Ruang untuk permainan Anda. Anda bisa memikirkan level dalam game Anda sebagai Room yang berbeda yang berisi Time Line yang berbeda. Dalam hal ini, Anda dapat membuat beberapa Garis Waktu di dalam beberapa Kamar yang dapat diputar oleh pemain ...
Kontrol Keyboard di GameMaker: Studio - dummies
Anda menambahkan kode ke Objek di GameMaker: Studio melalui Execute Tindakan Kode dari tab Kontrol. Ada banyak cara untuk menggunakan kode dalam permainan. Berikut adalah contoh kode untuk kontrol keyboard untuk memindahkan Objek ke kiri atau kanan. Anda dapat menggunakan Tindakan seret dan lepas untuk membuat kontrol keyboard, tapi Anda ...
Buat Garis Waktu di GameMaker: Studio - dummies
Saat menggunakan Garis Waktu di GameMaker: Studio, Anda Perlu terbiasa dengan bagaimana X dan Y berkoordinasi bekerja, begitulah cara Anda menempatkan Instances of Objects in the Room. Pada awalnya, menggunakan Garis Waktu mungkin tampak seperti tugas berat untuk menentukan koordinat X dan Y sebagai lawan menempatkan Instances in the ...
Dasar-dasar Antarmuka EX MicroWorlds untuk Coding Kid - dummies
Saat Anda mengenalkan anak Anda ke dunia pengkodean menggunakan antarmuka MicroWorlds EX sangat membantu untuk memahami bidang utama antarmuka berikut ini. Menu bar: Berisi menu untuk membuka dan menyimpan file, mengedit (menyalin dan menempelkan), mengubah tampilan antarmuka, memformat teks, membuat dan memberi nama halaman baru, menciptakan yang baru ...