Keuangan Pribadi

Cara menambahkan kontrol kemiringan ke perangkat HTML5 Game - dummies

Cara menambahkan kontrol kemiringan ke perangkat HTML5 Game - dummies

Anda memiliki mekanisme masukan yang sangat menarik. yang memungkinkan Anda mengendalikan objek dalam game HTML5 dengan memiringkan. Ini bekerja dengan alat on-board khusus yang disebut accelerometer, yang melacak gerak. Accelerometer sebenarnya mengukur rotasi, dan Anda dapat menggunakannya untuk mendapatkan kontrol kemiringan yang bagus dalam permainan Anda. Perpustakaan simpleGame memiliki ...

Bagaimana Mengk Saldo Atribut pada Game Mekanik Gamestar Anda - dummies

Bagaimana Mengk Saldo Atribut pada Game Mekanik Gamestar Anda - dummies

Konsep keseimbangan atribut penting untuk kedua gameplay dan estetika di Gamestar Mechanic. Ini mengacu pada menghindari penggunaan ekstrem yang mungkin merusak kebersihan desain Anda. Dengan menetapkan atribut sprite dan level Anda ke nilai yang sesuai, Anda dapat membuat permainan terasa realistis sesuai konteksnya. Balance ...

Bagaimana cara menganalisa permainan Gamestar Mechanic Reception - dummies

Bagaimana cara menganalisa permainan Gamestar Mechanic Reception - dummies

Dengan memilih permainan Gamestar Mechanic dari My Publish Bagian permainan dari bengkel Anda, Anda dapat melihat halaman pemain untuk permainan Anda. Ini persis seperti halaman pemain: Anda dapat melihat ulasan dan komentar di game Anda, nilai rata-rata permainan, statistik dasar, dan koleksi tombol untuk berbagi ...

Bagaimana cara menyeimbangkan Pilihan di Game Mekanik Gamestar Anda - dummies

Bagaimana cara menyeimbangkan Pilihan di Game Mekanik Gamestar Anda - dummies

Banyak permainan di Gamestar Mechanic memungkinkan pemain untuk membuat pilihan yang mempengaruhi dinamika permainan. Beberapa permainan murni menguji keakuratan atau refleks tanpa pilihan, dan game ini bisa menyenangkan. Namun, pilihan memberi pemain lebih banyak kontrol atas permainan, meski itu pilihan sederhana, seperti trouble meter. Saldo pilihan ...

Bagaimana Menyesuaikan Pengaturan untuk Latar Belakang Anda di Gamestar Mechanic - dummies

Bagaimana Menyesuaikan Pengaturan untuk Latar Belakang Anda di Gamestar Mechanic - dummies

Setelah Anda menambahkan sebuah latar belakang permainan Anda, Anda selanjutnya dapat menyesuaikan latar belakang di Gamestar Mechanic dengan menggunakan dua opsi tambahan di kotak dialog Level Settings: Background Scrolling and Background Style. Latar Belakang Menggulir Paralaks adalah properti penting dari latar belakang permainan yang dipilih pilihan Beberapa Layar. Dapat diedit ...

Bagaimana Mengkoreksi Kesulitan Game Gamestar Gamestar - dummies

Bagaimana Mengkoreksi Kesulitan Game Gamestar Gamestar - dummies

Contoh paling umum untuk menyeimbangkan Game di Gamestar Mechanic menyeimbangkan kesulitannya: Jangan membuat permainan jadi mudah sehingga membosankan, dan jangan membuatnya terlalu keras sehingga membuat frustrasi. Untuk men-tweak kesulitan permainan Anda, Anda harus bisa melakukan perubahan kecil tanpa terlalu terikat pada ...

Bagaimana Mengkalibrasi Accelerometer untuk Game HTML5 Anda - dummies

Bagaimana Mengkalibrasi Accelerometer untuk Game HTML5 Anda - dummies

Secara default, accelerometer permainan HTML5 mengasumsikan Posisi netral horizontal sempurna - yaitu, perangkat terbaring rata di atas meja. Namun, ini adalah perangkat mobile, dan gamer akan sering ingin memiliki posisi netral berada di tempat lain. Teknik dasar untuk mengkalibrasi kontrol tilt adalah untuk melacak ...

Bagaimana Membangun Perpustakaan dari Objek yang Dapat Digunakan Kembali untuk Game HTML5 Anda - dummies

Bagaimana Membangun Perpustakaan dari Objek yang Dapat Digunakan Kembali untuk Game HTML5 Anda - dummies

Jadilah saat ketika Anda akan menggunakan kembali beberapa objek dalam game HTML5 Anda dan mereka akan bertahan hampir sama. Jadi, masuk akal untuk memasukkannya ke perpustakaan agar mudah digunakan kembali. Itulah yang akan Anda lakukan. Lihatlah kodokLib. js: // frogLib js // Objek untuk fungsi permainan katak Terbang () {...

Bagaimana Membangun Game Shooter Platformer di Gamestar Mechanic - dummies

Bagaimana Membangun Game Shooter Platformer di Gamestar Mechanic - dummies

Genre populer dan bertualang di Gamestar Mechanic, platformer-shooter adalah jenis permainan di mana avatar melompat dan menjepit lawan. Jenis permainan ini menarik karena bisa mensimulasikan pertempuran sengit dengan pengaturan sprite sederhana. Berikut adalah beberapa cara untuk menggabungkan elemen desain game untuk membangun platformer-shooter yang efektif ...

Bagaimana Membangun Objek Sprite untuk Game HTML5 Anda - dummies

Bagaimana Membangun Objek Sprite untuk Game HTML5 Anda - dummies

Untuk membuat game HTML5 yang sangat hebat, Anda akan ingin bisa membangun sprite Anda sendiri yang melakukan apa yang Anda ingin mereka lakukan. Setelah Anda membuat sebuah objek, Anda bisa memberikan karakteristik dan perilaku. Bagaimana membuat objek sprite saham untuk game Anda Untuk memulai, lihatlah ini ...

Bagaimana Membangun Game Navigasi Top-Down di Gamestar Mechanic - dummies

Bagaimana Membangun Game Navigasi Top-Down di Gamestar Mechanic - dummies

Membuat sebuah Game di Gamestar Mechanic mungkin terasa mengintimidasi pada awalnya. Anda mungkin ingin memulai dengan permainan navigasi sederhana dari atas ke bawah. Jenis permainan navigasi top-down yang paling sederhana adalah menyelesaikan tujuan sambil menghindari musuh. Misi pencarian pertama berisi banyak permainan navigasi top-down yang bisa Anda coba. Jika Anda seorang Premium ...

Bagaimana Membangun Guesser Nomor di Game HTML5 Anda - dummies

Bagaimana Membangun Guesser Nomor di Game HTML5 Anda - dummies

Dengan nomor acak, Anda bisa buatlah game HTML5 yang menarik. Lihatlah permainan sederhana yang menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript bersama-sama. Game ini memiliki sejumlah fitur menarik: menggunakan halaman web sebagai interface. Seperti banyak program JavaScript, ia menggunakan halaman web sebagai antarmuka pengguna. Elemen masukan ...

Bagaimana Menggambar Stylus di MicroWorld EX - dummies

Bagaimana Menggambar Stylus di MicroWorld EX - dummies

Ikuti langkah - langkah ini untuk membuat stylus gambar. untuk program EX MicroWorld. Stylus bisa menjadi alat yang berguna. Misalnya, Anda dapat memprogram stylus sehingga akan meninggalkan tanda pada layar pemrograman saat menggambar: Dari toolbar, klik tombol Create a Turtle. Kemudian di ruang kerja, klik ...

Bagaimana Membangun Animasi dengan simpleGame. js HTML5 Game - dummies

Bagaimana Membangun Animasi dengan simpleGame. js HTML5 Game - dummies

Anda mungkin membuat perpustakaan yang menyederhanakan semua fitur mesin game HTML5. Pertimbangkan untuk menggunakan perpustakaan: simpleGame. js. Perpustakaan ini mudah digunakan dan sepenuhnya mampu pengembangan game yang canggih. Untuk memulai, Anda benar-benar perlu memahami hanya dua objek: Adegan: Objek ini dimulai dengan kanvas HTML ...

Cara membuat Heads-Up Display di GameMaker: Studio - dummies

Cara membuat Heads-Up Display di GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studio memungkinkan Anda untuk menggambar elemen GUI secara langsung di atas permukaan aplikasi permainan Anda. Jenis elemen GUI ini biasanya mencakup hal-hal seperti skor, jumlah kehidupan, kunci virtual, dan sebagainya. Untuk melakukan ini, Anda harus melanjutkan dari prosedur sebelumnya. Pada dasarnya, Anda akan menggunakan nilai antarmuka untuk ...

Bagaimana cara membangun Animasi Multi-Negara di Game HTML5 Anda

Bagaimana cara membangun Animasi Multi-Negara di Game HTML5 Anda

Dengan semua gerak ini terjadi dalam game HTML5 Anda, Anda pasti ingin beberapa animasi canggih. Anda dapat menggunakan fungsi changeImage () atau setImage () (dua nama berbeda untuk hal yang sama) untuk mengubah gambar yang terkait dengan sprite kapan saja. Terkadang, Anda ingin animasi yang jauh lebih canggih. Lihatlah ...

Cara Mengkonfigurasi Sprite di GameMaker: Studio - dummies

Cara Mengkonfigurasi Sprite di GameMaker: Studio - dummies

Anda dapat membuat Sprite di GameMaker: Studio. Bila Anda memiliki Sprite Anda seperti yang Anda inginkan, Anda dapat mengonfigurasi Sprite dengan properti yang berbeda. Ini termasuk menempatkan Origin, menetapkan Collision Checking (termasuk memodifikasi Mask), dan menggunakan Texture Settings. Menggunakan Origin of a Sprite Titik jangkar default, ...

Cara Membuat Pengalaman Penuh untuk Pemain Game Mechanic Gamestar Anda - dummies

Cara Membuat Pengalaman Penuh untuk Pemain Game Mechanic Gamestar Anda - dummies

Setelah Anda telah feshed keluar esensi permainan Anda, langkah selanjutnya adalah menempatkan mereka bersama-sama di Gamestar Mechanic. Game yang benar-benar menyenangkan adalah game yang terasa lengkap - gameplay, visual, dan elemen lainnya harus bercampur untuk menciptakan pengalaman penuh. Langkah ini dalam proses perancangan permainan menyelesaikan pekerjaan Anda dan memastikan ...

Bagaimana membuat dan memberi nama kura-kura pada komponen objek yang lebih besar di MicroWorld EX

Bagaimana membuat dan memberi nama kura-kura pada komponen objek yang lebih besar di MicroWorld EX

Di MicroWorld EX Anda dapat mengikuti langkah-langkah untuk membuat empat kura-kura - untuk objek yang lebih besar, dalam contoh ini monster. Keempat kura-kura yang akan dibuat itu adalah rambut, wajah, tubuh, dan kaki monster-dan kemudian beri nama masing-masing kura-kura untuk bagian monster itu akan menjadi: Dari bilah alat, klik tombol Create a ...

Bagaimana Membuat Variabel Proyek untuk Kehidupan di MicroWorld EX - dummies

Bagaimana Membuat Variabel Proyek untuk Kehidupan di MicroWorld EX - dummies

Permainan MicroWorld EX Anda membutuhkan sebuah cara untuk menunjukkan berapa banyak nyawa yang tersisa. Lalu lintas Dodge dimulai dengan tiga nyawa, dan setiap kali kodok pemain dilanda kura-kura lalu lintas, ia kehilangan nyawa. Saat pemain tersebut telah kehilangan ketiga nyawa, permainannya sudah berakhir. Dalam proyek dengan satu halaman, Anda ...

Cara membuat karakter kepingan salju jatuh di microWorld EX - dummies

Cara membuat karakter kepingan salju jatuh di microWorld EX - dummies

Ikuti langkah berikut ini di MicroWorld EX untuk membuat karakter kepingan salju, tambahkan prosedur jatuh (yang Anda buat nanti dalam proyek ini) untuk itu, dan buat banyak salinan kepingan salju. Cara membuat kepingan salju di MicroWorld EX Dari toolbar, klik tombol Create a Turtle. Pindahkan ke area salju di ruang kerja Anda ...

Cara Membuat Karakter Kuda Race di MicroWorld EX - dummies

Cara Membuat Karakter Kuda Race di MicroWorld EX - dummies

Ikuti langkah-langkah ini untuk membuatnya karakter kuda di MicroWorld EX dan kemudian menambahkan perintah primitif ke bidang OnClick untuk membuat gerakan balapnya: Pada toolbar, klik tombol Create a Turtle. Klik pada ruang kerja untuk menetas kura-kura. Tarik kura-kura ke awal Lane 1. Di Command Center, ...

Bagaimana membuat sebuah ruangan dengan tampilan di GameMaker: Studio - dummies

Bagaimana membuat sebuah ruangan dengan tampilan di GameMaker: Studio - dummies

The Room adalah bagian dari game yang Anda buat di GameMaker: Studio. Bila Anda membuat Kamar untuk bekerja dengan Views, Anda harus melakukan beberapa perencanaan sebelumnya. Berikut adalah beberapa pertanyaan yang perlu dipertimbangkan: Berapa lama dan lebar yang Anda inginkan untuk Ruang? Berapa lama Anda ingin tingkat ini ...

Bagaimana Membuat Event di GameMaker: Studio - dummies

Bagaimana Membuat Event di GameMaker: Studio - dummies

Acara Buat memicu Tindakan yang ditugaskan yang Anda inginkan terjadi di awal permainan atau saat pemain memasuki Ruang baru. Create Event paling baik digunakan untuk menginisialisasi variabel, mulai Time Lines, setting paths, dan sebagainya. Ini adalah jenis Tindakan yang Anda inginkan terjadi di ...

Cara Membuat Joystick Virtual untuk Game HTML5 Anda - dummies

Cara Membuat Joystick Virtual untuk Game HTML5 Anda - dummies

Banyak game berbasis HTML5 berbasis sentuhan gunakan mekanisme joystick virtual. Pengguna menyentuh layar untuk mulai memasukkan masukan, lalu gesek untuk memberi masukan. Mengayunkan ke kiri dibaca seperti menggerakkan joystick ke kiri. Semakin jauh gesekan pengguna, semakin besar nilai inputnya. Perpustakaan simpleGame memiliki joystick virtual ...

Cara Membuat Bayangan di GameMaker: Studio - dummies

Cara Membuat Bayangan di GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studio memungkinkan Anda menambahkan bayangan ke Instances dan Permukaan. Prosedur berikut tidak menggunakan Permukaan, tapi ini memberi contoh bagaimana menambahkan efek bayangan ke Instances. Prosedur ini menggunakan contoh dari tutorial dalam perangkat lunak, Surfaces_Part 1. Sebelum Anda mulai mengerjakan Permukaan, luangkan waktu untuk ...

Cara Membuat Dasar untuk Loop di Game HTML5 Anda - dummies

Cara Membuat Dasar untuk Loop di Game HTML5 Anda - dummies

Permainan HTML5 Anda akan tidak diragukan lagi perlu untuk loop di beberapa titik. Standar untuk loop menghitung nilai antara 1 dan 10. Tombol Count to Ten memicu fungsi count (). Inilah kode untuk count (): function count () {output. innerHTML + = i + "

Cara membuat MicroWorld EX Buttons untuk mengeksekusi primitif - dummies

Cara membuat MicroWorld EX Buttons untuk mengeksekusi primitif - dummies

Pusat Perintah EX MicroWorld adalah bagus tempat untuk menguji perintah saat Anda mengembangkan sebuah program. Tapi pengguna program anda tidak mau mengetikkan perintah! Pengguna menginginkan cara sederhana untuk mengoperasikan program anda. Anda mengoperasikan televisi, telepon, dan komputer Anda melalui antarmuka pengguna grafis (juga disebut GUI), yang ...

Bagaimana Merancang Latar Belakang Khusus untuk Game Mekanik Gamestar Anda - dummies

Bagaimana Merancang Latar Belakang Khusus untuk Game Mekanik Gamestar Anda - dummies

Untuk merancang sendiri latar belakang kustom, Anda perlu menggunakan program di luar Gamestar Mechanic. Anda harus menggunakan program yang memungkinkan Anda membuat file gambar dan menyimpannya ke komputer Anda. Program seperti Microsoft Paint gratis dan disertakan dengan sistem operasi Anda; Yang lain, seperti GIMP dan PicMonkey, bisa diunduh. Beberapa ...

Bagaimana Membuat Karakter Lalu Lintas di Komunitas MikroWorld

Bagaimana Membuat Karakter Lalu Lintas di Komunitas MikroWorld

Karakter lalu lintas dalam program EX MicroWorld adalah kura-kura yang memakai a. berbagai bentuk dan kecepatan di sepanjang jalan. Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat karakter lalu lintas: Pada toolbar, klik tombol Create a Turtle. Masuk ke ruang kerja dan klik untuk menetas kura-kura. Tarik kura-kura lalu lintas ini ke jalur. Pada toolbar, ...

Cara Membuat Bilangan Acak di Game HTML5 Anda - dummies

Cara Membuat Bilangan Acak di Game HTML5 Anda - dummies

Nomor acak adalah bagian penting HTML5 pemrograman game Seringkali Anda menginginkan semacam perilaku acak. Ini digunakan untuk meniru kompleksitas dan ketidakpastian alam semesta. Kebanyakan bahasa memiliki generator bilangan acak yang terpasang. Fungsi khusus ini menghasilkan semacam bilangan semi-acak. Seringkali Anda harus melakukan manipulasi ...

Cara Membuat Interaksi Pengguna di Game HTML5 Anda - dummies

Cara Membuat Interaksi Pengguna di Game HTML5 Anda - dummies

Perbedaan terbesar antara game HTML5 dan animasi adalah interaksi pengguna. Jika Anda ingin membuatnya menjadi permainan, Anda memerlukan pengguna untuk terlibat. Dan inilah cara melakukannya. Inilah kodenya: mobil. html adegan var; ...

Main1 Tindakan di GameMaker: Studio - dummies

Main1 Tindakan di GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Tindakan Utama di Studio mencakup Objek, Sprite, Sounds, dan Tindakan Kamar di permainan Anda. Angka ini menunjukkan semua main1 Actions, yang tercakup di sini. Tab Main1. Tindakan Objek di GameMaker Tindakan Objek, seperti yang ditunjukkan pada gambar berikutnya, adalah tentang menciptakan, mengubah, dan menghancurkan Objek: Buat Contoh: Tindakan ini adalah ...

10 Langkah untuk Memulai Konstruksi Minecraft Skala Besar - dummies

10 Langkah untuk Memulai Konstruksi Minecraft Skala Besar - dummies

Anda dapat membangun hampir semua hal di Minecraft, jadi mengapa tidak menggunakan kemampuan itu untuk menciptakan struktur yang mengesankan? Simak langkah-langkah berikut yang perlu Anda ambil untuk membangun struktur yang menarik dan kreatif. Buatlah gambaran kasar tentang struktur Langkah pertama untuk membangun bangunan berskala besar adalah mencari tahu persis apa itu ...

3 Opsional Hari Pertama Aktivitas di Minecraft - dummies

3 Opsional Hari Pertama Aktivitas di Minecraft - dummies

Setelah Anda menyelesaikan tugas dasar pembuatan sebuah meja kerajinan dan rumah, Anda dapat beralih ke aktivitas yang benar-benar menyenangkan di Minecraft: jelajahi, bangun, kumpulkan, berkelahi, dan lakukan di outlet penemuan lainnya. Berikut adalah beberapa cara yang berguna untuk menghabiskan sisa waktu siang hari Anda. Membangun gudang Minecraft ...

10 Bahan Minecraft yang penting - dummies

10 Bahan Minecraft yang penting - dummies

Dengan lebih dari 200 resep Minecraft, termasuk resep peleburan dan pembuatan bir, beberapa bahannya umum di beberapa jenis resep. Berikut adalah sepuluh bahan penting yang perlu Anda dapatkan. Membangun dasar-dasarnya dengan kayu Kayu adalah bahan dasar yang menghubungkan semua barang yang dapat dibuat di Minecraft. Anda tidak bisa menyelesaikan permainan, ...

Membuat Saklar Sinyal Konstan di Minecraft dengan RS-NOR latch - dummies

Membuat Saklar Sinyal Konstan di Minecraft dengan RS-NOR latch - dummies

Kait RS-NOR di Minecraft Redstone kadang-kadang disebut sel memori karena sekali sinyal mengaktifkan satu masukan, ia akan tetap aktif sampai sinyal yang berbeda dikirim ke input yang lain. Namun berkali-kali Anda menekan tombol itu, tidak akan mengubah output sampai tombol yang lain ditekan. R adalah singkatan dari reset, ...

Pilihan Editor

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

Bagaimana Memeriksa Kinerja Sistem dengan AWS - dummies

AWS (Amazon Web Services) memberi Anda sejumlah metode untuk memantau layanan AWS-spesifik. Namun, Anda mungkin memiliki masalah kinerja sistem yang mendasarinya atau masalah aplikasi non-AWS yang harus dihadapi, yang berarti memiliki alat yang dapat bekerja di luar AWS. Paket grup Alat Kinerja berisi sejumlah alat khusus Linux untuk menyelesaikan tugas ini ...

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Bagaimana Memilih Layanan AWS yang Anda Butuhkan - kenangan sehari-hari

Ingat bahwa Anda hanya memiliki 12 bulan kebebasan Anda percobaan untuk membuat keputusan tentang layanan AWS (Amazon Web Services) yang akan digunakan dalam bisnis Anda. Dua belas bulan mungkin tampak seperti banyak waktu, tapi Anda akan mendapati bahwa itu menguap di depan mata Anda saat Anda mencoba menyulap tanggung jawab, pertemuan, dan pertemuan sehari-hari Anda ...

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services For Dummies Cheat Sheet - dummies

Amazon Web Services (AWS) adalah penyedia layanan cloud yang menawarkan akses mudah ke berbagai sumber daya komputasi yang berguna, semuanya ditawarkan secara on-demand, dengan biaya yang efektif. Jika Anda seorang praktisi IT yang siap untuk merangkul Amazon Web Services, matikan kebiasaan desain aplikasi lama Anda dan terapkan pendekatan baru yang memanfaatkan karakteristik AWS dan ...

Pilihan Editor

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

GED Contoh Pertanyaan: Pertanyaan Ilmu Fisik - dummies

Ketika Anda mencapai bagian Sains GED, Anda akan diharapkan memiliki pengetahuan umum di semua cabang Ilmu Pengetahuan, termasuk Ilmu Fisika. Berikut adalah contoh jenis pertanyaan yang mungkin Anda hadapi pada hari ujian. Kecepatan dan Kecepatan Ada perbedaan antara kecepatan dan kecepatan, meskipun terkadang Anda ...

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Latihan GED RLA: Reading Comprehension - dummies

Cara terbaik untuk mempersiapkan bagian pemahaman bacaan GED Tes RLA adalah melakukan sebanyak mungkin pertanyaan latihan. Simak sampel untuk melihat apa yang akan Anda hadapi pada hari ujian. Contoh Pertanyaan Pertanyaan 1-6 mengacu pada bagian berikut. Fasilitas untuk Akses ke Perusahaan Kreatif (FACE) Awalnya didirikan ...

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

GED Penalaran melalui Latihan Keterampilan Membaca Bahasa Seni - dummies

Komponen bacaan Penalaran meskipun Bahasa Seni Bagian pada GED terdiri dari kutipan dari fiksi dan nonfiksi. Setiap kutipan diikuti oleh beberapa item pilihan berdasarkan bahan bacaan. Untuk pertanyaan di bagian ini, pilih satu jawaban terbaik untuk setiap pertanyaan. Bekerja dengan hati-hati, tapi jangan terlalu banyak menghabiskan waktu ...

Pilihan Editor

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Dapat Belajar dari Email Terkirim - dummies

Menganalisis e-mail adalah salah satu cara untuk asisten NaturallySpeaking Anda untuk membangun kosa kata Anda. Proses ini membantu dalam dua cara. Ini belajar dari gaya e-mail Anda dan secara otomatis dapat menambahkan alamat e-mail yang Anda gunakan saat ini. Ia bekerja dengan Microsoft Outlook, Outlook. com, Lotus Notes, Gmail, Yahoo! , dan Windows Live Mail. Dari Pusat Akurasi, ...

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Bagaimana NaturallySpeaking Berjalan di Latar Belakang - dummies

Secara alamiSpeaking menggunakan beberapa jendela sekaligus. Biasanya, Anda meluncurkan aplikasi, Anda mendapatkan jendela aplikasi, dan Anda bekerja di jendela itu. Akhir dari cerita. Tidak demikian halnya dengan NaturallySpeaking, dan untuk alasan yang bagus: Anda ingin bisa menggunakan input suara di banyak tempat yang berbeda, tidak hanya di satu jendela saja. Inti ...

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Bagaimana menambahkan perintah teks otomatis ke nuansa profesional - dummies

Menambahkan Fitur baru yang hebat yang akan membuat Anda semakin produktif saat menggunakan perintah Dragon Professional Individual Anda. Ini adalah kemampuan untuk menggunakan variabel dalam perintah auto-text Anda. Jadi bagaimana anda bisa menggunakannya? Setelah Anda membuat perintah baru dan menentukan isinya sehingga Anda tidak perlu mengetik ulang ...